出版時間:2007-1 出版社:機械工業(yè) 作者:肖永亮 頁數(shù):236 字數(shù):378000
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前言
Flash CS3是由Adobe公司推出的多媒體動畫制作軟件,具有矢量繪圖、高超的壓縮性能、優(yōu)秀的交互功能等特點,主要用于制作二維電腦動畫片。利用Flash軟件制作的動畫與二維傳統(tǒng)手繪動畫以及三維電腦動畫相比,有著投資成本低、易于掌握等特點?! ”緯恰皠勇螒蛳盗小眳矔械囊槐?,主要介紹Flash動畫設計的基礎知識和實例制作。其特點是將二維傳統(tǒng)動畫的運動規(guī)律與Flash軟件的使用相結合,并以完成一部完整的Flash動畫片為線索,來設立相關章節(jié),并不是單純以使用Flash軟件為目的。本書對于Flash的基本使用沒有作太多敘述,大量章節(jié)都用在實例分析上,通過大量典型實例來講解軟件的使用。與上一版書相比,本書添加了“運動規(guī)律”和“運動規(guī)律技巧演練”兩章,從而使本書更加符合Flash動畫設計者的需求。 為了便于讀者學習,本書配套光盤中包含了大量高清晰度的多媒體影像文件和電子課件?! ”緯鴥?nèi)容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡、富于啟發(fā)性。所有實例均是高校教學主管和骨干教師(北京電影學院、中央美術學院、中國傳媒大學、清華美術學院、北京師范大學、首都師范大學、北京工商大學傳播與藝術學院、天津美術學院、天津師范大學藝術學院、河北藝術職業(yè)學院)從教學和實際工作中總結出來的。參加本書編寫工作的人員有:張凡、李羿丹、譚奇、李嶺、程大鵬、郭開鶴、李建剛、宋兆錦、韓立凡、馮貞、孫立中、李營、王浩、劉翔、李波、肖立邦、許文開、關金國、于元青、王世旭、曲付、顧偉、田富源、鄭志宇、宋毅、韓立凡等。
內(nèi)容概要
全書共分7章:第1~3章詳細講解動畫的基礎知識和動畫片的制作流程;第4、5章詳細講解Flash的基礎知識,并通過幾個有關動漫的基礎動畫實例的講解,使讀者能夠理論聯(lián)系實際,學以致用;第6、7章從Flash劇本入手,全面系統(tǒng)地講解了利用Flash軟件制作公益廣告動畫和動作畫動的過程,旨在幫助讀者完成一部完整動畫片的制作。 本書配套光盤中包含了大量的多媒體影像文件。 本書可作為大中專院校藝術類專業(yè)、計算機專業(yè)及相關專業(yè)學生和社會培訓班學員的教材,也可作為從事動畫設計的初、中級用戶的參考書。
書籍目錄
出版說明前言第1章 動畫概述 1.1 動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀 1.2 Flash動畫與傳統(tǒng)手工動畫 1.3 課后練習第2章 Flash動畫片的創(chuàng)作過程 2.1 編寫劇本 2.2 角色設計與定位 2.3 分鏡頭設計 2.4 背景設計 2.5 原畫與動畫 2.6 課后練習第3章 Flash8動畫基礎 3.1 Flash8界面介紹 3.2 導入圖像、視頻、聲音 3.3 元件和庫資源 3.4 創(chuàng)建動畫 3.5 使用文本 3.6 課后練習第4章 Flash8動畫發(fā)布 4.1 發(fā)布為網(wǎng)絡上播放的動畫 4.2 發(fā)布為非網(wǎng)絡上播放的動畫 4.3 課后練習第5章 Flash8基礎實例 5.1 奶牛眨眼 5.2 閃爍的燭光 5.3 火雞的頭部動作 5.4 顫動著行駛的汽車 5.5 用鉛筆書寫文字 5.6 隨風飄落的花瓣 5.7 日出效果 5.8 跳轉畫面 5.9 課后練習第6章 《能源與環(huán)境》公益廣告動畫完全解析 6.1 劇本編寫 6.2 角色定位與設計 6.3 素材準備 6.4 制作階段 6.5 作品合成與輸出 6.6 課后練習第7章 《城市·夜晚·奇遇》動作動畫完全解析 7.1 劇本編寫 7.2 角色定位與設計 7.3 素材準備 7.4 制作階段 7.5 作品合成與輸出 7.6 課后練習
編輯推薦
《Flash動畫設計》為動漫游戲系統(tǒng)教材之一。
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