Corel Droaw 8.0設(shè)計寶典

出版時間:1999-04  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:清源計算機工作室  

書籍目錄

目 錄
前言
編者的話
第一篇 初學(xué)者入門
第1章 C0relDraw8.0起步
1.1Corel系列圖形軟件
1.2矢量繪圖
1.3CorelDraw8.0新特性
第2章 CorelDraw8.0的安裝和啟動
2.1安裝要求
2.1.1PC機硬件要求
2.1.2PC機軟件要求
2.1.3其它機種和操作系統(tǒng)
2.2安裝步驟
2.3啟動CorelDraw8.0
2.4卸載CorelDraw8.0
2.5小結(jié)
第3章 C0relDraw8.0應(yīng)用基礎(chǔ)
3.1菜單欄
3.1.1“文件”菜單
3.1.2“編輯”菜單
3.1.3“查看”菜單
3.1.4“版面”菜單
3.1.5“排列”菜單
3.1.6“效果”菜單
3.1.7“位圖”菜單
3.1.8“文本”菜單
3.1.9“工具”菜單
3.1.10“幫助”菜單
3.1.12用戶自定義菜單欄
3.2工具欄
3.2.1工具欄“泊接”
3.2.2工具欄內(nèi)容設(shè)置
3.2.4交互式工具箱
3.2.5屬性欄
3.3狀態(tài)欄
3.4調(diào)色板
3.5泊塢窗
3.6卷簾窗
3.6.1卷簾窗“群組”
3.6.2卷簾窗外觀
3.7集錦簿
3.8使用教程和幫助
3.8.1Core1Draw8.0教程
3.8.2幫助文件
3.8.3Core1Draw8.0提示
3.9小結(jié)
第4章 CorelDraw8.0繪圖設(shè)置
4.1新建和保存圖形
4.1.1新建圖形
4.1.2保存圖形
4.1.3新建樣式
4.2打開繪圖
⒋3設(shè)置頁面
⒋3.1頁面尺寸
⒋3.2其它設(shè)置
4.3.3添加頁面
4.4 設(shè)置輔助線
4.4.1輔助線
⒋⒋2網(wǎng)格和標(biāo)尺
4.5視圖縮放
⒋6導(dǎo)入和導(dǎo)出文件
4.6.1基本概念
⒋6.2導(dǎo)入文件
4.6.3導(dǎo)出文件
4.6.4過濾 器
4.7小 結(jié)
第二篇 C0relDraw圖形設(shè)計
第5章 繪制基本線條和形狀
5.1繪制直線
5.1.1“手繪”工具
5.1.2“貝賽爾”工具
5.1.3設(shè)置手繪工具和貝賽爾工具
5.1.4自然筆工具
5.1.5直線成形
5.1.6連線工具
5.2矩形和正方形
5.2.1繪制矩形和正方形
5.2.2矩形的成形
5.2.3應(yīng)用實例
5.3繪制多邊形和星形
5.3.1繪制多邊形
5.3.2繪制星形
5.3.3多邊形和星形的成形
5.3.4轉(zhuǎn)換為曲線
5.4繪制曲線
5.4.1“手繪”曲線
5.4.2擦除器
5.4.3貝賽爾曲線工具
5.4.4自然筆工具
5.4.5曲線成形
5.5圓 橢圓和螺旋
5.5.1圓和橢圓
5.5.2螺旋
5.5.3應(yīng)用實例
5.6繪制表格
5.7小結(jié)
第6章 C0relDraw“對象”概念及應(yīng)用
6.1CorelDraw8.0“對象”概念
6.1.1節(jié)點
6.1.2路徑
6.1.3對象成形
6.2對象管理器
6.2.1圖層管理
6.2.2對象管理
6.3對象的屬性
6.3.1屬性欄
6.3.2狀態(tài)欄
6.3.3“對象屬性”泊塢窗
6.4基礎(chǔ)對象操作
6.4.1選定對象
6.4.2變換對象
6.4.3使用“自由變換”
6.4.4取消對象的變換效果
6.5拆分對象
6.6復(fù)制對象
6.6.1“再制”對象
6.6.2“克隆”對象
6.7對象的排序、分布和對齊
6.7.1排序
6.7.2分布和對齊
6.8群組對象
6.9鎖定對象
6.10組合對象
6.10.1組合
6.10.2拆分
6.10.3嵌套組合與拆分
6.11對象的焊接、修剪和相交
6.11.1焊接
6.11.2修剪
6.11.3相交
6.12小結(jié)
第7章 顏色、輪廓和填充
7.1在CorelDraw8.0中設(shè)置和使用顏色
7.1.1顏色模型
7.1.2定制顏色
7.1.3“顏色”卷簾窗
7.1.4調(diào)色板
7.2輪廓
7.2.1輪廓線屬性
7.2.2復(fù)制輪廓屬性
7.3填充
7.3.1標(biāo)準(zhǔn)填充
7.3.2“漸變式”填充
7.3.3圖樣填充
7.3.4底紋填充
7.3.5PostScript填充
7.3.6“無填充”
7.4應(yīng)用填充
7.4.1使用“對象屬性”對話框
7.4.2使用卷簾窗
7.4.3其它
7.5小結(jié)
第8章 奇妙的CorelDraw效果
8.1交互式填充
8.1.1標(biāo)準(zhǔn)填充
8.1.2漸變式填充
8.1.3圖樣填充
8.1.4底紋填充和PostScript底紋填充
8.2輪廓圖工具
8.3交互式陰影
8.4交互式調(diào)和
8.4.1直線調(diào)和
8.4.2編輯“調(diào)和”
8.4.3使調(diào)和適合路徑
8.5交互式變形
8.5.1“推拉”變形
8.5.2“拉鏈”變形
8.5.3“龍卷風(fēng)”變形
8.5.4綜合應(yīng)用
8.6交互式立體化
8.6.1創(chuàng)建立體化
8.6.2進一步設(shè)置立體化對象
8.7使用PowerClip
8.8交互式封套
8.9透明與透鏡
8.9.1交互式透明
8.9.2“透鏡”工具
8.10小結(jié)
第9章 文本效果
9.1開始使用“文本”
9.2美術(shù)字文本
9.2.1編輯“美術(shù)字文本”
9.2.2對個別字進行操作
9.2.3曲線文本
9.2.4“美術(shù)字文本”對象效果
9.2.5使文本適合路徑
9.3段落文本
9.4小結(jié)
第三篇 其它C0re1Draw8.0應(yīng)用
第10章 在C0re1Draw繪圖中使用位圖
10.1導(dǎo)入和使用位圖
10.1.1導(dǎo)入位圖
10.1.2位圖邊框
10.1.3轉(zhuǎn)換為位圖
10.2位圖的顏色和色調(diào)
10.2.1顏色模式轉(zhuǎn)換
10.2.2位圖顏色遮罩
10.2.3調(diào)整位圖色調(diào)
10.3位圖效果
10.3.1二維效果
10.3.2三維效果
10.1.3模糊效果
10.1.4雜點效果
10.1.5鮮明度效果
10.1.6藝術(shù)效果
10.1.7顏色轉(zhuǎn)換
10.4小結(jié)
第11章 三維模型
11.1導(dǎo)入“三維模型”
11.2三維視區(qū)
11.3編輯“三維模型”
11.3.1“三維圖框”操作
11.3.2“相機”工具
11.3.3從固定角度查看“三維模型”
11.4為“三維模型”設(shè)置光源
11.5三維模型的“渲染”
11.6立體化文字
11.7小結(jié)

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