3ds max 6游戲造型時尚創(chuàng)作百例

出版時間:2004-6  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:網冠科技編  頁數:377  字數:601000  

內容概要

3ds max 6是最新推出的三維造型及動畫設計專業(yè)軟件,在影視、特效、建筑、工業(yè)設計、游戲娛樂業(yè)等許多領域有著廣泛的應用。 
本書介紹了3ds max 6在游戲造型中的應用。通過100個精彩實例的講解,展示了3ds max 6在游戲造型方面的精彩應用效果。本書的配套光盤包含了書中所有實例的源文件、原始素材及效果圖。
本書適用于3ds max 6游戲娛樂業(yè)、工業(yè)造型設計人員及三維設計愛好者學習參考。

書籍目錄

出版說明前言第一篇 基礎建模  課堂特訓A   實例1 小屋房頂建模  實例2 主屋墻體建模  實例3 側屋墻體建模  實例4 房子上天線的建模  實例5 小郵箱的建模  實例6 房子的木門建模  實例7 小窗戶的建模  實例8 圓木桶的建模  實例9 房屋基座和臺階的建模  實例10 柵欄的建模  實例11 樹干和樹枝建模  實例12 樹葉的建模  實例13 地形的建模  實例14 魔幻大門的建模  實例15 圍墻的建模第二篇 中級建模  課堂特訓B  實例16 QQ龍的頭部建模  實例17 QQ龍的耳朵建模  實例18 QQ龍的軀干和四肢建模  實例19 QQ龍的爪子建模  實例20 QQ龍的最后整理  實例21 劍龍的軀干建模  實例22 劍龍的腿部建模  實例23 劍龍的腿部建模  實例24 劍龍的背板建模  實例25 劍龍模型的組合和調整  實例26 長嘴魚模型線條的繪制  實例27 長嘴魚模型的完成     實例28 卡通貓身體樣條曲線編輯  實例29 卡通貓四肢、耳朵和翅膀的建模  實例30 卡通貓模型的完成第三篇 高級建模第四篇 綜合建模第五篇 模型渲染

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