3ds max 9、Lightscape 3.2、Photoshop CS3建筑效果圖設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2008-1  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:網(wǎng)冠科技  頁(yè)數(shù):301  字?jǐn)?shù):479000  

內(nèi)容概要

本書從課堂講解、課堂討論、全程實(shí)例和點(diǎn)撥實(shí)例4個(gè)方面入手,全面、系統(tǒng)、循序漸進(jìn)地講述了使用3ds max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3進(jìn)行建筑效果圖設(shè)計(jì)的方法與技巧。   全書共12章,講解了使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行建筑效果圖設(shè)計(jì)的基本流程、使用3ds max 9進(jìn)行物體及建筑建模的方法和技巧、建筑效果圖專業(yè)渲染工具Lightscape 3.2的使用方法和技巧、使用Photoshop CS3對(duì)建筑效果圖進(jìn)行后期處理的方法與技巧,并在最后一章講解了通過Photoshop CS3進(jìn)行建筑貼圖及紋理設(shè)計(jì)的方法。全書將3大軟件組合起來講解,提供了建筑效果圖設(shè)計(jì)的通用解決方法。   本書適用于建筑設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)人員,也可作為相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)教材。

書籍目錄

第1章 步入計(jì)算機(jī)建筑設(shè)計(jì)之門——建筑效果圖設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)  1.1 建筑效果圖制作的基本流程   1.認(rèn)識(shí)建筑效果圖   2.建筑效果圖的工作流程  1.2 3ds max準(zhǔn)備工作   1.工作界面介紹   2.自定義設(shè)置  實(shí)例1 調(diào)整主工具欄的大小 第2章 物體建模通用方法——三維基本建模  2.1 幾何體建模   實(shí)例2 風(fēng)鈴   實(shí)例3 畫架   實(shí)例4 桌子  2.2 二維曲線建模   1.圖形編輯    實(shí)例5 果籃    實(shí)例6 酒瓶架   2.文字工具的使用    實(shí)例7 logo標(biāo)志  2.3 修改器建模   1.認(rèn)識(shí)修改面板    實(shí)例8 電腦桌    實(shí)例9 文件柜    實(shí)例10 移動(dòng)式文件柜   2.使用“修改”命令面板編輯物體    實(shí)例11 碗筷    實(shí)例12 蘋果    實(shí)例13 雞尾酒    實(shí)例14 菜碟    實(shí)例15 枕頭    實(shí)例16 玻璃杯  2.4 復(fù)制建模   1.陣列工具    實(shí)例17 鐘表    實(shí)例18 座地?zé)?  2.間距復(fù)制    實(shí)例19 鑄鐵窗架    實(shí)例20 CD架  2.5 參數(shù)化建模   實(shí)例21 門庭門   實(shí)例22 窗戶 第3章 建筑效果圖高級(jí)建?!獜?fù)雜物體的制作  3.1 合成建模   1.放樣    實(shí)例23 窗簾    實(shí)例24 羅馬柱    實(shí)例25 壁燈   2.布爾運(yùn)算    實(shí)例26 筆架  3.2 多邊形建模   1.網(wǎng)格編輯    實(shí)例27 臥室門    實(shí)例28 煙灰缸   2.多邊形編輯    實(shí)例29 椅子    實(shí)例30 等離子電視機(jī)    實(shí)例31 咖啡杯 第4章 建筑效果圖質(zhì)感表現(xiàn)——材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用  4.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)   1.材質(zhì)基礎(chǔ)    實(shí)例32 金屬材質(zhì)   2.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的應(yīng)用    實(shí)例33 玻璃材質(zhì)    實(shí)例34 陶瓷材質(zhì)    實(shí)例35 自發(fā)光材質(zhì)  4.2 貼圖及貼圖坐標(biāo)的應(yīng)用   1.貼圖的應(yīng)用   2.貼圖坐標(biāo)    實(shí)例36 UVWmap貼圖    實(shí)例37 大理石    實(shí)例38 透明貼圖    實(shí)例39 凹凸貼圖    實(shí)例40 反射貼圖  ……第5章 建筑效果圖光影效果——燈光的設(shè)置 第6章 建筑效果圖真實(shí)表現(xiàn)——高級(jí)渲染器的應(yīng)用 第7章 建筑效果圖渲染工——Lightscape快速入門 第8章 建筑效果圖渲染工具——Lightscape材質(zhì)與燈光的處理 第9章 建筑效果圖后期處理——Photoshop CS3快速入門 第10章 建筑效果圖后期處理——Photoshop CS3修飾與調(diào)整 第11章 建筑效果圖后期處理——Photoshop CS3配景與合成 第12章 知識(shí)拓展——Photoshop CS3紋理與貼圖

圖書封面

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