出版時間:2005-4 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:姜波 頁數(shù):236 字?jǐn)?shù):376000
內(nèi)容概要
本書是一本面向廣大編程愛好者的游戲設(shè)計類圖書。本書最大的特色在于以游戲開發(fā)案例為主要的內(nèi)容。書中涉及到的游戲都是大家耳熟能詳?shù)摹1热缤葡渥?,俄羅斯方塊,五子棋,坦克大戰(zhàn)等。為了使您緊跟技術(shù)進(jìn)步的潮流,我們還為您介紹了目前非常流行的智能設(shè)備編程。我們不僅為您列出了完整的游戲代碼,同時對所有的原代碼進(jìn)行了非常詳細(xì)的解釋,做到了通俗易懂,圖文并茂。 本書適用于游戲編程愛好者,程序設(shè)計人員和Viusal Basic的初學(xué)者。也可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材。
書籍目錄
前言第1章 Visual Balic 6.0程序設(shè)計環(huán)境簡介 1.1 Visual Balic 6.0設(shè)計環(huán)境簡介 1.2 設(shè)計Windows應(yīng)用程序窗體的方法 1.3 一個簡單的Visual Balic 小程序第2章 游戲編程基礎(chǔ)知識 2.1 游戲圖像處理 2.2 游戲音樂/音效處理 2.3 游戲輸入處理第3章 游戲設(shè)計實例——推箱子 3.1 游戲介紹 3.2 游戲的設(shè)計步驟 3.3 源代碼注釋第4章 游戲設(shè)計實例——俄羅斯方塊 4.1 游戲介紹 4.2 游戲的設(shè)計步驟 4.3 源代碼注釋 4.4 各函數(shù)調(diào)用邏輯關(guān)系第5章 游戲設(shè)計實例——五子棋 5.1 游戲介紹 5.2 游戲的設(shè)計步驟 5.3 源代碼注釋第6章 游戲編程實例——坦克大戰(zhàn) 6.1 知識回顧 6.2 坦克大戰(zhàn)游戲介紹 6.3 “坦克大戰(zhàn)”游戲設(shè)計步驟 6.4 游戲詳細(xì)分析 6.5 游戲擴(kuò)充思路第7章 游戲設(shè)計實例——智能設(shè)備版俄羅斯方塊 7.1 智能設(shè)備編程環(huán)境簡介 7.2 程序構(gòu)建過程 7.3 源代碼注釋第8章 游戲設(shè)計實例——智能設(shè)備版五子棋 8.1 游戲介紹 8.2 游戲設(shè)計步驟 8.3 Game.vb類源代碼注釋 8.4 SimpleAI.vb類源代碼注釋 8.5 Global.vb類源代碼注釋
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