虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用研究

出版時(shí)間:2012-6  出版社:中國農(nóng)業(yè)出版社  作者:謝秋菊,司春景  頁數(shù):206  字?jǐn)?shù):203000  

內(nèi)容概要

本書介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)知識、虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑場景構(gòu)建、虛擬實(shí)驗(yàn)仿真平臺構(gòu)建、虛擬植物實(shí)現(xiàn)技術(shù)方面的應(yīng)用研究。

書籍目錄

前言
第1章 緒論
 1.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
  1.1.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念
  1.1.2虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的軟、硬件支持
  1.1.3虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的感官機(jī)理和主要感知設(shè)備
  1.1.4虛擬現(xiàn)實(shí)的作用與應(yīng)用
 1.2虛擬現(xiàn)實(shí)主要軟件工具及語言簡介
  1.2.1虛擬現(xiàn)實(shí)描述模型語言VRML
  1.2.2 0penGL
  1.2.3 EON Studi0
  1.2.4 Unity3D
  1.2.5仿真建模語言MATLAB
  1.2.6 L系統(tǒng)
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)
 2.1虛擬建筑模型及效果實(shí)現(xiàn)技術(shù)基礎(chǔ)
  2.1.1建模
  2.1.2材質(zhì)/紋理
  2.1.3燈光效果
  2.1.4三維場景生成步驟
  2.1.5三維場景交互制作
 2.2虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)
  2.2.1虛擬農(nóng)業(yè)概述
  2.2.2虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)
  ……
第3章 虛擬建筑場景構(gòu)建技術(shù)
第4章 虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺實(shí)現(xiàn)技術(shù)
第5章 虛擬植物技術(shù)
附錄
參考文獻(xiàn)

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