出版時間:2002-1 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:蔣方純 林潤惠 編著 頁數(shù):288 字數(shù):360000
內(nèi)容概要
本書以3DS MAX 4軟件為基礎(chǔ),詳細地介紹了如何使用3DS MAX 4進行三維圖形、動畫的設(shè)計和創(chuàng)作,內(nèi)容包括基礎(chǔ)知識、制作動畫的過程、動畫的美學(xué)基礎(chǔ)與創(chuàng)意等。
在本教材的編寫過程中,注重知識的系統(tǒng)性,按照動畫制作的過程,介紹了建模、材質(zhì)與貼圖、燈光及攝像機、動畫制作等主要環(huán)節(jié);注重知識的完整性,對于各種參教、制作方法都盡可能全面地進行了介紹;注重動手能力的培養(yǎng),有可參照練習的實例,強調(diào)操作中的經(jīng)驗技巧及注意事項;注重學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),適當介紹了三維動畫設(shè)計中的美學(xué)學(xué)基礎(chǔ)知識與創(chuàng)意。
本書可作為高職高專計算機專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為同類院?;蚺嘤?xùn)的教學(xué)參考書。
書籍目錄
前言第1章 3DS MAX 4基礎(chǔ) 1.1 3DS MAX 4簡介 1.2 3DS MAX 4操作環(huán)境 1.3 3DS MAX 4基本操作 1.4 3DS MAX 4視圖操作 1.5 3DS MAX 4坐標系統(tǒng)習題第2章 3DS MAX 4基本建模第3章 3DS MAX 4模型編輯第4章 3DS MAX 4高級建模第5章 材質(zhì)與貼圖第6章 燈光、攝像機與場景的建立第7章 動畫制作第8章 高級動畫與特技第9章 動畫美學(xué)基礎(chǔ)與創(chuàng)意第10章 相關(guān)軟件介紹參考文獻
圖書封面
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