3ds max 7三維創(chuàng)作藝術(shù) 中文版

出版時(shí)間:2003-8-1  出版社:機(jī)械工業(yè)  作者:汪漢友  頁(yè)數(shù):482  字?jǐn)?shù):760000  

內(nèi)容概要

當(dāng)前 3ds max已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于業(yè)余和專業(yè)三維動(dòng)畫制作工作中,它以其功能強(qiáng)大、方便快捷等諸多優(yōu)點(diǎn),在三維制作軟件領(lǐng)域占據(jù)著非常重要的地位。該軟件的最新版本為 3ds max5.0,與前一版本相比該版本進(jìn)行了較大的改進(jìn)。
本書分為建模方法、材質(zhì)與貼圖的運(yùn)用、粒子與環(huán)境、動(dòng)畫的設(shè)置、渲染與輸出5個(gè)部分。通過(guò)閱讀本書的詳細(xì)講述,即使是對(duì) 3ds max5沒(méi)有任何使用經(jīng)驗(yàn)的讀者,也可以通過(guò)本書輕松掌握 3ds max5.0的強(qiáng)大功能。
本書內(nèi)容詳盡、圖文并茂、實(shí)用性強(qiáng),適用于各個(gè)層次的用戶,既可以作為廣大電腦三維設(shè)計(jì)愛好者的入門教程,也可作為專業(yè)三維動(dòng)畫制作人員的參考手冊(cè)。另外,本書也適合作為高等院校及社會(huì)培訓(xùn)人員的教學(xué)用書。

書籍目錄

出版說(shuō)明前言第1章	熟悉3ds max5.0第2章	三維模型的創(chuàng)建第3章	使用二維型建模第4章	使用組合對(duì)象建模第5章	網(wǎng)絡(luò)建模與多邊形第6章	面片建模第7章	NURBS建模第8章	認(rèn)識(shí)3ds max中的材第9章	材質(zhì)的編輯與使用第10章	燈光與攝像機(jī)對(duì)象第11章	環(huán)境設(shè)置第12章	粒子系統(tǒng)與空間第13章	建立場(chǎng)景動(dòng)畫第14章	高級(jí)動(dòng)畫第15章	渲染與合成

圖書封面

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