出版時(shí)間:2004-1 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:福利 頁(yè)數(shù):557
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內(nèi)容概要
圖形學(xué)領(lǐng)域的權(quán)威之作《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理及實(shí)踐——C語(yǔ)言描述》是經(jīng)典的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)教材,本書是《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理及實(shí)踐——C語(yǔ)言描述》一書的簡(jiǎn)寫版。本書主要面向計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的初學(xué)者和沒有相關(guān)技術(shù)背景的讀者,主題包括基本圖形學(xué)編程、硬件及應(yīng)用,二維和三維圖形學(xué)的重要算法,同時(shí)還包括大量的習(xí)題、示例和彩色插圖。本書的程序代碼全部采用C語(yǔ)言編寫,增強(qiáng)了可用性。本書非常適合作為計(jì)算機(jī)專業(yè)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程的教材。
作者簡(jiǎn)介
James D.Foley于密歇根大學(xué)獲得博士學(xué)位,是佐治亞理工學(xué)院教授,圖形學(xué)、可視化及可用性研究中心創(chuàng)始人,現(xiàn)任該中心主任,他還是ACM、ACM SIGGRAPH、ACM SIGCHI、IEEE成員。
書籍目錄
1 Introducing:Computer Graphics2 Programming in the Simple Raster Graphics Package(SRGP)3 Basic Raster Graphics Algorlthms for Drawing 2D Primitives4 Graphics Hardware5 Geometrical Transformations6 Viewing in 3D7 Object Hierarchy and Simple PHIGS(SPHIGS)8 Input Devices,Interaction Techninques,and Interaction Tasks9 Representation of Curves and Surfaces10 Solid Modeling11 Achromatic and Colored Light 12 The Quest for Visual Realism13 Visible-Surface Detemination14 Illumination and ShadingBibliographyIndex
圖書封面
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