出版時(shí)間:2003-9 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:孟慶博等編 頁數(shù):243 字?jǐn)?shù):306000
內(nèi)容概要
本書較深入地講解了動畫和設(shè)計(jì)的相關(guān)概念,不拘泥于軟件的操作說明,而是引入大量的實(shí)例制作,以使讀者從制作中中學(xué)習(xí)軟件。融合了筆者的制作經(jīng)驗(yàn),配備了實(shí)例制俾的教學(xué)演示光盤。并在許多章節(jié)后面設(shè)宴了相關(guān)的題目,使讀者勤動腦、多動手、提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。
本書共分中三大篇,每篇中又分為若干章節(jié)。其中基礎(chǔ)篇主要講解Flash MX軟件的基本操作并配合了相關(guān)操作設(shè)立了一些較簡單的實(shí)例教程,詳細(xì)讀完后就能自己動手制作一些簡單的動畫了。進(jìn)階篇將基礎(chǔ)篇中部分軟件的操作深入化,主要講解復(fù)雜圖像以及場景的繪制、顏色的協(xié)調(diào)搭配、網(wǎng)頁的制作和大量詳細(xì)的實(shí)例制作。高階篇講的是一些創(chuàng)作思維、意識和較專業(yè)的動畫知識以及Flash 動畫短片、MTV、廣告的制作特點(diǎn)。
書籍目錄
序基礎(chǔ)篇第一章 認(rèn)識Flash MX 1.1 Flash MX的特點(diǎn) 1.2 軟件的結(jié)構(gòu) 1.3 相關(guān)概念 1.4 認(rèn)識Flash MX的界面第二章 制作第一個(gè)影片 2.1 制作一個(gè)圓并讓它動起來 2.2 改變大小與形狀 2.3 符號與圖形的區(qū)別 2.4 加速與減速運(yùn)動 2.5 搖擺與滾動的圓形 2.6 顏色明暗的變化第三章 工具及其屬性的運(yùn)用 3.1 選取工具 3.2 繪圖工具 3.3 自由變形工具 3.4 填充工具 3.5 觀察工具第四章 變些花樣,來點(diǎn)新鮮的 4.1 繪制一個(gè)圓球調(diào)節(jié)它的顏色 4.2 物體重量感的表現(xiàn)及引導(dǎo)線的應(yīng)用 4.3 加減速彈性形變的實(shí)際應(yīng)用 4.4 制作一個(gè)真實(shí)的籃球動畫第五章 增加知識多多益善 5.1 圖片的導(dǎo)入與編輯 5.2 影片的輸出與發(fā)布 5.3 文字的添加和特效制作 5.4 按鈕的添加與使用第六章 深入一點(diǎn)復(fù)雜一些 6.1 一個(gè)籃球入筐的動畫 6.2 制作一個(gè)手臂活動的人 6.3 繪制背景 6.4 制作一段人物拍球投籃的動畫影片第七章 Flash 影片的聲音制作 7.1 為影片添加聲音 7.2 聲音的控制 7.3 按鈕中聲音的運(yùn)用 7.4 聲音的輸出設(shè)宴 進(jìn)階篇第八章 畫得更好 8.1 繪圖工具的運(yùn)用 8.2 繪制圖像的方法 8.3 動畫制作的勾線方法 8.4 統(tǒng)一繪畫風(fēng)格第九章 學(xué)習(xí)ActionScript 9.1 按鈕事件 9.2 按鍵事件 9.3 幀事件第十章 網(wǎng)頁的制作 10.1 基本網(wǎng)頁制作 10.2 Flash 網(wǎng)站規(guī)劃 10.3 Flash 網(wǎng)頁的常見技巧 10.4 制作彈出式菜單第十一章 應(yīng)用實(shí)例 11.1 電影序幕文字效果 11.2 書本翻頁效果 11.3 深示文稿的制作 11.4 相冊的制作 高級篇第十二章 作品分析 12.1 作品主題與創(chuàng)作思路 12.2 作品的素材 12.3 制作與合成 12.4 制作說明 12.5 影片的輸出第十三章 使動作更優(yōu)美 13.1 運(yùn)動規(guī)律的介紹 13.2 常見運(yùn)動分析 13.3 部分運(yùn)動規(guī)律詳解第十四章 鏡頭畫面淺析 14.1 分鏡頭的概念 14.2 鏡頭的基本形式 14.3 用鏡頭表現(xiàn)事件第十五章 短片MTV與廣告 15.1 動畫短片MTV與廣告的異同 15.2 MTV制作淺析 15.3 廣告制作的思路第十六章 從前期企劃到最后完成 16.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程 16.2 主題的表現(xiàn)與分鏡頭的繪制 16.3 人物的設(shè)定和動作設(shè)計(jì) 16.4 背景及色彩的設(shè)定 16.5 聲音的選擇附錄
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
FLASH.MX動畫影片制作 突破訓(xùn)練 PDF格式下載