出版時(shí)間:2004-5-1 出版社:機(jī)械工業(yè) 作者:劉峰 頁數(shù):257 字?jǐn)?shù):368
內(nèi)容概要
本書利用3DS MAX6的最新動(dòng)畫技術(shù)深入到建筑動(dòng)畫的核心,用實(shí)例向讀者解釋如何創(chuàng)建真實(shí)的建筑動(dòng)畫場景。在本書中將向讀者介紹最科學(xué)最高效的操作方法,這一點(diǎn)是其他圖書無法比擬的。
本書語言簡練,條理清楚,圖文并茂,范例代表性、實(shí)用性和指導(dǎo)性強(qiáng),是一本實(shí)例性教材。本書不但適合于廣大三維動(dòng)畫愛好者,而且還特別適合正在用電腦進(jìn)行建筑動(dòng)畫制作的設(shè)計(jì)師。無論你是3DS MAX6的初學(xué)者,還是對3DS MAX6的熟練使用者都是一本極好的建筑動(dòng)畫精通指南。此外,對于在建筑行業(yè)中制作建筑動(dòng)畫的設(shè)計(jì)工作者以及院校建筑專業(yè)的師生來說,本書既可以作為輔導(dǎo)教程,也可以作培訓(xùn)教材。
書籍目錄
前言第1章 建筑動(dòng)畫所要掌握的知識(shí)1.1 掌握動(dòng)畫制作環(huán)境1.2 使用Track View第2章 攝像機(jī)與鏡頭的應(yīng)用2.1 創(chuàng)建攝像機(jī)對象2.2 移動(dòng)攝像機(jī)2.3 移動(dòng)攝像機(jī)的理論2.4 模擬攝像機(jī)技術(shù)2.5 通過移動(dòng)目標(biāo)攝像機(jī)制作動(dòng)畫2.6 使用自由攝像機(jī)制作動(dòng)畫第3章 創(chuàng)建建筑環(huán)境氣氛3.1 光線和表面法線3.2 建筑表現(xiàn)中常用燈光介紹3.3 室外環(huán)境設(shè)定3.4 建立全局燈光第4章 粒子和動(dòng)態(tài)模擬4.1 3DS max6中強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)4.2 使用Super Spray創(chuàng)建微小塵粒4.3 創(chuàng)建一個(gè)PArray Particle系統(tǒng)4.4 使用Spline曲線發(fā)送粒子4.5 制作真實(shí)自來水動(dòng)畫4.6 制作真實(shí)噴泉4.7 制作小區(qū)內(nèi)假山流水景觀第5章 在建筑表現(xiàn)中使用Character Studio5.1 Character Studio的工作原理5.2 創(chuàng)建兩足動(dòng)物5.3 操縱兩足動(dòng)物5.4 設(shè)置兩足動(dòng)物的動(dòng)作5.5 使用Poser創(chuàng)建人物5.6 使用Physique工具為兩足動(dòng)物蒙皮5.7 制作上樓梯的人
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3ds max6建筑漫游動(dòng)畫制作快速入門(附光盤) PDF格式下載