出版時間:2012-07-01 出版社:高等教育出版社 作者:陳淑姣 等 著 頁數(shù):137
內(nèi)容概要
《全國高職高專教育規(guī)劃教材:動畫基礎(chǔ)與練習(xí)》是全國高職高專教育規(guī)劃教材,是國家示范性高職院校重點專業(yè)建設(shè)成果?! 度珖呗毟邔=逃?guī)劃教材:動畫基礎(chǔ)與練習(xí)》是動畫專業(yè)的入門教程,內(nèi)容簡明易懂,適合剛進(jìn)入動畫專業(yè)學(xué)習(xí)的學(xué)生和對動畫設(shè)計與制作感興趣的人士閱讀?!度珖呗毟邔=逃?guī)劃教材:動畫基礎(chǔ)與練習(xí)》分為五個單元,具體內(nèi)容包括:認(rèn)識動畫、測試一下自己的潛能、提高一下自己的能力——動態(tài)速寫、培養(yǎng)自己的空間意識——雕塑及以后的學(xué)習(xí)?! ⊥ㄟ^此書,讀者能對動畫行業(yè)以及動畫制作過程有基本的了解,對動畫從業(yè)人員需具備的基本能力有較深入的認(rèn)識,并掌握如何進(jìn)入動畫行業(yè)、如何進(jìn)行自我評價、如何提高動態(tài)速寫能力、如何完善三維空間意識、如何明確工作范疇等專業(yè)知識。希望讀者能夠在實踐操作和專業(yè)學(xué)習(xí)方法的幫助下,提高自己各方面的素質(zhì)能力,在動畫行業(yè)找到適合自己的發(fā)展領(lǐng)域?! 度珖呗毟邔=逃?guī)劃教材:動畫基礎(chǔ)與練習(xí)》可作為高等院校動畫藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)培養(yǎng)高等應(yīng)用型、技能型人才的教學(xué)用書,并可作為動畫行業(yè)技術(shù)人員的專業(yè)參考書及培訓(xùn)用書,也可作為動畫愛好者的有益讀物。
書籍目錄
第1單元 認(rèn)識動畫 第1課動畫的基本概念和分類 1.1動畫概念的來歷 1.2動畫的分類 1.3動畫人才所需要的素質(zhì) 1.4 你來做做 測試練習(xí):用逐格動畫表達(dá)城市印象 思考與練習(xí) 第2課 動畫制作流程 2.1前期動畫 2.2后期制作 2.3動畫制作工具 思考與練習(xí) 第2單元 測試一下自己的潛能 單元總結(jié) , 第3課手翻書的制作 3.1制作工具與方法 3.2運(yùn)動原理 3.3實例示范與分析:運(yùn)動的單體 3.4你來做族 你可以讓球跳起來嗎? 思考與練習(xí) 第4課用鏡頭講故事 4.1認(rèn)識景別 4.2實例示范與分析:會講故事的“故事板” 4.3 你來做族 編寫故事板 思考與練習(xí) 第5課畫連續(xù)動作 5.1定幀速寫 5.2實例示范與分析:畫連續(xù)動作“鞠躬” 5.3 你來做做 畫蹲起動作 思考與練習(xí) 單元總結(jié) 第3單元 提高一下自己的能力——動態(tài)速寫 第6課觀察方法 6.1工具的選擇 6.2觀察的方法 6.3 你來做做 觀察方法小練習(xí):小動物的連續(xù)動作 思考與練習(xí) 第7課 畫站立的人 7.1 比例關(guān)系 7.2動畫角色設(shè)計 7.3實例示范與分析:角色設(shè)計 7.4 你來做做 動畫形象小練習(xí) 思考與練習(xí) 第8課 畫運(yùn)動的人 8.1 動態(tài)線 8.2人體運(yùn)動原理 8.3實例示范與分析:運(yùn)動中的人 8.4 你來做做 畫打高爾夫球的人 思考與練習(xí) 第9課透視眼 9.1場景設(shè)計與透視 9.2透視的基本知識 9.3常用透視方法 9.4實例示范與分析:場景設(shè)計訓(xùn)I練 9.5 你來做做 教室的透視練習(xí) 思考與練習(xí) 單元總結(jié) 第4單元 培養(yǎng)自己的空間意識——雕塑 第10課人體支架和骨骼制作 10.1 理解雕塑 10.2工具準(zhǔn)備 10.3人體支架的制作 10.4人體基本骨骼 10.5人體骨骼制作步驟 思考與練習(xí) 第11課人體肌肉制作與外形修飾 11.1人體基本肌肉結(jié)構(gòu) 11.2人體肌肉制作步驟 11.3皮膚制作 11.4修飾技巧 思考與練習(xí) 單元總結(jié) 第5單元 以后的學(xué)習(xí) 第12課做一部參賽動畫短片 12.1定格動畫的制作 12.2二維無紙動畫的制作 12.3剪紙動畫的制作 思考與練習(xí) 單元總結(jié) 附錄:動畫專業(yè)詞匯(漢英對照) 參考文獻(xiàn)與網(wǎng)站
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 場景設(shè)計的目的是讓表演發(fā)生在一個具體的環(huán)境中,讓動畫片有空問感、時代感和親切感。按照故事情節(jié)需要設(shè)計出恰當(dāng)風(fēng)格與形式的空間環(huán)境是場景設(shè)計的目的。場景設(shè)計可以營造情節(jié)需要的環(huán)境氣氛,好的場景設(shè)計可以提高動畫的魅力,更好地展現(xiàn)動畫的故事性和真實感。 不管是繪制的場景還是搭建的場景都需要用常規(guī)的藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律進(jìn)行設(shè)計和繪制,透視是我們進(jìn)行動畫場景設(shè)計特別需要注意的問題。在場景設(shè)計中應(yīng)用較多的焦點透視是從一個固定的視點來觀察景物透視關(guān)系,適合表現(xiàn)強(qiáng)調(diào)縱深感的構(gòu)圖,可以表現(xiàn)和營造真實的空間關(guān)系,利用這種透視方法表現(xiàn)的大多是寫實風(fēng)格的動畫片場景。因為焦點透視是以畫面中某一固定角度去考慮物體的透視空間效果,前景的角色和背景是在統(tǒng)一的透視線的延伸,所以視覺效果是真實自然的。 9.2 透視的基本知識 “透視”一詞源于拉丁文“perspclre”(看透)。在被觀察物體不變的前提下,表面形態(tài)由于觀測位置和角度的不同而產(chǎn)生不同程度的變形,這就是所謂的透視現(xiàn)象。 透視是一種描繪視覺空問的科學(xué)。圖9—3中,畫者通過帶有網(wǎng)格的屏風(fēng)來對模特進(jìn)行觀察,所畫的紙上也帶有網(wǎng)格,他將所看到的線的長短、角度與網(wǎng)格進(jìn)行參照比較,在紙上復(fù)制所看到的畫面,這樣他所畫出的圖就帶有透視感。 人類的視覺過程是產(chǎn)生透視現(xiàn)象的根源。人眼的視網(wǎng)膜視像和圖片上的圖像都是依據(jù)相似的光學(xué)原理在二維平面上得到的三維空間圖像。人眼睛所看到的一切景物都是光線以直線的方式通過眼睛的光學(xué)結(jié)構(gòu)把物象投射到眼內(nèi)后壁的視網(wǎng)膜上得到的。視網(wǎng)膜是個扁平的二維曲面,其上所成的像是經(jīng)過縮小、變形之后的視網(wǎng)膜視像,視網(wǎng)膜是平面的,而我們通過視覺感受到的卻是三維的立體形狀,這是由于視知覺對由于透視關(guān)系而扭曲變形的圖像進(jìn)行了修正和還原,最終得到了立體知覺影像。 為什么會有透視效果?因為對一件東西而言,其實雙眼是以不同的角度來觀察它的,所以東西會有往后緊縮的感覺。那么必然會交會在無限遠(yuǎn)處的點,透視的要訣在于定消失點。 越近的東西兩眼看它的角度差越大,越遠(yuǎn)的東西兩眼看它的角度差越小,很遠(yuǎn)的東西兩眼看他的角度幾乎一樣,因此放得離你近的東西,緊縮感通常較強(qiáng)烈。 從圖9—4這個圖例中,我們可以看出,兩個人體中遠(yuǎn)離觀看者的那個人體上下的發(fā)散線條所形成的視角比較小,這樣就造成了在人視網(wǎng)膜上形成的形象較小一些。 視網(wǎng)膜是位于眼睛后壁上的感光區(qū)域,在這里形成的影像傳遞到大腦,大腦根據(jù)距離解釋圖像信息,物體在遠(yuǎn)處時,視角會縮小,物體會在視網(wǎng)膜形成一個點或消失,這個消失的位置就是“消失點”。
編輯推薦
《全國高職高專教育規(guī)劃教材:動畫基礎(chǔ)與練習(xí)》是全國高職高專教育規(guī)劃教材,是國家示范性高職院校重點專業(yè)建設(shè)成果。通過《全國高職高專教育規(guī)劃教材:動畫基礎(chǔ)與練習(xí)》,讀者能對動畫行業(yè)以及動畫制作過程有基本的了解,對動畫從業(yè)人員需具備的基本能力有較深入的認(rèn)識,并掌握如何進(jìn)入動畫行業(yè)、如何進(jìn)行自我評價、如何提高動態(tài)速寫能力、如何完善三維空間意識、如何明確工作范疇等專業(yè)知識。希望讀者能夠在實踐操作和專業(yè)學(xué)習(xí)方法的幫助下,提高自己各方面的素質(zhì)能力,在動畫行業(yè)找到適合自己的發(fā)展領(lǐng)域。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載