出版時間:2000-5-1 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:Jeffrey Richter 頁數(shù):689
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內(nèi)容概要
本書是講解Windows操作系統(tǒng)內(nèi)部機制的專著,作者從基本概念入手,全面系統(tǒng)地介紹了Windows的各種基本構件,如進程、線程、DLL和內(nèi)存管理等,并列舉了大量應用程序,精辟地分析了構件的使用方法,為掌握Windows編程技巧提供了一條有效的捷徑?! ∽髡吆喗椋骸 effrey Richter是一位在全球享有盛譽的技術作家,尤其在Windows/.NET領域有著杰出的貢獻。他的第一本W(wǎng)indows著作Windows 3: A Developer's Guide大獲好評,從而聲名遠揚。之后,他又推出了經(jīng)典著作《Windows 高級編程指南》和《Windows核心編程》。如今這兩本書早已成為Windows程序設計領域的顛峰之作,培育了幾代軟件開發(fā)設計人員。他的每一本新作問世,我們都有理由相信這是一本巨著,我們想要的一切盡在其中。Jeffery 是Wintellect公司的創(chuàng)始人之一。
書籍目錄
譯者序前言第一部分 程序員必讀 第1章 對程序錯誤的處理 第2章 Unicode 第3章 內(nèi)核對象第二部分 編程的具體方法 第4章 進程 第5章 作業(yè) 第6章 線程的基礎知識 第7章 線程的調(diào)度、優(yōu)先級和親緣性 第8章 用戶方式中線程的同步 第9章 線程與內(nèi)核對象的同步 第10章 線程同步工具包 第11章 線程池的使用 第12章 纖程第三部分 內(nèi)存管理 第13章 Windows的內(nèi)存結構 第14章 虛擬內(nèi)存 第15章 在應用程序中使用虛擬內(nèi)存 第16章 線程的堆棧 第17章 內(nèi)存映射文件 第18章 堆棧第四部分 動態(tài)鏈接庫 第19章 DLL基礎 第20章 DLL的高級操作技術 第21章 線程本地存儲器 第22章 插入DLL和掛接API第五部分 結構化異常處理 第23章 結束處理程序 第24章 異常處理程序和軟件異常 第25章 未處理異常和C++異常第六部分 窗口 第26章 窗口消息 第27章 硬件輸入模型和局部輸入狀態(tài)第七部分 附錄 附錄A 建立環(huán)境 附錄B 消息分流器、子控件宏和API宏
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