動畫設計與制作

出版時間:2004-9-1  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:周明  頁數(shù):269  字數(shù):427000  

內容概要

本書是根據(jù)教育部教高(2002)2號文件精神,為2年制和3年制高職高專等院校計算機網(wǎng)頁設計與制作類課程而編寫的教材。全書主要介紹了Flash MX的基本功能,學習各種圖形動畫的制作和音效處理,幫助讀者掌握ActionScript程序設計方法,創(chuàng)建可交互的動態(tài)效果,書中還介紹了許多與動畫制作相關的知識,使讀者可以獲得較為全面的技術支持。本書也可作為電大、職大、業(yè)大等成人教育院校計算機網(wǎng)頁設計與制作的專業(yè)教材,也可供同類專業(yè)的應用型本科院校師生參考。

書籍目錄

前言 第1篇 Flash Mx 基礎篇第1章 關于 Flash Mx    1.1 Flash Mx 基礎  1.2 動畫制作的基本要素  復習思考題第2章  Flash Mx 基本操作  2.1 進入與退出  2.2 打開影片  2.3 創(chuàng)建影片及其影片屬性的設置  2.4 保存(恢復)影片  復習思考題第3章 Flash Mx 的工作環(huán)境  3.1 Flash Mx 菜單欄  3.2 Flash Mx 的工具欄  3.3 控制面板  3.4 時間軸幀  3.5 層  復習思考題第4章 符號與實例  4.1 符號的類型  4.2 符號的創(chuàng)建  4.3 符號屬性的設置  4.4 創(chuàng)建實例  4.5 編輯實例  4.6 應用實例  復習思考題第5章 編輯對象  5.1 關于對象的基本操作  5.2 對象的疊放  5.3 對象的排列  5.4 群組對象  5.5 打散對象  復習思考題第6章 導入外部圖片  6.1 導入外部圖片  6.2 處理導入的位圖  復習思考題第7章 聲音處理  7.1 關于聲音  7.2 聲音的分類和設置聲音屬性  7.3 聲音的編輯和控制  7.4 聲音導出格式的設置  7.5 聲音應用實例第2篇 Flash Mx 動畫篇第8章 逐幀動畫  8.1 逐幀動畫概述  8.2 應用實例  實訓練習題第9章 運動動畫  9.1 運動動畫概述  9.2 應用實例  實訓練習題第10章 導向動畫  10.1 導向動畫概述  10.2 應用實例  實訓練習題第11章 遮蔽動畫  11.1 遮蔽動畫概述  11.2 應用實例  實訓練習題第12章 形變動畫  12.1 形變動畫概述  12.2 應用實例  實訓練習題第13章 色彩動畫  13.1 色彩動畫概述  13.2 應用實例  實訓練習題第14章 文字特效  14.1 文字特效概述  14.2 應用實例  實訓練習題第15章 按鈕動畫  15.1 按鈕概述  15.2 按鈕的制作方法和運用  實訓練習題第16章 動畫嵌套  16.1 動畫嵌套概述  16.2 應用實例  實訓練習題第17章 聲音處理  17.1 音樂效果概述  17.2 應用實例  實訓練習題第18章 腳本動畫  18.1 腳本動畫概述  18.2 應用實例  實訓練習題第3篇 作品處理篇第19章 作品的處理與輸出  19.1 Flash Mx 文件的測試  19.2 優(yōu)化動畫  19.3 Fash Mx 作品的導出  19.4 Flash Mx 作品的發(fā)布  復習考題第4篇 精通Flash Mx Actionscript第20章 動作腳本  20.1 關于Actionscript  20.2 添加 Actionscript  20.3 Actionscript的變量  20.4 設計選項的互動效果  實訓練習題第21章 Actionscript編程基礎  21.1 Actionscript中的術語  21.2 Actionscript的語法  21.3 使用代碼的提示  21.4 數(shù)據(jù)類型  21.5 關于操作符  21.6 程序控制  21.7 對象的后綴  21.8 Actionscript 對象屬性及設置  實訓練習題參考文獻

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