3ds max 8基礎(chǔ)與實(shí)例教程

出版時(shí)間:2006-7  出版社:機(jī)械工業(yè)  作者:張凡  頁(yè)數(shù):341  字?jǐn)?shù):537000  

內(nèi)容概要

本書(shū)屬于實(shí)例類圖書(shū)。全書(shū)分為三大部分,共11章。第1部分基礎(chǔ)入門,主要介紹了3DS MAX 8的基礎(chǔ)知識(shí)和新增功能;第2部分基礎(chǔ)實(shí)例,主要介紹了基礎(chǔ)建模與修改器、合成建模、材質(zhì)與貼圖、環(huán)境與效果、功能控制器、軌跡視窗、粒子系統(tǒng)與空間變形、視頻特效(Video Post);第3部分綜合實(shí)例,主要是綜合運(yùn)用前十章的知識(shí)制作實(shí)例。    本書(shū)實(shí)例從應(yīng)用角度出發(fā),從易到難,深入淺出,重點(diǎn)突出,針對(duì)性強(qiáng)。通過(guò)實(shí)例,可使讀者熟練掌握3DS MAX 8各方面的知識(shí)。    本書(shū)附有光盤(pán),內(nèi)容包括教材中用到的全部貼圖、實(shí)例文件和第11章綜合實(shí)例的視頻教學(xué)文件。    本書(shū)可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)師生或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,也可作為三維設(shè)計(jì)人員的入門教材。

書(shū)籍目錄

前言第1部分 基礎(chǔ)入門  第1章 3ds max 8基礎(chǔ)知識(shí)     1.1 認(rèn)識(shí)操作界面    1.2 基礎(chǔ)建模    1.3 常用修改器    1.4 合成建模    1.5 材質(zhì)與貼圖    1.6 環(huán)境與效果    1.7 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)和軌跡視窗    1.8 空間變形與粒子系統(tǒng)    1.9 動(dòng)畫(huà)控制器    1.10 視頻特效  第2章 3ds max 8新增功能    2.1 新的角色開(kāi)發(fā)功能    2.2 建模和貼圖的擴(kuò)展功能    2.3 全方位開(kāi)發(fā)構(gòu)架的功能    2.4 復(fù)雜數(shù)據(jù)和資源管理    課后練習(xí)第2部分 基礎(chǔ)實(shí)例  第3章 基礎(chǔ)建模與修改器    3.1 桌椅組合    3.2 巧妙的基礎(chǔ)建模    3.3 制作排球    3.4 山脈造型    3.5 路徑變形動(dòng)畫(huà)    課后練習(xí)  第4章 合成建模  第5章 材質(zhì)與貼圖  第6章 環(huán)境與效果  第7章 軌跡視窗  第8章 空間變形與粒子系統(tǒng)  第9章 動(dòng)畫(huà)控制器  第10章 視頻特效第3部分 綜合實(shí)例  第11章 綜合實(shí)例

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