用戶體驗的要素

出版時間:2007年10月  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:Jesse James Garrett  頁數(shù):168  譯者:范曉燕  
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內(nèi)容概要

  《用戶體驗的要素:以用戶為中心的Web設(shè)計》是AJAX之父的經(jīng)典之作。本書用簡潔的語言系統(tǒng)化地詮釋了設(shè)計、技術(shù)和商業(yè)融合是最重要的發(fā)展趨勢。全書共8章,包括關(guān)于用戶體驗以及為什么它如此重要,認(rèn)識這些要素、戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層以及要素的應(yīng)用?!队脩趔w驗的要素:以用戶為中心的Web設(shè)計》全書用清晰的說明和生動的圖形分析了以用戶為中心的設(shè)計方法(UCD)來進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計的復(fù)雜內(nèi)涵,并關(guān)注于思路而不是工具或技術(shù),從而使你的網(wǎng)站具備高質(zhì)量體驗的流程。聰明的企業(yè)意識到網(wǎng)頁設(shè)計遠(yuǎn)遠(yuǎn)比創(chuàng)建條理清晰的代碼和鮮明的圖形重要得多。一個網(wǎng)站在滿足您的戰(zhàn)略目標(biāo)的同時,還應(yīng)該滿足您的用戶需求。如果沒有一個“有凝聚力的、統(tǒng)一的用戶體驗”來支持的話,即使最好的內(nèi)容和最精密的技術(shù)也不能幫助您平衡這些目標(biāo)。但是創(chuàng)建用戶體驗卻是出乎意料的復(fù)雜。有很多方面都要考慮──可用性、品牌識別、信息架構(gòu)以及交互設(shè)計等──這使得“建立一個成功的網(wǎng)站的唯一方法”似乎就是要花大價錢請那些完全了解這些細(xì)節(jié)的專家來做?!队脩趔w驗的要素:以用戶為中心的Web設(shè)計》用清晰的闡述和生動的圖形分析了“以用戶為中心的設(shè)計方法(UCD)”來進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計的復(fù)雜內(nèi)涵,并關(guān)注于思路而不是工具或技術(shù)。Jesse JamesGarrett給了讀者一個關(guān)于“網(wǎng)站用戶體驗開發(fā)的總體概念”,即從戰(zhàn)略和信息架構(gòu)需求到視覺設(shè)計。這種簡單易學(xué)的介紹方法有助于任何一個網(wǎng)站開發(fā)團(tuán)隊(大的或小的)去創(chuàng)建一個成功的用戶體驗。

作者簡介

  Jesse James Garrett,是用戶體驗咨詢公司Adaptive Path的創(chuàng)始人之一。從用戶體驗要素“在2000年3月初次發(fā)布到網(wǎng)上以來,Jesse的所繪制的這個模型已經(jīng)被下載了2萬多次。Jesse的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)驗包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國家公眾廣播等。他在用戶體驗領(lǐng)域的貢獻(xiàn)包括”視覺詞典(the Visual Vocabulary)“,一個為規(guī)范信息架構(gòu)文檔而建立的開放符號系統(tǒng),現(xiàn)在這個系統(tǒng)在全球各個企業(yè)中得到廣泛的應(yīng)用。他的個人網(wǎng)站是提供信息架構(gòu)資源的網(wǎng)站中最受歡迎的一個?!   ∽g者簡介:  范曉燕,UCDChina發(fā)起人,從1997年開始從事互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)工作,擁有超過10年的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)驗;現(xiàn)從事用戶體驗研究、分析,以及互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計和管理工作。推祟“以用戶為中心(UCD)”的設(shè)計思想,是用戶體驗設(shè)計的積極推廣者和實踐者。

書籍目錄

譯者序關(guān)于作者致謝前言第1章 用戶體驗為什么如此重要日常生活中的遭遇什么是用戶體驗用戶體驗和網(wǎng)站競爭優(yōu)勢和投資回報率記住你的用戶第2章 認(rèn)識這些要素五個層面自下而上地建設(shè)基本的雙重性用戶體驗的要素應(yīng)用這些要素第3章 戰(zhàn)略層:網(wǎng)站目標(biāo)和用戶需求戰(zhàn)略層定義網(wǎng)站目標(biāo)用戶需求團(tuán)隊角色和流程推薦閱讀第4章 范圍層:功能規(guī)格和內(nèi)容需求范圍層定義功能和內(nèi)容收集需求功能規(guī)格內(nèi)容需求確定需求優(yōu)先級推薦閱讀第5章 結(jié)構(gòu)層:交互設(shè)計與信息架構(gòu)結(jié)構(gòu)層定義交互設(shè)計信息架構(gòu)團(tuán)隊角色和流程推薦閱讀第6章 框架層:界面設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計和信息設(shè)計框架層定義習(xí)慣和比喻界面設(shè)計導(dǎo)航設(shè)計信息設(shè)計線框圖推薦閱讀第7章 表現(xiàn)層:視覺設(shè)計表現(xiàn)層定義忠于眼睛對比和一致性內(nèi)部和外部的一致性配色方案和排版設(shè)計合成品和風(fēng)格指南推薦閱讀第8章 要素的應(yīng)用實例:搜索引擎的實施提出正確的問題馬拉松和短跑

媒體關(guān)注與評論

  專家評論  《用戶體驗的要素》用簡潔的語言系統(tǒng)化地詮釋了設(shè)計、技術(shù)和商業(yè)融合是最重要的發(fā)展趨勢。它的潛力不僅在于是能衡量“哪些是可能的”,更重要的在于我們“如何把技術(shù)的可能性轉(zhuǎn)變成人類體驗的提升”?! ∵@不是提升那種“難以把握的用戶體驗”的概念。這是一個挑戰(zhàn),在你選擇問題解決方式的同時,還要尊重用戶的體驗。這門學(xué)科實在是太年輕了,以致于大多數(shù)的設(shè)計師都缺乏方向的指導(dǎo),而不得不靠自己摸索著前進(jìn)。Jesse James Garrett適時地出現(xiàn)了。他引入了一個強有力的觀點,并且清楚地描述了它是如何通過一系列分析方法,使得問題更容易控制和解決、并與交互設(shè)計產(chǎn)生聯(lián)系的?! 々ぉichard Grefe(執(zhí)行總監(jiān),AIGA)    “這是一個能給使用您的網(wǎng)站的人們帶來高質(zhì)量體驗的流程,而Jesse James Garrett使這個復(fù)雜的設(shè)計流程變得清晰明了。他解析并模型化了人因和概念的問題。并揭露出一個真相,即‘問題產(chǎn)生的本質(zhì),常常是由于深奧的技術(shù)外衣的偽裝所造成的?!薄 々ぉlan Cooper(《About Face》和《The Inmates Are Running the Asylum》的作者  “Jesse James Garrett最終把他著名的圖表擴展成了一本書,這本書使整個混亂的用戶體驗設(shè)計領(lǐng)域變得明晰。同時,由于他是一個非常聰明的家伙,他的這本書非常地簡短,結(jié)果就是幾乎每一頁都有非常有用的見解。”  ──Steve Krug(《Donmake me think》作者)    “終于,一個結(jié)合了許多不同部分的、用戶體驗的說明出爐了。條理清晰、可讀性強,而且是必讀的?!薄 々ぉouis Rosenfeld(《Information Architecture for the World Wide Web》的合著人)    背后的故事  由于被詢問得太多,所以我決定把本書的誕生過程寫下來?! ≡?999年下半年,我作為第一個信息架構(gòu)設(shè)計師加盟了一個從事多年網(wǎng)頁設(shè)計顧問的公司。我通過很多種方式來明確我的職位職責(zé)并向人們不停地講述我所做的事情是什么、這些事情如何與其他人所做的工作融合到一起等等。一開始,他們都十分小心而且還有一點警惕,但是很快他們開始意識到我的存在是為了讓他們的工作更容易,而不是更困難。我的出現(xiàn)并不表示他們的權(quán)威被降低了?! ∨c此同時,我正在編寫一個與我工作相關(guān)的、我個人用于收藏網(wǎng)上資源的網(wǎng)站(它最終作為我在www.jjg.net/ia/中信息架構(gòu)資源的頁面被發(fā)布在互聯(lián)網(wǎng)上)。在做這些研究的時候,我總是不斷地被這個領(lǐng)域中看上去很相似而實際上被隨意和胡亂使用的一些基礎(chǔ)概念的詞匯所困擾。某個資料中稱為“信息設(shè)計”的東西很顯然和另一個資料所稱的“信息架構(gòu)”完全一樣,而第三份資料中把所有的這些放在一起稱為“界面設(shè)計”?! ≡?999年底到2000年的一月期間,我強撐著完成了一系列對這些關(guān)鍵議題的一致定義,并找到一種方式來表達(dá)它們之間的關(guān)系。但是我當(dāng)時非常地忙,被一些正在進(jìn)行中工作纏住脫不開身,我試著去闡述和說明的那種模型沒有真正地在工作中產(chǎn)生效果;所以在這個一月快結(jié)束的時候,我已經(jīng)放棄了整個的念頭?! ⊥?月,我到Texas的Austin參加一年一度的South by Southwest 交互節(jié)會議。這是一個忙碌又發(fā)人深省的星期,在此期間我?guī)缀鯖]睡多少覺─大會的日程安排和晚上的活動就像一場耗時兩三天的馬拉松比賽?! ∧莻€星期快結(jié)束的時候,我穿過Austin機場的安檢口準(zhǔn)備登上返回San Francisco的飛機,這時一個三維的矩陣突然一下就跳進(jìn)了我的腦海里,并完全占據(jù)了我整個思緒。在登上飛機之前我都一直耐心地等待著。而在我坐下的同時,我就掏出記事本把它畫了出來?! 』氐絊an Francisco之后,由于傷風(fēng)我?guī)缀趿⒖叹偷瓜铝恕N医?jīng)歷了大約一個星期的高燒和譫語。在剛剛感到特別清醒的時候,我馬上就把記事本上的這幅草圖變成能整潔地展現(xiàn)在一張紙上的完整圖示。我把它稱為“用戶體驗的要素”。后來我聽說,這個稱呼是如何喚起了大多數(shù)人對于“元素周期表”和“Strunk and White”的回憶的。不過讓大家失望的是,在選擇這個標(biāo)題的時候,我的腦海中完全沒有這種聯(lián)想─之所以從辭典中把“要素(element)”挑選出來,只是為了代替蹩腳的、聽上去很技術(shù)化的“組件(component)”這個詞。  在3月30日,我把最終的圖發(fā)布到了網(wǎng)上(你現(xiàn)在仍然可以在www.jjg.net/ia/elements.pdf中找到最初的這個圖示)。它開始得到一些關(guān)注,首先是Peter Merholz和Jeffrey Veen,他們后來成為我在Adaptive Path的搭檔。接著,我在信息架構(gòu)峰會(Information Architecture Summit)和更多的人有了一定的交流。最后,我開始聽到來自全世界各地的人們講述他們?nèi)绾问褂眠@個圖示去教授他們的同事,以及在討論與用戶體驗相關(guān)的議題時,把這個作為通用的詞匯表在企業(yè)內(nèi)使用的。  在這張圖示初次發(fā)表之后的一年間,“用戶體驗的要素”在我的網(wǎng)站上的下載數(shù)量超過了2萬次。我聽說它在一些大型企業(yè)或小型的網(wǎng)站開發(fā)團(tuán)隊中,被用于幫助大家更高效地合作和溝通。到這個時候,我開始認(rèn)為在書中闡述這些想法,這會比用一張紙的表格能更好地解決這類需求。  又一個3月來到了,我又一次來到Austin的South by Southwest,在這里我認(rèn)識了New Rider出版社的Michael Nolan,并向他講述了我的想法。他對此非常感興趣,同時很幸運的是,他的老板也同樣感興趣?! ∮谑牵磺芯拖袷怯行疫\之神眷顧一樣,這本書最終到達(dá)了你的手中。我希望這里所提到的這些想法能對你有所啟迪和收益,就如同我將它們匯集到這本書里所得到的啟迪和收益一樣?!   esse James Garrett  2002年7月  www.jjg.net/elements/

編輯推薦

  ★AJAX之父的經(jīng)典之作!  [關(guān)于本書]  這不是一本關(guān)于“怎樣做(How-to)”的書。有很多很多討論如何建設(shè)網(wǎng)站的書,這本不是?! ∵@不是一本關(guān)于技術(shù)的書。在這里你找不到一行代碼?! ∵@不是一本有答案的書。相反,這本書說的是“如何提出正確的問題”?! ∵@本書將告訴你,在你閱讀其他書籍的之前,你需要提前了解什么。如果你需要一個大的概念,如果你需要了解用戶體驗設(shè)計師所做出的決策的環(huán)境,這本書很適合你?! ∵@本書經(jīng)過精心設(shè)計,使你可以在一兩個小時之內(nèi)讀完。如果你是一個剛剛進(jìn)入用戶體驗領(lǐng)域的新手─可能你是一個負(fù)責(zé)組建用戶體驗團(tuán)隊的管理人員,或者你是一個碰巧進(jìn)入這個領(lǐng)域的作家或設(shè)計師─那么這本書將給你一些基礎(chǔ)的概念。如果你已經(jīng)對這些方法和用戶體驗領(lǐng)域的關(guān)注點很熟悉了,那么這本書將幫助你更有效地把這些概念傳達(dá)給與你合作的人們?! ÷斆鞯钠髽I(yè)意識到網(wǎng)頁設(shè)計遠(yuǎn)遠(yuǎn)比創(chuàng)建條理清晰的代碼和鮮明的圖形重要得多。一個網(wǎng)站在滿足您的戰(zhàn)略目標(biāo)的同時,還應(yīng)該滿足您的用戶需求。如果沒有一個“有凝聚力的、統(tǒng)一的用戶體驗”來支持的話,即使最好的內(nèi)容和最精密的技術(shù)也不能幫助您平衡這些目標(biāo)?! 〉莿?chuàng)建用戶體驗卻是出乎意料的復(fù)雜。有很多方面都要考慮──可用性、品牌識別、信息架構(gòu)以及交互設(shè)計等──這使得“建立一個成功的網(wǎng)站的唯一方法”似乎就是要花大價錢請那些完全了解這些細(xì)節(jié)的專家來做。  本書用清晰的闡述和生動的圖形分析了“以用戶為中心的設(shè)計方法(UCD)”來進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計的復(fù)雜內(nèi)涵,并關(guān)注于思路而不是工具或技術(shù)。Jesse James Garrett給了讀者一個關(guān)于“網(wǎng)站用戶體驗開發(fā)的總體概念”,即從戰(zhàn)略和信息架構(gòu)需求到視覺設(shè)計。這種簡單易學(xué)的介紹方法有助于任何一個網(wǎng)站開發(fā)團(tuán)隊(大的或小的)去創(chuàng)建一個成功的用戶體驗。

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用戶評論 (總計30條)

 
 

  •   買多了打算退
  •   好書。但應(yīng)該買第二版
  •   老書了,新版
  •   書還可以 講的籠統(tǒng)些
  •   一本說理論的書
  •   這書我喜歡,買的太值了,哈哈
  •   好書,誰看誰知道
  •      讀完之后,幾乎不敢相信這是號稱AJAX之父的作品?! ? 我們都知道,一個設(shè)計的確來源于戰(zhàn)略、目標(biāo),也的確涉及到范圍,結(jié)構(gòu),框架和視覺等層次,但問題是:把一個web系統(tǒng)劃分成幾個層次的想法,與用戶體驗綁定起來,未免太過牽強。這使得本書看起來更像是一本有關(guān)流程或系統(tǒng)分析的書,而不像是一本研究體驗和交互的書。個人反而覺得,他下屬編寫的《應(yīng)需而變——設(shè)計的力量》比他這本靠譜多了。
  •     要點摘錄:
      
      戰(zhàn)略層定義:
      
      1. 我們要通過這個產(chǎn)品得到什么?
      
      2. 我們的用戶要通過這個產(chǎn)品得到什么?
      
      “產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶需求”組成戰(zhàn)略層
      
      標(biāo)注:
      
      戰(zhàn)略層是產(chǎn)品開發(fā)的第一步,也是最重要的一步,是決定做與不做的問題,甚至我認(rèn)為,這一步?jīng)]有想清楚,結(jié)果很可能會失敗,別被扎克伯格的話迷惑“我也不知道他能干什么,我就覺得好玩”。要知道世界上只有一個facebook,而且,扎克伯格是天才。我們做事還是有些明確的目標(biāo)為好。
      
      回到產(chǎn)品目標(biāo),首先一定是財務(wù)目標(biāo),這是一切的基礎(chǔ),可以一年不賺錢,兩年不賺錢,但你要知道你是有商業(yè)模式的,是有賺錢的能力的,只是需要一個積累過程。如果商務(wù)模式很明顯,比如電子商務(wù)網(wǎng)站,那么一定要有具體的財務(wù)指標(biāo)數(shù)據(jù)和用戶數(shù)量的指標(biāo)。
      
      還有,就是要考量社會責(zé)任,這絕不是空話,一個完全沒有社會責(zé)任的產(chǎn)品,是一定沒有生命力的。
      
      
      要點摘錄:
      
      產(chǎn)品目標(biāo)
      
      成功標(biāo)準(zhǔn),即一些可追蹤的指標(biāo),在產(chǎn)品上線以后用來展示是否滿足我們自己的目標(biāo)和用戶的需求。
      
      
      要點摘錄:
      
      用戶需求
      
      用戶細(xì)分:把大量用戶需求劃分成為幾個可管理的部分,這將通過用戶細(xì)分來完成。每一組用戶都是由具有某些共同關(guān)鍵特征的用戶所組成。
      
      人口統(tǒng)計和消費心態(tài)檔案
      
      標(biāo)注:
      
      我一般做用戶需求,是把用戶可能的需求都寫在一張紙上,然后把這些需求歸類,相似的放在一起,然后再做減法,減到一個核心需求為止。如果做不到,就用人口分類的方法,為每一層的人口(用戶)做出一個核心需求。
      
      消費者心態(tài)是一個很好地方法,以前我忽略了,對人口統(tǒng)計時也要加上消費心態(tài)的分類。
      
      
      要點摘錄:
      
      可用性和用戶研究:
      
      工具:問卷調(diào)查、用戶訪談、焦點小組
      
      任務(wù)分析是認(rèn)為每一個用戶與產(chǎn)品的交互行為都發(fā)生在執(zhí)行某一任務(wù)的環(huán)境中。
      
      用戶測試是請用戶測試你的產(chǎn)品。
      
      
      要點摘錄:
      
      用戶測試必須嚴(yán)格的局限在分析用戶如何成功的完成某一項特定的任務(wù)這類具體問題上。
      
      創(chuàng)建人物
      
      用戶模型:賦予用戶一個虛擬的名字、年齡、職業(yè)、經(jīng)歷,把用戶需求關(guān)聯(lián)在他身上。
      
      標(biāo)注:
      
      只讓用戶完成某一項任務(wù)測試很有必要,比如購買流程,按照用戶分類,找典型用戶或模擬他們只完成某一項任務(wù),更容易找到問題。
      
      用戶模型就是上面對用戶需求的細(xì)化,用戶成為一個虛擬對象,這樣做用戶需求分析的時候,就會時刻考慮到他的感受,比如說我增加這個功能,張三會用嗎?
      
      文章寫于6座網(wǎng)(www.6sit.com)職業(yè)規(guī)劃網(wǎng)站--讀書筆記欄目
  •      從網(wǎng)站目標(biāo)的戰(zhàn)略層出發(fā),講到了范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層,每層和網(wǎng)站開發(fā)的步驟對應(yīng),在開發(fā)過程中可以嘗試這樣的步驟一步步細(xì)化。
       講做事方法、偏戰(zhàn)術(shù),對新技術(shù)的覆蓋不太夠,整體思想不錯,值得學(xué)習(xí)。從功能到視覺體驗都有所覆蓋,適合初學(xué)的產(chǎn)品經(jīng)理看。
  •     看了一個多月,終于看完了;不愧是騰訊高級產(chǎn)品經(jīng)理在騰訊大講堂推薦的產(chǎn)品經(jīng)理學(xué)習(xí)必看書籍,確實夠硬夠狠!雖然沒有介紹怎么用工具做交互設(shè)計,做用戶體驗;但是作者從一個全局的角度分享如何做好產(chǎn)品體驗設(shè)計,如何研究用戶行為習(xí)慣……軟件工具很容易學(xué),但要學(xué)會如何做好交互設(shè)計難!這本書絕對贊!如果不是該書對產(chǎn)品經(jīng)理入門到深入有很大的幫助,我只給三分,其中一分被翻譯扣,一分被出版社扣。簡直是丟中國人的份,錯字漏字語句不通順看的是超費力。我發(fā)現(xiàn)中國翻譯有一個通?。阂赐耆孔约旱睦斫夥g要么就完全照原著翻譯,根本就沒有站在讀者特別是菜鳥級入門者角度去提煉,在尊重原作者意思的前提下以讀者更通俗易懂的方式傳播。我看這本書有一大半時間用于根據(jù)自己的理解再整理消化。個人給新人看這本書一點建議:首先千萬別買機械出版社出版,范曉燕翻譯的版本;第二認(rèn)真用心看懂每一句話,別自以為是;虛心是學(xué)習(xí)最起碼的態(tài)度;第三千萬別以為小冊子,沒啥內(nèi)容。我負(fù)責(zé)任的講對于產(chǎn)品經(jīng)理,交互設(shè)計師而言全是非常實用的東東;第四學(xué)習(xí)螺旋定律,看兩天新內(nèi)容停下溫故而知新;最后千萬別買機械工業(yè)出版社出版,范曉燕譯的書籍
  •     像是和作者的一場對話,這是一場閱讀的旅行,文章不長,值得二遍閱讀。從大到小,書的本身就是一個框架和結(jié)構(gòu),夯實的基礎(chǔ),決定一個建筑的時間跨度,而用戶體驗不就是一場馬拉松么?不過感覺翻譯還是有點問題的,英文不足,不然真希望可以閱讀原版,在好好品讀一番。
  •     才看了開頭,僅僅有些想法,既然已經(jīng)有了《以~整理互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理書單》,那么我就來整理一下各層次工作的主要交付物吧。
      
      【戰(zhàn)略層】
      產(chǎn)品目標(biāo)-BRD
      用戶需求-MRD
        
      【范圍層】
      PRD
        
      【結(jié)構(gòu)層】
      流程圖
      
      【框架層】
      線框圖/低保真原型
        
      【表現(xiàn)層】
      高保真原型
  •     《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計》讀書筆記
      在產(chǎn)品開發(fā)過程中,人們更多地關(guān)注產(chǎn)品將用來做什么。用戶體驗是經(jīng)常被忽略的另一個因素——即產(chǎn)品如何工作——而這一因素恰恰是決定產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素。
      用戶體驗是指“產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用”,也就是人們?nèi)绾巍敖佑|”和“使用”它。
      對于產(chǎn)品直接面對用戶的那些部分,正確的產(chǎn)品形態(tài)絕對不是由“功能”所決定的,而是應(yīng)該由“用戶自身的心理感受和行為”來決定的。
      “功能“和”特性“總是重要的,但是用戶體驗對于客戶的忠誠度有著更大的影響。
      轉(zhuǎn)化率是一種常用的方式,來衡量用戶體驗的效果。
      要素:
      ? 表現(xiàn)層
      ? 框架層(優(yōu)化設(shè)計布局,以達(dá)到這些元素的最大的效果和效率)
      ? 結(jié)構(gòu)層(設(shè)計用戶如何到達(dá)某個頁面,并且在他們做完事情之后能去什么地方)
      ? 范圍層(確定網(wǎng)站各種特性和功能最合適的組合方式)
      ? 戰(zhàn)略層(網(wǎng)站的范圍基本上是由網(wǎng)站戰(zhàn)略層所決定的)
      
      戰(zhàn)略層:
      我們要通過這個產(chǎn)品得到什么?(產(chǎn)品目標(biāo))
      我們的用戶要通過這個產(chǎn)品得到什么?(用戶需求)
      用戶細(xì)分將全部的用戶劃分成較小的、有共同需求的小組,依次來幫助我們更好地了解用戶的需求。
      在用戶體驗設(shè)計的過程中,人物角色是從用戶研究中提取出的、可成為樣例的虛擬人物。
      
      范圍層:
      定義項目范圍同時在做兩件事情:這是一個有價值的過程,同時能產(chǎn)生有價值的產(chǎn)品。
      對功能型產(chǎn)品而言,范圍層要確定的是功能規(guī)格;對信息型產(chǎn)品而言,范圍層要確定的是內(nèi)容需求。
      大部分時候,當(dāng)人們說到某種需求的時候,他們想的是產(chǎn)品必須擁有的、某種特性的一句簡短描述。
      確定需求優(yōu)先級。
      有時一個戰(zhàn)略目標(biāo)將產(chǎn)生多個需求。另一方面,一個需求也可以實現(xiàn)多個戰(zhàn)略目標(biāo)。
      
      結(jié)構(gòu)層:
      交互設(shè)計、信息架構(gòu)
      交互設(shè)計關(guān)注于描述“可能的用戶行為“,同時定義”系統(tǒng)如何配合與響應(yīng)“這些用戶行為。
      概念模型
      
      框架層:
      界面設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計、信息設(shè)計
      表現(xiàn)層:
      感知設(shè)計
      視覺設(shè)計不一定要精確地按照線框圖來做——只要它考慮到了相關(guān)的重要級別以及線框圖中各元素的組合關(guān)系。
      
      
  •     以用戶為中心的設(shè)計(User-Centered Design)
      要考慮到用戶有可能采取的每一個行動的每一種可能性,并且去理解在這個過程中的每一個步驟中用戶的期望值。
      
      1.戰(zhàn)略層:明確產(chǎn)品目標(biāo)(經(jīng)營者想從產(chǎn)品得到什么),用戶需求(用戶想從產(chǎn)品得到什么)。重點是解決兩者之間的沖突,找到平衡點。
      例如,通常的商業(yè)目標(biāo)是賺錢,而用戶是要省錢,這種最底層的沖突沒法通過產(chǎn)品設(shè)計解決,而要靠商業(yè)上找準(zhǔn)價值的切入點。作為PD,通常早些年接觸不到戰(zhàn)略制定的過程,但仍然要深刻理解公司戰(zhàn)略并盡可能的去發(fā)揮自己的影響力。
      要素:
      產(chǎn)品目標(biāo):商業(yè)目標(biāo)(賺錢?賺流量?),品牌識別(擴大影響力?),需要一些KPI標(biāo)準(zhǔn)。
      用戶需求:用戶想從產(chǎn)品得到什么,以及用戶的期待。
       通過用戶細(xì)分(可依據(jù)人口統(tǒng)計學(xué):性別,年齡,教育水平,婚姻狀況,收入等;消費心理學(xué)等)、用戶研究(問卷、訪談、焦點小組;用戶測試,現(xiàn)場調(diào)查等)、創(chuàng)建任務(wù)角色模型(用例)等進(jìn)行
      
      產(chǎn)出:戰(zhàn)略文檔,愿景文檔
      相關(guān)書單:《贏在用戶-Web人物角色創(chuàng)建和應(yīng)用實踐指南》
       
       
      2.范圍層:我們要開發(fā)的是什么?做好需求采集工作,確定功能范圍和需求優(yōu)先級,確定產(chǎn)品各種特性和功能的最合適的組合方式。
      盡可能多的收集,通過各種市場研究、用戶研究的方法收集,不要遺漏;再盡可能多的放棄,因為資源有限,只能做最有價值的。
      要素:
      功能型產(chǎn)品:功能規(guī)格:用戶的需求,不一定是用戶說出來的。
      信息型產(chǎn)品:內(nèi)容需求:內(nèi)容清單
      *盡可能詳盡的表述,如:上一周被播放最多的視頻顯示在列表的最前端;而不是最受歡迎的視頻要重點標(biāo)注。
      相關(guān)書單:《人人都是產(chǎn)品經(jīng)理》
      
      
      3.結(jié)構(gòu)層:為產(chǎn)品創(chuàng)建概念結(jié)構(gòu),將產(chǎn)品需要完成的特性組合起來。完成信息架構(gòu)與交互設(shè)計(模式和順序)。
      上一步相當(dāng)于把菜都選好了,現(xiàn)在開始考慮具體是蒸是煮是炒是炸了,這一步可以產(chǎn)出產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)關(guān)系,網(wǎng)站地圖等。一般來說,技術(shù)部門在這個層面開始全面介入。
      要素:
      功能型產(chǎn)品:交互設(shè)計:系統(tǒng)如何響應(yīng)用戶的請求(成功的舞蹈要求每一個參與者能夠預(yù)測對方的移動)
      信息型產(chǎn)品:信息架構(gòu):合理安排內(nèi)容元素以促進(jìn)人類理解信息。組織管理,分類,導(dǎo)航,順序排列。
      *結(jié)構(gòu):層級結(jié)構(gòu),矩陣結(jié)構(gòu),自然結(jié)構(gòu),線性結(jié)構(gòu)。
      *語言和元數(shù)據(jù):命名原則,受控詞典,類詞詞典。視覺詞典(http://www.jjg.net/ia/visvocab/chinese.html)
      相關(guān)書單:《交互設(shè)計精髓》
      
       
      4.框架層:界面設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計、信息設(shè)計,框架是結(jié)構(gòu)具體的表達(dá)方式。
      按鈕、控件、文本區(qū)域的位置。到了這一步,才出現(xiàn)用戶真正能看到的東西。常見錯誤是從以為這里才開始算設(shè)計,忽略了上面的幾層,這樣在大前提不正確的情況下做出來的產(chǎn)品必然會成為一個悲劇。
      要素:
      功能型產(chǎn)品:界面設(shè)計:按鈕、輸入框和其他界面控件。要讓用戶一眼就看到重點。
      信息型產(chǎn)品:導(dǎo)航設(shè)計:網(wǎng)頁中跳轉(zhuǎn)的方式,傳達(dá)元素與所包含內(nèi)容的關(guān)系,傳達(dá)內(nèi)容與用戶瀏覽頁面的關(guān)系。
      信息設(shè)計:促進(jìn)理解的信息表達(dá)方式,分組和整理。
      *利用人們的習(xí)慣,和生活中的比喻。
      *交互方式:復(fù)選框,單選框,文本框,下拉菜單,多選菜單,按鈕。
      *導(dǎo)航方式:全局導(dǎo)航,局部導(dǎo)航,輔助導(dǎo)航,上下文導(dǎo)航,友好導(dǎo)航,網(wǎng)站地圖,索引頁
      
      產(chǎn)出:線框圖,對一個頁面中所有組成部分以及他們?nèi)绾谓Y(jié)合在一起的,最直觀的的描述。
      相關(guān)書單:《瞬間之美:web界面設(shè)計如何讓用戶心動》、
      《dont make me think》
      
      
      
      5.表現(xiàn)層:感知設(shè)計,包含了視覺設(shè)計和內(nèi)容優(yōu)化。
      感知設(shè)計:視覺,聽覺,觸覺,嗅覺,味覺
      *視線落在的位置,第一時間吸引用戶的注意力,遵循流暢的路徑。
      *利用對比(大小,差異顏色,距離)來突出重要的事物。
      *利用一致性(對齊、重復(fù)、親密性、相同顏色)來消除用戶的迷惑和焦慮。內(nèi)部一致性(產(chǎn)品兩個不同地方的設(shè)計方法),外部一致性(同企業(yè)產(chǎn)品中使用的設(shè)計方法)
      *配色方案和排版,大企業(yè)可以使用風(fēng)格指南
      相關(guān)書單:《設(shè)計心理學(xué)》 、《寫給大家看的設(shè)計書》
      
  •     這本書在互聯(lián)網(wǎng)書刊的地位類似于管理類羅賓斯的《管理學(xué)原理》,是一本高度總結(jié)概括的概念性書籍。通過這本書,我們可以對網(wǎng)站建設(shè)有一個全面和清晰的了解,幫助我們梳理出一個完整和清晰的框架,是一本很好的,建立起對一個學(xué)科的基本思維的一本好書。
      在讀這本書之前,我也看過一些專業(yè)性很強的相關(guān)書籍,然而總是覺得思緒很亂,因為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品所涉及的東西紛繁復(fù)雜,非常的瑣碎和龐大,總是覺得缺乏一種整體性思維來審視網(wǎng)站的建設(shè)和用戶體驗。然而在這本書中給了我答案,它從整體上介紹了網(wǎng)站建設(shè)用戶體驗的框架,把那些分離的細(xì)節(jié)信息以一種高度整合和概括的方式分成5個層次,即戰(zhàn)略層、范圍層、架構(gòu)層、 視覺層,并且提出5個層次之間的邏輯關(guān)系以及分別介紹了每個層次所涉及到的問題。通過這樣一種分類,可以更好的去理解互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及其中的各種問題。
      建議入門者先讀這本開闊思維的書,然后再去讀一些專業(yè)書籍,這樣效果更好一些。
      
  •     昨天剛讀完Jesse James Garrett的入門級的經(jīng)典著作《用戶體驗的要素》,對于我這樣的一個新手,還是有很多的認(rèn)識和思考的。全書用清晰的說明和生動的圖形分析了以用戶為中心的設(shè)計方法(UCD) 來進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計的復(fù)雜內(nèi)涵,并關(guān)注于思路而不是工具或技術(shù),從而使你的網(wǎng)站具備高質(zhì)量體驗的流程。全書影響最深刻也是最核心的東西也就是一幅用戶體驗框架圖,從下至上包含戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層,各個層次都有對應(yīng)的需要關(guān)注的與用戶體驗相關(guān)的要素。其中,戰(zhàn)略層關(guān)注用戶需求和公司需求,范圍層關(guān)注功能規(guī)格,結(jié)構(gòu)層關(guān)注交互設(shè)計和信息架構(gòu)設(shè)計,框架層關(guān)注導(dǎo)航設(shè)計、信息設(shè)計和界面設(shè)計,表現(xiàn)層關(guān)注視覺設(shè)計,這就是用戶體驗一個比較完整的框架。了解了這樣的框架結(jié)構(gòu)和相應(yīng)的要素之后,在以后的網(wǎng)站設(shè)計和用戶體驗研究中,就能夠知道從哪些地方去設(shè)計、思考和研究,從而得到更好的決解方案。一方面既滿足了公司的戰(zhàn)略規(guī)劃和目標(biāo),也給用戶帶來好的體驗。
  •     本公司為專業(yè)的咨詢公司,目前應(yīng)項目需求,正在招募眾多高端冰箱使用者做訪談活動。主要是希望通過您的試用給我們提供最真實的意見和建議。您的意見和建議將對我們有很大幫助,活動時間為本周末開始,持續(xù)兩周。時長大概在一個半小時左右,地址在朝陽區(qū)望京13號線地鐵站旁邊。結(jié)束后我們將支付每位用戶200元現(xiàn)金作為答謝。用戶條件如下:
      已有冰箱用戶條件:
      1、近兩年內(nèi),家里購買了并且正在使用三門、對開門或者多門冰箱的用戶。
      2、三門冰箱購買價格在4500以上,對開門或者多門冰箱購買價格在10000元以上
      3、需要用戶提供購買發(fā)票或者冰箱擺放環(huán)境照片。
      潛在購買冰箱用戶條件:
      
      1、最近一年內(nèi)打算購買冰箱,并且有明確的購買動機的用戶(新婚/新居/換購)。
      2、用戶有明確的購買意向,例如購買三門、多門或者對開門冰箱。
      3、三門冰箱潛在用戶家庭月收入在1.5萬元以上,多門或者對開門冰箱潛在用戶家庭月收入在3萬元以上。
      
      報名方式:
      聯(lián)系人:杜小姐
      聯(lián)系電話:010-82781290
      QQ:770719585
  •      1 【UCD】
      http://baike.baidu.com/view/916814.htm
       之前有人跟我說過以人為本,在社會中的核心規(guī)則,把人搞定了,有清楚的思路就能搞定事。
      
      2 全書用清晰的說明和生動的圖形分析了以用戶為中心的設(shè)計方法(UCD)來進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計的復(fù)雜內(nèi)涵,并關(guān)注于思路而不是工具或技術(shù),從而使你的網(wǎng)站具備高質(zhì)量體驗的流程。
       ——關(guān)于本書的這段介紹,我之前和人討論過,成事兒的關(guān)鍵還是在人,不是技術(shù)或者工具。只有發(fā)揮了人的主動性,去思考才是成事兒。因為外部的環(huán)境,困難等等因素不是工具和機器某個時間段雖然出現(xiàn)好像可以幫助人們更好的行為,但是只有在大腦里的才是隨時可以處理信息。
      
      3 讀到一半有意思的我發(fā)現(xiàn)人生很多東西也很相似,只有從抽象層面上的東西解決好了才能落實到具體的事情。
       不謀萬世者不足以謀一時,不謀全局者不足以謀一域。每日所做的都是具體的事情,但是抽象的東西是不能衡量的。每個人的境界戰(zhàn)略也同。有點像是發(fā)心和具體的行動。不僅應(yīng)該看一個人做的一件事情,也要看他的發(fā)心。
       東施效顰的關(guān)鍵就是只是抄了外表,但是其精髓就是抽象的東西并沒有學(xué)到。有時候,精神這種東西不是學(xué)來的,每個人的性格愛好也不同,更像是一種天分,千萬別自己埋沒了自己的精神內(nèi)核。這才是一個人人生的戰(zhàn)略層次。
      
      
      4 構(gòu)建了只是框架。不過發(fā)現(xiàn)目前就職的網(wǎng)站完全不是按照這個套路來的??赡苁且驗檫@個屬于比較超前的部分吧
  •     這是看過的書里面比較差勁的一本(也許是自己水平有限吧)
      
      說真的,我很想說些它的優(yōu)點,但就是想不出來,所以就列缺點供書友們參考,買書請多謹(jǐn)慎。
      
      缺點:
      1、籠統(tǒng)的定義
      本來作者自己就想說“把事情定義清晰”是多么重要的一個事情,結(jié)果滿篇都是籠統(tǒng)而且抽象的概念。
      
      2、費解的解釋
      本來對于讀者來說書中所定義的五層概念就是新知識(或總結(jié)),自然就應(yīng)該好好解釋為什么這樣定義,結(jié)果整個篇幅東扯一下西扯一下,真的不知道是在解釋什么!!
      
      3、欠妥的翻譯
      上面的兩個問題不知道是不是翻譯造成的,不過就具體內(nèi)容而言,翻譯的確有一些錯誤,而且沒有把一些英語原文的長句做拆分翻譯,導(dǎo)致中文也有許多長句,很難一下讀明白。
      
      4、排版
      有許多地方明明有空白地,但就是不碼字,好端端的空著,有故意增加頁數(shù)的嫌疑,這不應(yīng)該是機械工業(yè)出版社的作風(fēng)。
      
      總的來說,這本書即使對于某些讀者有作用,那么性價比也非常之低。買書請三思而后行。
  •     這一本我認(rèn)為是在做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品時對產(chǎn)品理解的第一本書。全面的了解用戶體驗的要素就是系統(tǒng)的學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品流程,這本書非常清晰的勾勒出一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計流程,無論是對于設(shè)計師,還是產(chǎn)品經(jīng)理,還是其他的互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊成員都可以在這本書中了解到產(chǎn)品,找到團(tuán)隊中正確的位置,以及該做的事。這一本書是一本綜合的書,從這本書的各個章節(jié)中可以再派生出各種專業(yè)的書籍。
      側(cè)重講了產(chǎn)品,但是之后的運營沒有講。
      下面做一些摘錄
      下面具體來說:戰(zhàn)略層,范圍層,結(jié)構(gòu)層,框架層,表現(xiàn)層
      戰(zhàn)略層:
      主要考慮兩個問題:
      用戶需求:用戶會從網(wǎng)站得到什么?和網(wǎng)站目標(biāo):我們要從這個網(wǎng)站得到什么?
      用戶需求的發(fā)現(xiàn)和理解首先要分用戶組,可以從多個特征來進(jìn)行用戶分組:統(tǒng)計學(xué)或者心理學(xué),另外要注意的兩個問題是:
      用戶對技術(shù)以及網(wǎng)頁本身的了解
      上網(wǎng)時間
      計算機在他們生活中的地位
      喜歡跟技術(shù)打交道嗎
      ……
      用戶對網(wǎng)頁內(nèi)容的了解
      用戶需求要考慮的另一方面就是:可用性及用戶研究:
      從三方面入手:
      1)為了探求用戶對網(wǎng)站的觀點我們需要:收集用戶普遍觀點,可以采用市場調(diào)研方法:問卷調(diào)查、用戶訪談、焦點小組
      2)理解用戶行為及網(wǎng)站交互,從三方面入手:現(xiàn)場調(diào)查,任務(wù)分析和用戶測試。
      3)輸出人物角色卡。
      
      另一個問題是 網(wǎng)站目標(biāo):
      最基本的是網(wǎng)站標(biāo)識。而把網(wǎng)站做成功的標(biāo)準(zhǔn)有很多,可以直接獲取的如訪問量,注冊量,回訪率等等,但是這些數(shù)據(jù)有時候也不會準(zhǔn)確,因為影響這些數(shù)據(jù)的因素有很多,如公司本身的負(fù)面消息,競爭對手的廣告等;可以間接獲取的如客服接待人數(shù),通常注冊用戶量不是成功的標(biāo)準(zhǔn)。
      
      最后是戰(zhàn)略文檔,要刪繁就簡,切中要點,戰(zhàn)略文檔的產(chǎn)生要綜合戰(zhàn)略專家以及一線員工的意見,同時戰(zhàn)略方向可能會更改,但是是很要命的,盡量先想好。
      這一階段輸出物是由產(chǎn)品經(jīng)理或者更高層級的人員制定的BRD。
      
      范圍層:
      范圍層定義:收集需求,確定需求優(yōu)先級,用文檔記錄下來
      在收集需求的時候要注意需求有三種類型:人們講述的需求,現(xiàn)象后本質(zhì)的需求和人們不知道的需求,另外在收集需求的的時候盡量讓工程師,客服,和營銷人員共同參與,這樣才能將需求有一個完整的了解。
      功能需求文檔撰寫原則:樂觀,具體,避免主觀語氣,需求可驗證。
      內(nèi)容需求:內(nèi)容要素規(guī)格,如文字的大小,圖像像素的大小,下載文字,類似PDF獨立內(nèi)容元素;內(nèi)容日常維護(hù):依據(jù)用戶期望和有限資源來平衡更新頻率。
      這一階段輸出物是由產(chǎn)品需求人員產(chǎn)出的功能需求文檔,PRD。
      
      結(jié)構(gòu)層:
      交互設(shè)計和信息架構(gòu):
      交互設(shè)計解決了哪些功能應(yīng)該在哪些頁面上,為了使用戶能夠以較小的學(xué)習(xí)成本使用產(chǎn)品,有必要在交互設(shè)計時使用傳統(tǒng)概念模型,但也不要過分追求真實世界的模型,如果要引入新的概念模型,請給出理由;
       錯誤處理:將用戶可能犯的錯誤盡可能使錯誤難以發(fā)生,或者設(shè)計成不可能犯錯。
      信息架構(gòu):信息空間的內(nèi)容元素排布,可以從兩方面入手來解決信息架構(gòu)問題:1)從上到下,即從用戶需求到內(nèi)容來進(jìn)行構(gòu)架,但是這里的問題就是關(guān)注用戶需求但內(nèi)容重要細(xì)節(jié)被忽略;2)從下到上,從內(nèi)容特性出發(fā)構(gòu)架信息架構(gòu),這樣的缺點就是不能容納未來內(nèi)容變動。最好的方法就是容納成長和適應(yīng)變動的構(gòu)架方法。
       結(jié)構(gòu)方法:層級結(jié)構(gòu),矩陣結(jié)構(gòu),自然結(jié)構(gòu)和線性結(jié)構(gòu),這些信息結(jié)構(gòu)的方法根據(jù)用戶需求來選定。
       組織原則:兩方面:從戰(zhàn)略角度來確定的最高層級使用的原則(主要是根據(jù)戰(zhàn)略層的文檔)和從用戶需求與內(nèi)容來確定的較低層級的使用原則(主要從范圍層的產(chǎn)品需求文檔)。
      從戰(zhàn)略角度就是在做網(wǎng)站之前定的戰(zhàn)略,有什么特性,就必須用相應(yīng)的方法構(gòu)架信息框架。
      這一階段的輸出物是由交互設(shè)計師或信息架構(gòu)師設(shè)計的信息構(gòu)架圖。
      
      框架層:
      界面設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計和信息設(shè)計:
      界面設(shè)計主要就是解決功能如何實現(xiàn),為用戶想完成的任務(wù)選擇正確的界面元素。
      成功界面設(shè)計的要點
      被用戶一眼看見最重要的東西
      設(shè)計好用戶不需要看見的東西
      只考慮大多數(shù)用戶的需求(和程序員不同,程序員需要考慮邊緣情況)
      組織好用戶最常用的行為并易于發(fā)現(xiàn)和使用
      技巧
      選項默認(rèn)值
      自動記住用戶最后一次的選項
      界面元素:
      html
      單選框,復(fù)選框,文本框,下拉菜單,多選菜單,按鈕
      Flash
      導(dǎo)航設(shè)計:允許用戶在信息間穿梭
       導(dǎo)航分類:全局導(dǎo)航、局部導(dǎo)航、輔助導(dǎo)航、上下文導(dǎo)航、友好導(dǎo)航、遠(yuǎn)程導(dǎo)航(這幾個導(dǎo)航?jīng)]有認(rèn)識清楚,等待再認(rèn)識)
      信息設(shè)計:分組和整理,指導(dǎo)原則和線框圖。指導(dǎo)原則就是反應(yīng)用戶的思路,支持他們的任務(wù)和目標(biāo)。
      這一階段的輸出物就是設(shè)計師的線框圖。通常也可能讓產(chǎn)品經(jīng)理來設(shè)計線框圖。
      
      視覺層:
      視覺層的出現(xiàn)是為了彌補網(wǎng)站的框架邏輯,讓網(wǎng)站的意圖更為用戶所理解。有幾個方面要考慮:
      忠于眼睛,對比和一致性,配色方案與排版。
      此階段的輸出是視覺設(shè)計師的風(fēng)格指南文檔。
      
      要素的應(yīng)用:
      這一章講了些要素應(yīng)用的問題,首先創(chuàng)建用戶體驗其實并不難,因為有一些設(shè)計已經(jīng)被確定或者可以確定,不需要重新設(shè)計,如由現(xiàn)狀決定的設(shè)計,模仿決定的設(shè)計,由領(lǐng)導(dǎo)決定的設(shè)計。又通過一個搜索引擎的實例來串了下幾個要素。最后說明了提出正確問題的重要性,作者認(rèn)為要圍繞著用戶體驗的要素來提出問題和解決問題。
      
      本書沒有講的是關(guān)于內(nèi)容和技術(shù)的用戶體驗的要素。
      關(guān)于產(chǎn)品構(gòu)架體系產(chǎn)品經(jīng)理一葉千鳥對于《Web信息架構(gòu)(第3版)》的評論http://book.douban.com/review/1542697/里有寫到:
        曾經(jīng)接受了個觀點,互聯(lián)網(wǎng)運營的架構(gòu)體系有三套:業(yè)務(wù)架構(gòu)、信息架構(gòu)、技術(shù)架構(gòu)。
      
        以我的粗淺理解,嘗試進(jìn)一步解釋。業(yè)務(wù)架構(gòu)以賺錢為中心,信息架構(gòu)以用戶為中心,技術(shù)架構(gòu)以穩(wěn)定為中心。架構(gòu)的目標(biāo),是要建立一個堅實的、經(jīng)得起時間考驗的體系。過度強調(diào)哪一方,都會不同程度的對整體造成影響。
      
        在業(yè)務(wù)模式上大談以用戶為中心的唬頭都是假話,時間問題而已。技術(shù)架構(gòu)在軟件工程學(xué)科中已發(fā)展很成熟,但在工程師主導(dǎo)開發(fā)的網(wǎng)站中容易出現(xiàn)不顧用戶感受的“工程”模式,信息架構(gòu)就是在這樣的背景之下誕生的。
      
      雖然說的是信息架構(gòu),但是也從中能看出產(chǎn)品架構(gòu)體系。把這三個理論體系映射到實際的產(chǎn)品設(shè)計中,就對應(yīng)著從市場角度,用戶角度和技術(shù)實現(xiàn)角度。根據(jù)不同的項目,側(cè)重點不同。
      在結(jié)構(gòu)層的交互設(shè)計和信息構(gòu)架,這兩個方面的關(guān)系通常有三種情況:
      1)信息架構(gòu)為主,交互設(shè)計為輔:適合大量網(wǎng)站項目,項目重點放在信息的呈現(xiàn)與組織;
      2)交互為主,信息為輔:適合大量的桌面程序,在局部會涉及到信息的組織;
      3)兩者同等重要:適用于一些電子商務(wù)網(wǎng)站。(wes的評論)
      
      最后對于產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該處在哪一個環(huán)節(jié)呢?標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該處在各個環(huán)節(jié),但是最主要的要做好PRD。也就是范圍層內(nèi)。
      另外對于產(chǎn)品經(jīng)理的理解見:http://site.douban.com/189688/widget/notes/11231888/note/245836618/
  •     就像鹿鼎記陳近南教韋小寶功夫,把一本小冊子拿給韋小寶,韋小寶一看,哇,這本書至少要看個個把月吧,結(jié)果陳近南說:“這個是武功的目錄”
      這本《用戶體驗設(shè)計》就是設(shè)計的目錄,從這本發(fā)散出更廣闊的世界,等待你來開發(fā)。
  •     【the five elements】from button to top:
      the strategy plane
       -->product objectives + user needs;
      the scope plane
       -->functional specifications + content requirements;
      the structure plane
       -->interaction design + information architecture;
      the skeleton plane
       -->interface design + navigation design + information design;
      the surface plane
       -->sensory design。
      
      
  •     有一種平臺產(chǎn)品,如手機游戲平臺,屬于運營型的平臺類產(chǎn)品。各位大俠談?wù)勊c功能型產(chǎn)品的區(qū)別?特別是如何建立與之適應(yīng)的團(tuán)隊?
      對字?jǐn)?shù)太少還不行,??
      有一種平臺產(chǎn)品,如游戲平臺,屬于運營型的平臺類產(chǎn)品。各位大俠談?wù)勊c功能型產(chǎn)品的區(qū)別,特別是建立與之適應(yīng)的團(tuán)隊
      
  •     推薦作為用戶設(shè)計的術(shù)語解釋方面的書籍,總結(jié)的經(jīng)驗比較淺,不太適合過來人
      
      推薦作為用戶設(shè)計的術(shù)語解釋方面的書籍,總結(jié)的經(jīng)驗比較淺,不太適合過來人
      推薦作為用戶設(shè)計的術(shù)語解釋方面的書籍,總結(jié)的經(jīng)驗比較淺,不太適合過來人
  •     一.戰(zhàn)略層
      用戶需求(用戶細(xì)分、可用性和用戶研究、創(chuàng)建人物角色)
      產(chǎn)品目標(biāo)(商業(yè)目的、品牌識別、成功標(biāo)準(zhǔn))
      
      二.范圍層
      功能性產(chǎn)品——功能規(guī)格
      信息型產(chǎn)品——內(nèi)容需求
      
      三.結(jié)構(gòu)層:
      功能性產(chǎn)品——交互設(shè)計(關(guān)注于將影響用戶執(zhí)行和完成任務(wù)的的元素)
      信息型產(chǎn)品——信息架構(gòu)(關(guān)注如何將信息表達(dá)給用戶的元素)
      交互設(shè)計——描述“可能的用戶行為”。同時定義“系統(tǒng)如何配合于響應(yīng)”這些用戶行為。
      信息構(gòu)架——設(shè)計組織分類和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)
      概念模型——交互組件將怎樣工作(購物車)用戶在使用網(wǎng)站時,基本上是憑直覺的,因為這個網(wǎng)站的交互行為與他們隱含的期望值完全相符。
      
      四.框架層
      功能性產(chǎn)品——界面設(shè)計、信息設(shè)計
      信息性產(chǎn)品——導(dǎo)航設(shè)計、信息設(shè)計
      界面設(shè)計:界面元素(復(fù)選框、單選框、文本框、下拉菜單、多選菜單)
      導(dǎo)航設(shè)計:全局導(dǎo)航、局部導(dǎo)航、輔助導(dǎo)航、上下文導(dǎo)航、友好導(dǎo)航、網(wǎng)站地圖、索引表
      信息設(shè)計:給用戶提供能正確使用系統(tǒng)的信息。
      線框圖是整合在結(jié)構(gòu)層的全部三種要素的方法:通過安排和選擇界面元素來整合界面設(shè)計;通過識別和定義核心導(dǎo)航系統(tǒng)來整合導(dǎo)航設(shè)計;通過放置和排列信息組成部分的優(yōu)先級來整合信息設(shè)計。
      
      五.表現(xiàn)層——感知設(shè)計
      
  •     我是一個電商新手,意欲從事產(chǎn)品設(shè)計與策劃方面的工作。
      看了這本書最大的感受是:他讓我對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計有了一個大概的認(rèn)識,同時,他也告訴我們一個真理——凡事都應(yīng)該究其本質(zhì),要想改變就應(yīng)該從本質(zhì)入手。下面我將合上書本,憑記憶談一下自己學(xué)到的內(nèi)容:
      
      1 、讓從事電商行業(yè)的人應(yīng)該充分重視用戶體驗。為什么?首先,用戶是衣食父母,用戶體驗對他們很重要;其次,一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(有黏性的、直觀明了的、讓人愉快的產(chǎn)品)可以留住老客戶,帶來新客戶,客戶的增加代表著絕對的商機,商機代表利潤,利潤代表什么,你懂的。
      
      
      2、一般人理解的用戶體驗僅僅停留在頁面吸引力、操作便利上。但這本書告訴要真正做到以用戶體驗為中心的產(chǎn)品設(shè)計,需要從以下五個方面入手:
      
      
      2.1 戰(zhàn)略層——回答的是我們通過該產(chǎn)品得到什么?用戶通過該產(chǎn)品得到什么?從企業(yè)的角度來看,目標(biāo)是給用戶傳遞信息(如電商需要通過電商網(wǎng)站給客戶傳遞商品信息并促使其購買);從用戶角度來看,該產(chǎn)品的目的就是要滿足用戶需求(如電商網(wǎng)站上的購物需求)。
      
      2.2 范圍層——回答的是哪些產(chǎn)品特性需要表達(dá)和哪些不需要的界定問題。從企業(yè)的角度來看,需要確定哪些應(yīng)該被當(dāng)成軟件產(chǎn)品的功能以及相應(yīng)的組合。從用戶的角度來看,設(shè)計的產(chǎn)品應(yīng)該體現(xiàn)相應(yīng)的用戶需求 內(nèi)容(比如哪些文本、圖片、視頻等,大致搜集即可,但是最好要專門的人去搜集并排列好優(yōu)先級別)。
      
      2.3 結(jié)構(gòu)層——根據(jù)范圍層中的各種功能和需求為產(chǎn)品設(shè)計一個概念結(jié)構(gòu)。從企業(yè)的角度來說,包括了交互設(shè)計(為用戶設(shè)計的結(jié)構(gòu)化體驗,通俗點說是用戶點擊某些按鈕要求執(zhí)行某些操作后,系統(tǒng)響應(yīng)作出反應(yīng)的這樣一個有限循環(huán)的過程);從用戶角度來說,包括了信息架構(gòu)(即產(chǎn)品包括的信息是否合理和有意義)。
      
      2.4 框架層——考慮的是如何將結(jié)構(gòu)層所構(gòu)造的概念結(jié)構(gòu)合理的布局在整個網(wǎng)頁上。從產(chǎn)品需要實現(xiàn)的功能的角度來看,包括界面設(shè)計和信息設(shè)計;從產(chǎn)品需要提供的信息的角度看包括了導(dǎo)航設(shè)計和信息設(shè)計。
      
      2.5 表現(xiàn)層——就是大家所看到的如何設(shè)計表達(dá)界面,使得界面重點清晰,并且吸引人。從視覺、聽覺方面讓用戶感覺愉悅。
      
      3、總之,在整個文章中,作者都傳遞了一種需要從客戶的角度而不是設(shè)計者本人的角度來設(shè)計和思考產(chǎn)品的理念——無論是在那個層次上都應(yīng)如此。
  •     1. 戰(zhàn)略層講在尋找滿足用戶需求的基礎(chǔ)上如何同時滿足公司的目標(biāo);
      2. 范圍層將我們需要哪些功能,篩選功能滿足戰(zhàn)略層的要求。
      3. 結(jié)構(gòu)層?結(jié)構(gòu)層理解的不是很透徹:我的理解是對范圍曾選定的功能進(jìn)行有機的組合。有幾個疑問:a.結(jié)構(gòu)層的產(chǎn)物是什么?b.是作者提到的“架構(gòu)圖”嗎?大家一般通過什么工具來繪制?c. 信息構(gòu)架是什么意思?具體做什么?沒有太理解這部分內(nèi)容。
      4. 框架層的理解就是UE原型的設(shè)計;
      5. 展現(xiàn)層的理解就是UI的設(shè)計。
      理解不到位的地方,請大家指出,3的問題希望大家不吝賜教····
  •     一本很薄的小冊子,可以在一兩個小時內(nèi)翻完。
      但薄并不意味著淺,相反,濃縮就是精華。作者言簡易駭,將“以用戶為中心”的設(shè)計思想通過清晰的文字和生動的圖片展現(xiàn)出來。本書主要介紹的是方法與思想,而不是具體實現(xiàn),致力于給讀者一個關(guān)于設(shè)計以用戶為中心界面的總體概念。
  •     作為公司的一個開發(fā)人員,我們都明白開發(fā)任何產(chǎn)品,都要在“技術(shù)”、“商業(yè)”與”用戶“三個大餅之間權(quán)衡,尋找到中間的重合區(qū)域,那通常是最合適的方案。
      
      所以,我們關(guān)注前后端性能、關(guān)注代碼可讀性、關(guān)注程序擴展性;我們可能也關(guān)注產(chǎn)品商業(yè)需求分析,關(guān)注上線后的PV/UV/轉(zhuǎn)化率??墒牵覀兤毡槿鄙倭藢Α庇脩簟?領(lǐng)域的了解與敬畏。
      
      看完這本書,思考一下,也許就會明白,為什么公司有的產(chǎn)品,天時地利人和,卻最終沒有得到用戶的認(rèn)可。至少,通過這本書,你會知道看似神秘的UED團(tuán)隊,每天在做什么?
      
       這本書是Ajax之父的作品。書本身的設(shè)計就是用戶體驗的闡釋:紙張、章節(jié)標(biāo)題、頁碼、流程的文字。推薦公司的Web開發(fā)人員工作之余閱讀。
 

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