互動(dòng)媒體制作Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5

出版社:高等教育出版社  作者:周宇,鮑鵬杰 編  

內(nèi)容概要

  《互動(dòng)媒體制作》是數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)系列教材,是教育部職業(yè)教育與成人教育司校企合作項(xiàng)目――“數(shù)字媒體技能教學(xué)示范項(xiàng)目試點(diǎn)”指定教材?!  痘?dòng)媒體制作》針對(duì)職業(yè)學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn),從交互式設(shè)計(jì)和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的角度出發(fā),通過具體的案例由淺入深地講解了adobeflashactionscript3.0和dreamweavercs5軟件操作及主要功能應(yīng)用,將互動(dòng)媒體的各種設(shè)計(jì)技巧進(jìn)行有效結(jié)合,使學(xué)習(xí)者對(duì)互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí)。  《互動(dòng)媒體制作》共分10章,包括腳本語言基礎(chǔ)、程序基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)、類庫的使用、顯示對(duì)象、交互式設(shè)計(jì)、互動(dòng)式課件制作、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、dreamweaver與網(wǎng)站設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、dreamweaver與網(wǎng)站制作?!  痘?dòng)媒體制作》側(cè)重代碼編寫的學(xué)習(xí),突出實(shí)戰(zhàn)能力的提高。本書適合作為職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用、計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作等專業(yè)教材,也可作為游戲編程愛好者的參考用書。

書籍目錄

1 腳本語言基礎(chǔ)1.1 腳本語言概述1.2 語法基礎(chǔ)2 程序基礎(chǔ)2.1 流程2.2 函數(shù)3 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)3.1 類與對(duì)象3.2 動(dòng)態(tài)類3.3 類的繼承3.4 接口4 類庫的使用4.1 數(shù)組4.2 字符串4.3 定時(shí)器4.4 音頻播放類4.5 視頻播放類5 顯示對(duì)象5.1 影片剪輯和位圖5.2 動(dòng)態(tài)文本5.3 顯示容器5.4 濾鏡6 交互式設(shè)計(jì)6.1 事件與響應(yīng)6.2 交互設(shè)計(jì)7 互動(dòng)式課件制作7.1 計(jì)算機(jī)中的物理7.2 文件加載處理7.3 制作互動(dòng)式的物理教學(xué)課件8 商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)8.1 動(dòng)畫類的使用8.2 節(jié)能汽車廣告制作8.3 前沿廣告制作9 dreamweaver與網(wǎng)站設(shè)計(jì)基礎(chǔ)9.1 網(wǎng)頁與網(wǎng)站9.2 網(wǎng)頁管理10 dreamweaver與網(wǎng)站制作10.1 dreamweaver文件應(yīng)用技術(shù)10.2 頁面構(gòu)建基礎(chǔ)10.3 dreamweaver網(wǎng)站應(yīng)用技巧10.4 dreamweaver中的模板應(yīng)用10.5 企業(yè)網(wǎng)站制作后記

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