計算機圖形學理論及應用技術(shù)

出版時間:2007-3  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:苗雪蘭,劉瑞新  頁數(shù):296  

前言

  近年來,隨著計算機應用技術(shù)的發(fā)展,計算機圖形技術(shù)得到了飛速發(fā)展和廣泛的應用。特別是計算機網(wǎng)絡和多媒體技術(shù)取得的成功,使得圖形成為計算機軟件中不可缺少的重要部分,而Web程序設計方法、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)和人工智能等新技術(shù)滲透到計算機圖形領域,又為計算機圖形學提供了更加寬闊的發(fā)展空間和強勁動力?! ”緯窃谧髡叨嗄甑挠嬎銠C圖形學課程教學和科研的基礎上完成的,其內(nèi)容主要包括兩方面:一是計算機圖形學的基本內(nèi)容,包括第l章計算機圖形學概述,第2章圖形分類及圖形標準,第4章圖形表示及造型技術(shù),第5章圖形變換,第6章圖形的生成與計算,第7章圖形運算、裁剪和填充處理,第8章真實感處理,第9章圖形用戶界面,第10章圖像量化和圖像模式識別;二是計算機圖形學的實際操作技術(shù),包括第3章圖像處理軟件——Adobe Photoshop,第11章計算機動畫原理及制作技術(shù)?! ≡诮榻B計算機圖形學基本內(nèi)容時,本書還特別講述了近年來發(fā)展的新方法和新技術(shù)。例如:在第4章的造型技術(shù)中,介紹了特征造型技術(shù)、分形造型技術(shù)、體繪制技術(shù)及由二維圖像構(gòu)造立體圖的方法;在第9章的圖形用戶界面中,介紹了現(xiàn)代流行的表單和屏幕構(gòu)件技術(shù);在第10章的圖像量化和圖像模式識別中,論述了模糊數(shù)學及模糊神經(jīng)網(wǎng)絡技術(shù)在圖像模式識別中的應用等。在介紹計算機圖形學的應用技術(shù)時,本書介紹了最常用的圖像處理技術(shù)和動畫制作技術(shù),以目前流行的Photoshop圖像處理軟件和Flash網(wǎng)絡矢量動畫軟件為例,通過講述相關(guān)理論、技術(shù)方法,采用范例和圖解方式,深入淺出地介紹了圖像處理和動畫制作的技術(shù),將計算機圖形學理論與實際操作技能融為一體。通過對本書的學習,讀者不僅能夠?qū)W到計算機圖形學的基本理論知識,還能夠掌握用Photoshop進行圖形圖像處理及用Adobe ImageReady、GifAnimator、Ulead Cool 3D和Flash進行動畫制作的技術(shù)與方法?! ”緯詈笠徽率怯嬎銠C圖形學的教學標準、實驗標準及實驗方案,供讀者參考。它包括了9個實驗,其中主要是圖像處理和動畫制作的實驗,內(nèi)容引用了第3章和第11章中的典型實例。書中的每個實例都是作者精心設計的,讀者通過對這些范例的驗證,能夠全面地了解相關(guān)軟件的功能,掌握圖像處理和動畫制作技術(shù)和方法,提高動手能力和創(chuàng)新能力?! 袔в邪胩柕恼鹿?jié),為非計算機專業(yè)學生的選修內(nèi)容。  為配合本書的教學,方便教師講課,我們特意制作了教學課件,課件內(nèi)容濃縮了本書的教學要點,可作為教師的板書來演示。教學課件可在機械工業(yè)出版社網(wǎng)站上下載。為方便教學和實驗,我們將書中的實驗素材文件和參考結(jié)果文件打包壓縮,也可從上面的網(wǎng)站下載?! ”緯y免會出現(xiàn)一些錯誤或不當之處,懇請學界同仁不吝批評指正。

內(nèi)容概要

本書系統(tǒng)、全面地講述了計算機圖形學的理論和技術(shù),主要內(nèi)容包括兩方面:一是計算機圖形學的基本內(nèi)容;二是計算機圖形學的實際操作技術(shù)。通過對本書的學習,讀者不僅能夠?qū)W到計算機圖形學的基本理論知識,還能夠掌握用Photoshop進行圖形圖像處理及用Gif Animator、Ulead Cool 3D和Flash進行動畫制作的技術(shù)與方法?! ”緯勺鳛橛嬎銠C及相關(guān)專業(yè)大學本科或?qū)?茖W生的計算機圖形學課程的教材,也可作為計算機繪圖、廣告設計、多媒體技術(shù)處理等專業(yè)人員的技術(shù)參考書。

書籍目錄

出版說明前言第1章 計算機圖形學概述 1.1 計算機圖形學的發(fā)展 1.2 計算機圖形學研究的內(nèi)容 1.3 計算機圖形學的應用 1.4 計算機圖形學的基本術(shù)語 1.5 計算機圖形系統(tǒng)的組成和功能 1.6 常用的圖形輸入輸出設備 1.7 習題第2章 圖形分類及圖形標準 2.1 計算機圖形的基本特征和方法 2.2 圖形元素及圖形屬性 2.3 圖形的分類 2.4 計算機圖形軟件標準 2.5 習題第3章 圖像處理軟件——Adobe Photoshop 3.1 圖像中的色彩和光線 3.2 圖像層次和色彩通道 3.3 圖像繪制和圖像編輯 3.4 圖像變換和色彩調(diào)整 3.5 Photoshop圖像處理實例 3.6 習題第4章 圖形表示及造型技術(shù) 4.1 圖形表示應遵循的基本原則 4.2 點陣圖形的數(shù)學表示 4.3 幾何圖形的數(shù)學表示 4.4 造型技術(shù) 4.5 習題第5章 圖形變換第6章 圖形的生成與計算第7章 圖形運算、裁剪和填充處理第8章 真實感處理第9章 圖形用戶界面第10章 圖像量化和圖像模式識別第11章 計算機動畫原理及制作技術(shù)第12章 計算機圖形學的教學標準和實驗方案

圖書封面

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