出版時間:2005-1-1 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:陳柄汗 頁數(shù):413 字數(shù):636000
內(nèi)容概要
本書以簡明易懂的語言、循序漸進的方法和典型的實例,介紹了3dsmax 6(也包括Photoshop CS)的基本操作和應(yīng)用,重,點介紹了用這些軟件制作建筑室內(nèi)外效果圖的步驟;方法和技巧。 全書共分10章(含1張配套光盤),分別介紹了3dsmax 6的工作界面、環(huán)境設(shè)置、建模方法、材質(zhì)編輯、燈光與陰影、攝影機與構(gòu)圖、渲染方式及選用,以及Photoshop CS的基本概念、常用操作、后期應(yīng)用。書中除穿插介紹若干小的制作實例外,還提供了3個完整的效果圖制作實例,從建模、布光、材質(zhì),到攝影機布置、場景渲染,再到后期制作都進行了詳細講解。光盤提供了書中實例的場景文件、貼圖文件和模型文件。 本書面向初中級讀者,適合效果圖制作、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)境設(shè)計人員培訓(xùn)和自學(xué)之用,也可作為高校建筑專業(yè)教學(xué)或參考用書。
書籍目錄
第1章 軟件界面及環(huán)境設(shè)置 1.1 認識操作界面 1.1.1 工具欄 1.1.2 命令面板 1.1.3 視圖區(qū) 1.1.4 視圖控制區(qū) 1.1.5 材質(zhì)編輯器 1.2 設(shè)置工作環(huán)境 1.2.1 選用預(yù)設(shè)環(huán)境 1.2.2 自行定制優(yōu)化 1.2.3 定制修改器布局第2章 建模方法及選用 2.1 建模概述 2.2 直接建模 2.2.1 創(chuàng)建墻體 2.2.2 創(chuàng)建門 2.2.3 創(chuàng)建窗 2.2.4 創(chuàng)建欄桿 2.2.5 創(chuàng)建樓梯 2.2.6 創(chuàng)建植物 2.2.7 直接創(chuàng)建其他模型 2.3 拉伸建模 2.4 放樣建模 2.5 旋轉(zhuǎn)建模 2.6 倒角建模 2.7 子物體建模-第3章 材質(zhì)及編輯 3.1 自然界物質(zhì)分類 3.2 材質(zhì)類型及選用 3.3 貼圖類型及選用 3.4 貼圖通道及應(yīng)用 3.5 貼圖坐標及調(diào)整 3.6 常用材質(zhì)類型及參數(shù)第4章 燈光與陰影 4.1 光線的特性 4.2 燈光的種類與選用 4.3 燈光的常用操作 4.4 陰影的種類與選用 4.5 效果圖布光與技巧第5章 攝影機與構(gòu)圖 5.1 攝影機的種類 5.2 攝影機的使用 5.3 畫面構(gòu)圖技巧第6章 渲染方式及應(yīng)用 6.1 常用渲染操作 6.2 渲染方式及選用第7章 Photoshop與后期處理 7.1 軟件界面 7.2 基本概念 7.3 選擇對象 7.4 插入對象 7.5 圖像變換 7.6 制作陰影 7.7 添加紋理 7.8 制作畫邊 7.9 調(diào)整對比度 7.10 調(diào)整層次 7.11 調(diào)整色彩第8章 室內(nèi)效果圖制作 實例--臥室 8.1 制作建筑構(gòu)造 8.2 制作家具陳設(shè) 8.3 布置燈光 8.4 編輯材質(zhì) 8.5 渲染場景 8.6 后期處理第9章 室內(nèi)效果圖制作實例--大堂 9.1 制作建筑構(gòu)造 9.2 制作家具陳設(shè) 9.3 制作配景物體 9.4 編輯材質(zhì) 9.5 指定貼圖坐標 9.6 布置燈光 9.7 渲染場景 9.8 后期處理第10章 室外效果圖制作實例--住宅樓 10.1 制作思路 10.2 第三層 10.3 第一至六層 10.4 屋頂 10.5 室外設(shè)施 10.6 布置燈光 10.7 渲染場景 10.8 后期處理
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