出版時(shí)間:2008-1 出版社:機(jī)械工業(yè) 作者:玉永海 頁(yè)數(shù):194
內(nèi)容概要
作者將多年鉆研“如何使用3dsMax進(jìn)行角色動(dòng)畫(huà)制作”的理論與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),通過(guò)本書(shū)與多媒體語(yǔ)音教學(xué)相結(jié)合的形式奉獻(xiàn)給大家:這是第一本將角色動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵性技術(shù)“蒙皮、毛發(fā)、骨骼與綁定”3個(gè)內(nèi)容進(jìn)行專業(yè)詳解的教程。 本書(shū)和視頻教程各分3部分,各部分配有詳細(xì)的參數(shù)與實(shí)例說(shuō)明。蒙皮部分,全面講解蒙皮修改器的所有參數(shù)面板,同時(shí)介紹了蒙皮技術(shù)的原理,并通過(guò)一個(gè)角色實(shí)例講解如何對(duì)身體各部分進(jìn)行蒙皮調(diào)整;毛發(fā)部分,除了逐一介紹參數(shù)外,還不斷地通過(guò)各個(gè)實(shí)例來(lái)進(jìn)行講解,探討如何創(chuàng)作逼真的發(fā)型和毛發(fā)質(zhì)感,同時(shí)也介紹了毛發(fā)動(dòng)力學(xué)部分的內(nèi)容;骨骼與綁定部分,逐一講解關(guān)鍵的控制器和約束,使讀者暈終學(xué)會(huì)如何使用3dsMax自建骨骼,創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的人物骨架。 配合本書(shū)的3張DVD光盤(pán),包含共計(jì)16個(gè)小時(shí)(蒙皮,3小時(shí);毛發(fā),6小時(shí);骨骼與綁定,7小時(shí))的視頻教學(xué)內(nèi)容。每張光盤(pán)都提供一個(gè)模型資源目錄,以供讀者查閱使用。 對(duì)于剛接觸角色動(dòng)畫(huà)的初學(xué)者,通過(guò)本教程只需幾天時(shí)間便能夠輕松入門(mén);對(duì)有一定基礎(chǔ)的中高級(jí)用戶,本書(shū)將進(jìn)一步強(qiáng)化讀者的理論知識(shí),拓寬知識(shí)面,提高工作效率。
作者簡(jiǎn)介
王永海,年齡:1977年生。
網(wǎng)絡(luò)ID:Harrison、Harrisyu
現(xiàn)職業(yè):自由職業(yè)
本人1998年畢業(yè)于南京理工大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè),畢業(yè)后做了幾年公務(wù)員,2005年辭職經(jīng)營(yíng)數(shù)碼設(shè)計(jì)公司,由于項(xiàng)目不多,~直以來(lái)都是按照自由職業(yè)者來(lái)定位自己。近年花了大量時(shí)間研究角色流程
書(shū)籍目錄
第1章 蒙皮 1.1 蒙皮修改器綜述 1.2 使用蒙皮修改器的基本流程 1.3 蒙皮修改器主界面參數(shù)詳解 1.4 權(quán)重讀取對(duì)話框 1.5 權(quán)重工具面板使用說(shuō)明 1.6 權(quán)重工具面板參數(shù)詳解 1.7 權(quán)重表 1.8 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽第2章 毛發(fā) 2.1 3ds Max毛發(fā)綜述 2.2 毛發(fā)修改器的使用方法 2.3 毛發(fā)編輯修改器參數(shù)詳解 2.4 發(fā)型編輯器界面與參數(shù)詳解 2.5 渲染效果以及渲染元素 2.6 毛發(fā)編輯器應(yīng)用案例 2.7 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽第3章 骨骼與綁定 3.1 綁定綜述 3.2 控制器的綁定工作原理 3.3 約束的工作原理與參數(shù)詳解 3.4 列表控制器 3.5 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽
編輯推薦
對(duì)于剛接觸角色動(dòng)畫(huà)的初學(xué)者,通過(guò)本教程只需幾天時(shí)間便能夠輕松入門(mén);對(duì)有一定基礎(chǔ)的中高級(jí)用戶,《3ds Max角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)精粹:蒙皮?毛發(fā)?骨骼與綁定》將進(jìn)一步強(qiáng)化讀者的理論知識(shí),拓寬知識(shí)面,提高工作效率。
圖書(shū)封面
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