三維設(shè)計教程與上機實訓(xùn)3ds max 7

出版時間:2005-9  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:賈甦燕 梁計鋒  頁數(shù):346  字數(shù):557000  
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內(nèi)容概要

本書由淺入深、循序漸進地介紹了3ds max 7的知識體系。全書共分15章,內(nèi)容涵蓋了3ds max 7概述、常用基本操作、創(chuàng)建基礎(chǔ)物體、創(chuàng)建建筑對象、基礎(chǔ)物體的修改、二維圖形建模、創(chuàng)建合成物體、NURBS高級建模、制作材質(zhì)、使用貼圖、燈光與攝像機、環(huán)境和特殊效果、動畫制作初步、粒子系統(tǒng)和空間變形以及渲染、后期合成等。    本書最大的特色在于內(nèi)容翔實、豐富、小示例大制作相結(jié)合,具有很強的針對性和實用性,力求通過有限的篇幅,傳授盡可能多的知識。    本書適用于初、中級3ds max用戶,同時也可用作高校相關(guān)專業(yè)師生和培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

叢書序前言第1章 初識3ds max 7 1.1 3ds max 7的運行環(huán)境及安裝啟動  1.1.1 3ds max 7的系統(tǒng)要求  1.1.2 3ds max 7的安裝  1.1.3 3ds max 7的啟動與激活 1.2 3ds max 7的新特點  1.2.1 新增建模功能  1.2.2 新增材質(zhì)/貼圖功能   1.2.3 新幸運國畫功能    1.2.4 新增渲染功能  1.2.5 一般工作流程改進 1.3 認識3ds max 7的工作界面  1.3.1 3ds max 7總體界面  1.3.2 菜單欄  1.3.3 工具欄  1.3.4 命令面板  1.3.5 視圖  1.3.6 視圖導(dǎo)航控制  1.3.7 腳本輸入與信息提示區(qū)  1.3.8 動畫控制區(qū) 1.4 使用3ds max 7工作的一般流程  1.4.1 明確工作目標  1.4.2 創(chuàng)建模型  1.4.3 添加場景  1.4.4 賦予材質(zhì)  1.4.5 添加攝像機與燈光  1.4.6 添加環(huán)境效果  1.4.7 制作動畫  1.4.8 渲染輸出 1.5 總結(jié)提高 1.6 本章習(xí)題第2章 常用基本操作 2.1 選擇對象  2.1.1 使用單擊選擇  2.1.2 使用區(qū)域選擇  2.1.3 根據(jù)名稱選擇  2.1.4 命名選擇集  2.1.5 編輯命名選擇集  2.1.6 通過主菜單選擇對象 2.2 變換對象  2.2.1 參考坐標系  2.2.2 移動對象  2.2.3 旋轉(zhuǎn)對象  2.2.4 縮放對象 2.3 復(fù)制對象  2.3.1 鍵盤復(fù)制  2.3.2 快照復(fù)制  2.3.3 間隔復(fù)制  2.3.4 鏡像復(fù)制  2.3.5 陣列復(fù)制 2.4 對齊對象  2.4.1 對齊  2.4.2 快速對齊  2.4.3 法線對齊  2.4.4 放置高光  2.4.5 對齊攝像機  2.4.6 對齊到視圖 2.5 總結(jié)提高 2.6 本章習(xí)題第3章 創(chuàng)建基礎(chǔ)物體 3.1 標準基本體  3.1.1 長方體的創(chuàng)建  3.1.2 圓錐體的創(chuàng)建  3.1.3 球體的創(chuàng)建  3.1.4 幾何球體的創(chuàng)建  3.1.5 圓柱體的創(chuàng)建  3.1.6 管狀體的創(chuàng)建  3.1.7 圓環(huán)的創(chuàng)建  3.1.8 四棱錐的創(chuàng)建  3.1.9 茶壺的創(chuàng)建  3.1.10 平面的創(chuàng)建 3.2 擴展基本體  3.2.1 異面體的創(chuàng)建  3.2.2 環(huán)形結(jié)的創(chuàng)建  3.2.3 切角長方體的創(chuàng)建  3.2.4 切角圓柱體的創(chuàng)建  3.2.5 油罐的創(chuàng)建  3.2.6 膠囊的創(chuàng)建  3.2.7 紡錘的創(chuàng)建  3.2.8 L-Ext與C-Ext的創(chuàng)建  3.2.9 球棱柱的創(chuàng)建  3.2.10 環(huán)形波的創(chuàng)建  3.2.11 棱注的創(chuàng)建  3.2.12 軟管的創(chuàng)建 3.3 上機實訓(xùn):簡易平板車 3.4 總結(jié)提高 3.5 本章習(xí)題第4章 創(chuàng)建建筑對象 4.1 門的創(chuàng)建  4.1.1 樞軸門的創(chuàng)建  4.1.2 推拉門的創(chuàng)建  4.1.3 折疊門的創(chuàng)建 4.2 窗戶的創(chuàng)建  4.2.1 遮蓬式窗的創(chuàng)建  4.2.2 平開式窗口的創(chuàng)建  4.2.3 固定式窗口的創(chuàng)建  4.2.4 旋開式窗口的創(chuàng)建   4.2.5 伸出式窗口的創(chuàng)建  4.2.6 推拉式窗口的創(chuàng)建 4.3 AEC擴展對象的創(chuàng)建  4.3.1 植物的創(chuàng)建  4.3.2 欄桿的創(chuàng)建   4.3.3 墻的創(chuàng)建 4.4 樓梯的創(chuàng)建  4.4.1 L型樓梯的創(chuàng)建  4.4.2 U型樓梯的創(chuàng)建  4.4.3 直線樓梯的創(chuàng)建  4.4.4 螺旋樓梯的創(chuàng)建 4.5 上機實訓(xùn):小屋 4.6 總結(jié)提高 4.7 本章習(xí)題第5章 基礎(chǔ)物體的修改第6章 二維圖形建模第7章 創(chuàng)建合成物體第8章 NURBS高級建模第9章 制作材質(zhì)第10章 使用貼圖第11章 燈光與攝像機第12章 環(huán)境和特殊效果第13章 動畫制作初步第14章 粒子系統(tǒng)和空間變形第15章 渲染及后期合成附錄A 常用3ds max快捷鍵附錄B 習(xí)題答案

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