出版時間:2008-3 出版社:機械工業(yè) 作者:侯晴 頁數(shù):326
內(nèi)容概要
本書從一個初學(xué)者的角度出發(fā),介紹了由Adobe公司推出的最新版本Flash CS3軟件使用的基礎(chǔ)知識和簡單動畫制作。本書主要內(nèi)容包括:Flash的應(yīng)用領(lǐng)域、熟悉Flash CS3工作界面、動畫文件的操作方法、對象的繪制方法、編輯并設(shè)置對象顏色、編輯與修飾文本、動畫中常用的素材、時間軸上的圖層與幀、元件與庫、基本動畫和高級動畫、有聲動畫、ActionScript 3.0在動畫中的應(yīng)用、Flash組件以及測試與發(fā)布動畫等知識?! ”緯媸叫路f、內(nèi)容翔實、易學(xué)易懂,通過本書的學(xué)習(xí),讀者能夠在短期內(nèi)學(xué)會Flash動畫制作的方法,快速成為一名“閃客”。本書每章按“主要內(nèi)容+本章導(dǎo)讀+知識講解+融會貫通+練習(xí)園地”的結(jié)構(gòu)進行講解,步驟講解以圖為主,每章后面附有相關(guān)練習(xí)題,以達到鞏固和應(yīng)用知識的目的?! ”緯m用于學(xué)習(xí)Flash動畫的初、中級用戶以及熱愛Flash動畫的朋友,也可作為大中專院校和各類電腦培訓(xùn)班的Flash培訓(xùn)教材。
書籍目錄
第1章 Flash CS3新手上路第2章 動畫文件的操作方法 第3章 動畫對象的繪制技法 第4章 動畫對象的編輯操作第5章 設(shè)置對象的顏色第6章 編輯與修飾文本第7章 動畫中常用的素材——插圖第8章 時間軸上的圖層和幀第9章 巧用動畫元件與庫第10章 基本的時間軸動畫第11章 高級動畫第12章 有聲動畫第13章 ActionScriptc3.0在動畫中的應(yīng)用第14章 組件解析第15章 動畫的測試與發(fā)布第16章 制作Flash小游戲——青蛙跳參考答案
編輯推薦
內(nèi)容完備,易學(xué)實用,技巧豐富,融會貫通,光盤互動,輕松掌握,暢通無阻,我看行。
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