Flash CS3動畫制作-入門.提高.精通-(附光盤)

出版時間:2008-1  出版社:機械工業(yè)  作者:宋玉霞  頁數(shù):372  

內容概要

本書全面系統(tǒng)地介紹如何使用Flash CS3制作動畫,是一本指導初學者快速入門、通過大量案例結合知識點快速提高,最后能夠綜合應用Flash制作游戲、廣告和片頭等行業(yè)應用動畫設計的書籍。全書分為基礎知識篇、技能訓練篇和行業(yè)應用篇,共有18章,主要內容包括Flash CS3基礎知識、圖形繪制、顏色填充與文本應用、圖形編輯、素材和元件、幀/圖層與場景應用、基本動畫制作、ActionScript腳本應用基礎、引導動畫與遮罩動畫、時間軸特效與濾鏡動畫、ActionScript常用腳本應用、交互組件應用和動畫測試與發(fā)布等知識,以及商業(yè)游戲、產品廣告、網站片頭和MTv動畫等行業(yè)應用領域中的案例制作?! ”緯媸叫路f、內容淺顯易懂、注重“知識+技能”的結合、實用性強。在正文講解中穿插大量與實際應用相結合的應用案例以及內容豐富的小欄目,每章最后通過小結、學習筆記、常見問題答疑、應用技巧與提高及上機練習來幫助讀者鞏固所學的知識,并能夠學以致用。本書附帶一張精心開發(fā)的多媒體教學光盤,采用全程語音講解和情景式教學,讀者可對照光盤學習本書內容?! ”緯m用于Flash初、中級用戶,也可作為大、中專院校及各類電腦培訓班的Flash課程的教材使用。

書籍目錄

叢書序基礎知識篇 第1章 Flash CS3入門基礎  1.1 認識Flash CS3  1.2 認識Flash CS3工作界面  1.3 設置Flash CS3工作界面  1.4 Flash CS3中的圖形概念  1.5 本章小結  1.6 常見問題答疑  1.7 鞏固練習 第2章 制作動畫前的準備工作  2.1 動畫文檔的基本操作  2.2 設置動畫的制作環(huán)境  2.3 本章小結  2.4 常見問題答案  2.5 鞏固練習 第3章 圖形的繪制  3.1 Flash CS3中的繪圖模式  3.2 繪制幾何圖形  3.3 繪制線條和色塊  3.4 本章小結  3.5 常見問題答疑  3.6 鞏固練習 第4章 顏色填充與文本應用  4.1 為圖形填充顏色  4.2 文本應用  4.3 本章小結  4.4 常見問題答疑  4.5 鞏固練習 第5章 圖形的編輯 第6章 素材與元件 第7章 幀、圖層與場景應用 第8章 基本動畫制作 第9章 ActionScript腳本應用基礎技能訓練篇 第10章 引導動畫與遮罩動畫 第11章 時間軸特效與濾鏡動畫 第12章 ActionScript常用腳本應用 第13章 交互組件應用行業(yè)應用篇 第15章 商業(yè)游戲 第16章 產品廣告 第17章 網站片頭 第18章 MTV動畫

圖書封面

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