3DS MAX 5三維制作學(xué)與用教程

出版時(shí)間:2003-5  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:王可歆編  頁數(shù):338  字?jǐn)?shù):543000  

內(nèi)容概要

3DS MAX 是目前比較優(yōu)秀的本維動(dòng)畫制作軟件,使用不僅可以制作出許多生動(dòng)的模型,還可以制作精彩的動(dòng)畫。本書詳細(xì)介紹了3DS MAX 5的操作及應(yīng)用。
本書共分為12章,前11章為基礎(chǔ)知識,第12章為綜合實(shí)例?;A(chǔ)知識部分中:第1章,3DS MAX 5簡介;第2章,初識3DS MAX 5;第3章,創(chuàng)建修改二維模型;第4章,創(chuàng)建和修改三維模型;第5章,生成復(fù)合模型;第6章,材質(zhì)和貼圖;第7章,粒子系統(tǒng);第8章,燈光和攝像機(jī);第9章,渲染場景;第10章,制作動(dòng)畫;第11章,視頻合成器。第12章共有15個(gè)實(shí)例,具體介紹了常見模型的制作方法。
本書通俗易懂、操作簡單、實(shí)例精美。適用于3DS MAX 5的初學(xué)者,對于從事三維動(dòng)畫制作的作戶也有一定的參考價(jià)值。

書籍目錄

第1章  3DSMAX5簡介  1.1  使用3DS MAX 5的基本配置  1.2  安裝3DS MAX 5  1.3  卸載3DS MAX 5  1.4  3DS MAX 5新增功能  1.5  本章小結(jié)  1.6  習(xí)題第2章  初識3DSMAX5  2.1  3DS MAX 5的基本操作  2.2  3DS MAX 5工作界面  2.3  設(shè)置界面  2.4  3DS MAX 5坐標(biāo)系統(tǒng)  2.5  本章小結(jié)  2.6  習(xí)題第3章  創(chuàng)建和修改二維模型  3.1  創(chuàng)建二維模型  3.2  創(chuàng)建曲線  3.3  復(fù)制模型  3.4  二維模型的加工  3.5  本章小結(jié)  3.6  習(xí)題第4章  創(chuàng)建和修改三維模型  4.1  創(chuàng)建三維模型  4.2  擴(kuò)展幾何體  4.3  三維模型加工  4.4  修改器的應(yīng)用  4.5  Space Warps(空間扭典)  4.6  本章小結(jié)  4.7  習(xí)題第5章  生成復(fù)合模型  5.1  生成復(fù)合對象  5.2  動(dòng)力學(xué)對象  5.3  本章小結(jié)  5.4  習(xí)題第6章  材質(zhì)和貼圖  6.1  材質(zhì)操作  6.2  貼圖操作  6.3  環(huán)境貼圖的設(shè)定  6.4  本章小結(jié)  6.5  習(xí)題第7章  粒子系統(tǒng)  7.1  粒子系統(tǒng)概述  7.2  生成粒子系統(tǒng)  7.3  本章小結(jié)  7.4  習(xí)題第8章  燈光和攝像機(jī)  8.1  燈光  8.2  標(biāo)準(zhǔn)燈光  8.3  光度燈  8.4  環(huán)境光源  8.5  攝像機(jī)  8.6  本章小結(jié)  8.7  習(xí)題第9章  渲染場景  9.1  渲染場景  9.2  快速渲染  9.3  渲染類型  9.4  本章小結(jié)  9.5  習(xí)題第10章  制作動(dòng)畫  10.1  動(dòng)畫的基本概念  10.2  曲同涵數(shù)的應(yīng)用  10.3  制作簡單的動(dòng)畫  10.4  本章小結(jié)  10.5  習(xí)題第11章  視頻合成器  11.1  視頻合成器的簡介  11.2  場景合成  11.3  使用濾鏡  11.4  本章小結(jié)  11.5  習(xí)題第12章  3DSMAX5精彩實(shí)例

圖書封面

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