Flash MX動畫制作學與用教程

出版時間:2003-6-1  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:夏孟瑾  頁數(shù):331  字數(shù):521000  

前言

  Flash是由Macromedia公司推出的一款動畫制作軟件,是目前應(yīng)用最廣泛的動畫缺軟件之一,主要用于網(wǎng)絡(luò)動畫、網(wǎng)頁制作、網(wǎng)頁廣告、多媒體軟件以及教學光盤等諸多領(lǐng)域。

內(nèi)容概要

本書全面介紹了Flash MX創(chuàng)建矢量動畫的方法和技巧,內(nèi)容包括Flash MX的功能及特點、新增功能及安裝、Flash MX的工作環(huán)境、繪制圖形、處理圖像、處理文本、元件及實例操作、圖層操作、導入視頻與聲音、使用組件、制作動畫、動作腳本、導出與發(fā)布影片等知識。最后還制作了20個動畫例子,全部采用了目前比較典型的動畫效果。
本書層次分明、語言流暢、內(nèi)容詳實、實例豐富,可供從事制作動畫及相關(guān)工作人員學習和參考,亦可作為培訓班和大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。

書籍目錄

第1章 Flash MX中文版概述  1.1 Flash MX的功能及特點  1.2 Flash MX的新增功能   1.2.1 對所有Flash用戶而言   1.2.2 對于設(shè)計人員而言   1.2.3 對于開發(fā)人員而言  1.3 Flash MX的安裝  1.4 習題及解答第2章 Flash MX的工作環(huán)境  2.1 Flash MX窗口簡介   2.1.1 菜單欄   2.1.2 T具欄   2.1.3 時間軸面板   2.1.4 舞臺、工作區(qū)和場景   2.1.5 T具箱   2.1.6 面板  2.2 FlashMX的基本操作   2.2.1 新建場景   2.2.2 打開Flash文件   2.2.3 保存Flash文件  2.3 場景操作   2.3.1 設(shè)置文檔屬性   2.3.2 改變舞臺顯示比例   2.3.3 顯示或隱藏標尺   2.3.4 使用網(wǎng)格   2.3.5 使用輔助線   2.3.6 場景的基本操作  2.4 設(shè)置Flash的工作參數(shù)  2.5 習題及解答第3章 繪制圖形  3.1 位圖與矢量圖   3.1.1 位圖   3.1.2 矢量圖  3.2 繪制工具的使用   3.2.1 箭頭工具   3.2.2 部分選取工具   3.2.3 線條工具   3.2.4 套索工具   3.2.5 鋼筆工具   3.2.6 文本工具   3.2.7 橢圓工具   3.2.8 矩形工具   3.2.9 鉛筆工具   3.2.10 畫筆工具   3.2.11 任意變形工具   3.2.12 填充變形工具   3.2.13 墨水瓶工具   3.2.14 顏料桶工具   3.2.15 滴管工具   3.2.16 橡皮擦工具  3.3 視圖工具的使用   3.3.1 手形工具   3.3.2 放大鏡工具  3.4 顏色工具的使用   3.4.1 筆觸顏色工具   3.4.2 填充色工具  3.5 習題及解答第4章 處理圖像第5章 處理文本第6章 元件和實例第7章 使用圖層第8章 導入視頻與聲音第9章使用組件第10章 制作動畫第11章 動作腳本第12章 導出與發(fā)布影片第13章 精彩范例

章節(jié)摘錄

  第2章 Flash繪圖工具  2.1 位圖與矢量圖  Flash不僅本身就可以用來創(chuàng)作矢量圖形,而且還可以從外部導入使用其他軟件制作的矢量圖形,甚至是位圖?! ?.位圖  位圖是由若干色塊組成的,這些色塊被稱為像素,所以位圖也稱為像素圖。  位圖也稱為點陣圖像或繪制圖像,組成位圖的每一個像素點可以進行不同的排列和染色,而且每一個像素都是單獨染色的,都有其特定的位置和顏色值。當處理位圖圖像時,可以優(yōu)化微小細節(jié),即一點一點地定義圖像中的所有像素點的信息,以增強圖像效果?! ⑽粓D放大到一定倍數(shù)時,圖像就會變得很模糊,邊緣還會出現(xiàn)鋸齒。原因是一定尺寸的位圖圖像是在一定分辨率下被一點一點記錄下來的,所以位圖圖像的品質(zhì)與圖像生成時使用的分辨率有很大的關(guān)系?! ?.矢量圖  矢量圖是以線條和色塊為主,它同樣也包括顏色和位置的信息?! ∈噶繄D都是由一塊塊曲線圍起來的區(qū)域組成,這些曲線是根據(jù)它們經(jīng)過的關(guān)鍵點計算出來的,曲線內(nèi)的區(qū)域的顏色是由曲線的顏色所決定的,所以只需要將這些點以矢量的形式存儲起來即可?! ∈噶繄D最大的優(yōu)點是占用的空間很小,它與分辨率無關(guān),放大到任意大小都不會失真,并且不會影響它的清晰度;矢量圖的缺點是所繪制圖像一般色彩簡單,不容易繪制出色彩變化豐富的圖像,通常作一些動畫或卡通人物,而且不利于在各種軟件間進行轉(zhuǎn)換。

編輯推薦

  叢書特色:從最基本的基礎(chǔ)知識和基本操作講解,通俗易懂;實例豐富,講解清晰;附贈多媒體教學光盤和PPT課件。

圖書封面

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