出版時間:2003-1-1 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:王太吉,劉志軍 頁數(shù):339 字數(shù):537000
內容概要
材質和燈光在三維場景中起著表現(xiàn)物體的真實性和渲染場景的重要地位,一個三維場景里如果少了材質和燈光,將會缺少身臨其境的感覺。
作為一個大型的三維制作軟件,3DS MAX的材質編輯和燈光調控功能非常強大。使用材質編輯器幾乎可以模擬自然界中的任何材質,而完整的燈光系統(tǒng)能夠營造出各種三維場景,如逼真的、虛幻的、超現(xiàn)實的場景等等。
由于3DS MAX功能強大,所以使用起來就相對復雜。本書正是針對這一點,使用通俗的語言,結合經典實例,使讀者全面地領略3DS MAX強大的材質編輯和燈光設置功能。
本書適合廣大3DS MAX用戶及三維圖像設計人員使用和參考。
書籍目錄
前言第1章 基礎知識 1.1 操作界面 1.2 材質概論 1.3 燈光的基本概念 1.4 小結第2章 制作露珠材質 2.1 使用UNRBS制作樹葉及露珠造型 2.2 制作露珠和樹葉的材質 2.3 設置燈光 2.4 小結第3章 制作海水材質 3.1 搭建場景 3.2 制作背景貼圖及海水的材質 3.3 設置燈光 3.4 設置環(huán)境霧效 3.5 小結第4章 制作被灰塵覆蓋的城堡 4.1 創(chuàng)建場景模型 4.2 制作灰塵和破舊材質 4.3 設置燈光 4.4 小結第5章 制作冰雪材質 5.1 制作雪地和冰蓮材質 5.2 制作冰蓮的光芒效果 5.3 小結第6章 制作金屬和寶石材質 6.1 快速搭建場景 6.2 制作材質 6.3 燈光與環(huán)境氣氛設置 6.4 小結第7章 制作數(shù)碼攝像機材質 7.1 制作攝像機殼體材質 7.2 制作攝像機控制按鈕材質 7.3 制作攝像機鏡頭材質 7.4 制作攝像機附屬部件的材質 7.5 小結第8章 搖擺的掛燈 8.1 制作掛燈造型 8.2 制作掛燈的材質 8.3 設置燈光 8.4 小結第9章 魔幻地下城 9.1 制作地下城的墻壁材質 9.2 制作立柱的材質 9.3 制作鐵橋橋面材質 9.4 制作腐蝕金屬材質 9.5 制作紗簾材質 9.6 制作水中平臺材質 9.7 制作水面材質 9.8 制作紅色魔法球材質 9.9 制作魔法球托架材質 9.10 小結第10章 制作人物頭部材質 10.1 制作人物臉部的材質 10.2 制作眼睛的材質 10.3 制作頭發(fā)材質 10.4 小結第11章 制作車燈效果 11.1 制作跑車的材質 11.2 制作車燈的照射效果 11.3 小結第12章 制作月光效果 12.1 使用(Top/Bottom)材質制作忽隱忽現(xiàn)的月亮 12.2 利用透鏡效果模擬月亮光暈 12.3 小結
圖書封面
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3DS MAX5.0精彩實例詳解(材質燈光篇附光盤) PDF格式下載