出版時間:2005-1 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:蒙坪 頁數(shù):349 字數(shù):546000
內(nèi)容概要
本書是“找份好工作·職業(yè)人”系列叢書之一。為適應(yīng)案例教學(xué)法的需要,本書將傳統(tǒng)“教程”和“實例指導(dǎo)”兩種結(jié)構(gòu)的圖書有機結(jié)合在一起,優(yōu)勢互補。本書的結(jié)構(gòu)上不是先進行理論知識的灌輸,而是從實際的例子入手,讓讀者實際使用Flash MX2004做出網(wǎng)站效果圖來,然后再上升到理論的高度適當(dāng)進行講解。最后再通過兩章內(nèi)容進行綜合訓(xùn)練。這種“案例教學(xué)”的方式可以鍛煉讀者的實際動手能力,學(xué)習(xí)完成后很快就能投入實際工作?!?本書在具體內(nèi)容安排上,采用遞階的方式,將達到本書目標(biāo)的全部內(nèi)容細分為一系列知識點,通過“由簡到繁、由易到難,循序漸進,深入淺出,承前啟后”的案例去具體實現(xiàn),驅(qū)動讀者真正和Flash MX2004去解決實際的網(wǎng)站設(shè)計問題。開始時完成的任務(wù)比較簡單,所涉及的技術(shù)項目也很少。隨著學(xué)習(xí)的深入,相關(guān)的內(nèi)容也越來越加重和深入。
書籍目錄
叢書序前言第1章 Flash動畫基礎(chǔ) 1.1 實戰(zhàn)演練 1.2 系統(tǒng)講解 1.3 技巧點撥 1.4 思考與實踐第2章 繪制圖形 2.1 實戰(zhàn)演練 2.2 系統(tǒng)講解 2.3 技巧點撥 2.4 思考與實踐第3章 文本處理 3.1 實戰(zhàn)演練 3.2 系統(tǒng)講解 3.3 技巧點撥 3.4 思考與實踐第4章 導(dǎo)入外部元素 4.1 實戰(zhàn)演練 4.2 系統(tǒng)講解 4.3 技巧點撥 4.4 思考與實踐第5章 對象編輯 5.1 實戰(zhàn)演練 5.2 系統(tǒng)講解 5.3 技巧點撥 5.4 思考與實踐第6章 應(yīng)用元件與實例 6.1 實戰(zhàn)演練 6.2 系統(tǒng)講解 6.3 技巧點撥 6.4 思考與實踐第7章 圖層的應(yīng)用 7.1 實戰(zhàn)演練 7.2 系統(tǒng)講解 7.3 技巧點撥 7.4 思考與實踐第8章 創(chuàng)造一般動畫 8.1 實戰(zhàn)演練 8.2 系統(tǒng)講解 8.3 技巧點撥 8.4 思考與實踐第9章 創(chuàng)建交互式動畫 9.1 實戰(zhàn)演練 9.2 系統(tǒng)講解 9.3 技巧點撥 9.4 思考與實踐第10章 動作編輯初步第11章 組件應(yīng)用基礎(chǔ)第12章 音效制作第13章 影片的發(fā)布與導(dǎo)出第14章 綜合演練
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Flash MX 2004動畫設(shè)計師標(biāo)準(zhǔn)案例教程 PDF格式下載