出版時(shí)間:2007-4 出版社:機(jī)械工業(yè) 作者:鄭屹,秦少剛,張 頁數(shù):202 字?jǐn)?shù):326000
內(nèi)容概要
本書是一本全面介紹使用Flash 8制作Flash動(dòng)畫的教材,旨在使讀者快速掌握Flash 8。全書共分10章。第1章是Flash 8的入門基礎(chǔ),分別介紹了Flash 8的有關(guān)概念和軟件界面;第2章介紹繪圖基礎(chǔ)和文本的使用;第3章介紹元件和實(shí)例;第4章介紹圖層和幀的相關(guān)知識(shí);第5章介紹動(dòng)畫制作基礎(chǔ);第6章介紹交互動(dòng)畫;第7章介紹濾鏡和混合模式;第8章介紹ActionScript基礎(chǔ);第9章介紹組件;第10章通過3個(gè)綜合實(shí)例對(duì)前面所學(xué)的理論知識(shí)進(jìn)行總結(jié)和應(yīng)用。 本書面向初中級(jí)用戶、各類網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員,也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生或社會(huì)培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
前言第1章 初識(shí)Flash 8 1.1 Flash 8發(fā)布 1.2 Flash 8工作界面 1.3 基礎(chǔ)知識(shí) 1.4 Flash 8新特性與新功能 1.5 本章小結(jié) 思考與練習(xí)第2章 繪圖基礎(chǔ)和文本的使用 2.1 繪圖基礎(chǔ) 2.2 文本的使用 2.3 實(shí)體的應(yīng)用 2.4 本章小結(jié) 第3章 元件和實(shí)例 3.1 元件和實(shí)例的概念 3.2 創(chuàng)建元件 3.3 編輯元件 3.4 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 3.5 庫 3.6 使用公共庫 3.7 精彩實(shí)例 3.8 本章小結(jié) 第4章 圖層與幀 4.1 圖層的基本概念 4.2 圖層的操作 4.3 引導(dǎo)圖層 4.4 遮罩圖層 4.5 幀 4.6 本章小結(jié) 第5章 動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 5.1 動(dòng)畫的舞臺(tái)結(jié)構(gòu) 5.2 逐幀動(dòng)畫 5.3 動(dòng)作動(dòng)畫 5.4 變形動(dòng)畫 5.5 路徑動(dòng)畫 5.6 遮罩動(dòng)畫 5.7 向動(dòng)畫中加入聲音 5.8 發(fā)布Flash 8電影 5.9 本章小結(jié) 第6章 交互動(dòng)畫 6.1 交互的基本概念 6.2 動(dòng)作面板 6.3 為對(duì)象添加動(dòng)作 6.4 創(chuàng)建交互操作 6.5 交互動(dòng)畫的應(yīng)用 6.6 本章小結(jié) 第7章 濾鏡和混合模式 7.1 濾鏡 7.2 混合模式 7.3 本章小結(jié) 第8章 ActionScript基礎(chǔ) 8.1 腳本ActionScript簡(jiǎn)介 8.2 函數(shù)和語法 8.3 事件處理函數(shù) 8.4 精彩實(shí)例——彈力球 8.5 本章小結(jié) 第9章 組件 9.1 組件 9.2 使用用戶接口組件 9.3 自定義滾動(dòng)文本框 9.4 本章小結(jié) 第10章 綜合實(shí)例 10.1 課件操作 10.2 制作實(shí)時(shí)鐘 10.3 制作精彩射擊游戲 10.4 本章小結(jié)
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
Flash8中文版標(biāo)準(zhǔn)實(shí)例教程 PDF格式下載