管理培訓(xùn)游戲大全(上)

出版時間:2008-1  出版社:機(jī)械工業(yè)  作者:經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目編寫組 編  頁數(shù):310  字?jǐn)?shù):294000  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

本書按照實(shí)際培訓(xùn)流程來編排,包括破冰游戲、融冰游戲、邏輯思維游戲、個人勇氣和技巧游戲、口才和表達(dá)力游戲、創(chuàng)新思維游戲、情商游戲、領(lǐng)導(dǎo)力游戲、執(zhí)行力游戲、商戰(zhàn)策略游戲、團(tuán)隊培訓(xùn)游戲(包括相互理解游戲、無障礙交流游戲、協(xié)作游戲、凝聚力游戲)、消除疲勞游戲、舒緩壓力游戲、激勵士氣游戲、享受休閑娛樂游戲、經(jīng)典小游戲等十九個方面的內(nèi)容,涵蓋了個人能力修煉、團(tuán)隊組建與領(lǐng)導(dǎo)力等企業(yè)管理所涉及的方方面面,旨在為企業(yè)、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、培訓(xùn)師提供一套權(quán)威、全面、經(jīng)典、適用的管理培訓(xùn)“游戲庫”。

書籍目錄

前言1.破冰 游戲 游戲1.合力吹氣球 游戲2.瞎子穿拖鞋 游戲3.快速報數(shù) 游戲4.了解你的伙伴 游戲5.找到了嗎 游戲6.介紹自己 游戲7.湊錢 游戲8.二龍爭珠 游戲9.不可貌相 游戲10.點(diǎn)點(diǎn)心聲 游戲11.求你幫幫我 游戲12.你在做什么2.融冰 游戲 游戲1.人名接力 游戲2.進(jìn)化論 游戲3.平結(jié)繩圈 游戲4.人山人?!∮螒?.找同伴 游戲6.我們是一家人 游戲7.?dāng)?shù)字傳遞 游戲8.頂屁股 游戲9.集體智慧 游戲10.真誠溝通 游戲11.七拼八湊 游戲12.造房子 游戲13.踏板運(yùn)水接力 游戲14.彗星 游戲15.一路聲響3.邏輯思維 游戲 游戲1.快速記憶 游戲2.信息接力棒 游戲3.智力快餐 游戲4.連鎖邏輯問答 游戲5.偵探預(yù)言 游戲6.拼方塊 游戲7.海盜的困境 游戲8.羊還是車 游戲9.什么是公平 游戲10.左/右腦思維切換 游戲11.我的創(chuàng)意環(huán)境 游戲12.特爾斐決策法 游戲13.你知道嗎…… 游戲14.他是兇手嗎 游戲15.愛因斯坦的推理 游戲16.博士的遺產(chǎn) 游戲17.四則小推理 游戲18.張老師的生日……4.個人勇氣和技巧 游戲5.口才和表達(dá) 游戲6.創(chuàng)新思維 游戲7.情商 游戲8.領(lǐng)導(dǎo)力 游戲9.執(zhí)行力 游戲10.商戰(zhàn)策略 游戲11.相互理解 游戲12.無障礙交流 游戲13.協(xié)作 游戲14.凝聚力 游戲15.消除疲勞 游戲16.舒緩壓力 游戲17.激勵士氣 游戲18.享受休閑娛樂 游戲19.經(jīng)典小 游戲

章節(jié)摘錄

  游戲3.快速報數(shù)  ◆游戲內(nèi)容  1.游戲第一步就是要求將所有參加的人,在兩分鐘之內(nèi)平均分成兩組?! ?.每組挑選男女隊長各一名,組織團(tuán)隊進(jìn)行比賽(隊長不參加比賽)?! ?.培訓(xùn)者要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”;“如果失敗、敢不敢于面對隊員的指責(zé)”;“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”?! ?.培訓(xùn)者宣布比賽規(guī)則: ?。?)全組學(xué)員進(jìn)行報數(shù),速度越快越好?! 。?)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘(2次)、1分鐘(2次)?! 。?)每輪比賽都進(jìn)行獎懲。輸者,由隊長率領(lǐng)隊員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”男女隊長還要做俯臥撐10次。如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會成倍遞增。贏者,全隊哈哈大笑,以示勝利。 ?。?)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上?! ?.游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文或記述文,并在當(dāng)最后一輪失敗的人做俯臥撐的時候,讓學(xué)員感受“承擔(dān)責(zé)任是一種人生巾非常重要的義務(wù)”?! ?.誦讀結(jié)束,培訓(xùn)者引導(dǎo)大家進(jìn)行討論。  ◆游戲編排目的:  只有在競爭巾才能真正體現(xiàn)…團(tuán)隊合作的意義,所以我們藉由一個競爭的環(huán)境來激勵大家的團(tuán)隊合作精神。本游戲用于: ?。?)使團(tuán)隊通過競爭提高他們的效率?! 。?)提升團(tuán)隊隊員的責(zé)任感?!  粝嚓P(guān)討論:  1.你們組的人能很快達(dá)成一致的意見嗎?如果不是,為什么?  2.當(dāng)你們小組失敗的時候,你會有什么感覺?  ◆游戲提示及變通:  1.競爭會創(chuàng)造一種氛同——使得大家用盡全力與對手抗?fàn)幍姆胀?,存這種氛同巾,團(tuán)隊內(nèi)部的矛盾實(shí)際上是微不足道的,大家在此時會真正體會到團(tuán)隊合作的意義,加強(qiáng)團(tuán)隊的效率。  2.激進(jìn)的口號會使得大家群情激昂,更加增進(jìn)學(xué)員的團(tuán)結(jié)和進(jìn)取精神,同時使得大家發(fā)揮出原來可能不曾注意到的潛力?! ⑴c人數(shù):越多越好  時間:30-60分鐘,由團(tuán)隊人數(shù)的多少決定  場地:空地  道具:秒表?!  粲螒蛑饕kU及注意事項(xiàng):無。

編輯推薦

  本書是管理培訓(xùn)游戲的集大成者,全書有19個大類,分上下冊編寫,共收集了300多個游戲。這些游戲不僅在設(shè)計上獨(dú)具匠心,而且能使您的培訓(xùn)課堂充滿新奇和魅力?! ”緯拿恳粋€游戲都是經(jīng)過精心設(shè)計的,是培訓(xùn)師案頭必備的實(shí)戰(zhàn)寶典,人力資源經(jīng)理及其他管理人員智慧的妙計錦囊,業(yè)內(nèi)人士必讀的行業(yè)精華?! ”緯w了300多個經(jīng)過實(shí)際運(yùn)行的最新、最有效、最實(shí)用的培訓(xùn)游戲。書中列出了詳細(xì)的操作步驟,并進(jìn)行了總結(jié)和評估。實(shí)戰(zhàn)寶典:培訓(xùn)師案頭必備;妙計錦囊:人力資源及管理人員的管理智慧:行業(yè)精華:業(yè)界人士必讀。  本書有四大特點(diǎn):更體貼的設(shè)計,更實(shí)用的編排,更有效的游戲,更方便的閱讀。

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用戶評論 (總計8條)

 
 

  •   這本書上的游戲都不適用
  •   很好的游戲書,受益匪淺
  •   如果能把下冊買回來就好~但是最近因?yàn)楣ぷ麝P(guān)系,調(diào)離了原來的崗位,暫時不需要~呵呵~以后再抽時間出來研究~
  •   對企事業(yè)管理團(tuán)訓(xùn)或心理團(tuán)訓(xùn)感興趣的,可以拿來一看,是些不錯的游戲,但對游戲的感悟書中評寫的就比較少。
  •   這個書不錯,就是價錢貴了點(diǎn)
  •   本以為會有些新意,基本上都是以前的那些舊的游戲,有點(diǎn)失望
  •   與以往看過的同類書的活動內(nèi)容差不多,沒有什么新意
  •   此書適合沒有受過專業(yè)訓(xùn)練或者是類似培訓(xùn)的初初初級閱讀。里面絕大多數(shù)游戲太簡單,有點(diǎn)幼稚。還有些游戲目的不清楚,做了等于白做,說娛樂吧還不是很有意思。而且很多內(nèi)容需要場地、大規(guī)模的道具,幾乎不是普通培訓(xùn)所能實(shí)現(xiàn)的,做戶外拓展還差不多。內(nèi)容拼湊較多,思路不清晰,大白話還說不出來道理……對于專業(yè)人士或者有一定經(jīng)驗(yàn)的人來說,此書根本不值得購買。剛?cè)胄谢蛘呤桥紶柦M織培訓(xùn)、活動的人,買回來的價值也不會太高。
 

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