三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)入門(mén)

出版時(shí)間:2011-8  出版社:高等教育出版社  作者:田靜海  頁(yè)數(shù):295  

內(nèi)容概要

  《三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)入門(mén):autodesk maya 2011》是數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)系列教材,是教育部職業(yè)教育與成人教育司校企合作項(xiàng)目——“數(shù)字媒體技能教學(xué)示范項(xiàng)目試點(diǎn)”指定教材?!  度S動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)入門(mén):autodesk maya 2011》針對(duì)中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn),從三維動(dòng)畫(huà)初學(xué)者和實(shí)際應(yīng)用的角度出發(fā),通過(guò)具體的案例由淺入深地講解autodesk maya 2011在建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)等模塊的基礎(chǔ)應(yīng)用,為三維動(dòng)畫(huà)的初學(xué)者提供了入門(mén)指導(dǎo)和職業(yè)規(guī)劃參考。通過(guò)綜合商業(yè)實(shí)際項(xiàng)目,將商業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)意和制作技巧有效地進(jìn)行了結(jié)合,并對(duì)其制作方法進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,使大家對(duì)商業(yè)項(xiàng)目制作有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí)。  《三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)入門(mén):autodesk maya 2011》共分12章。第1~3章為基礎(chǔ)知識(shí),介紹了動(dòng)畫(huà)行業(yè)背景和maya軟件的歷史;第4~10章為軟件應(yīng)用,通過(guò)實(shí)際的制作案例講解maya軟件中建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)等模塊的相關(guān)技術(shù)及使用技巧。第11章和第12章為實(shí)際應(yīng)用案例,通過(guò)運(yùn)動(dòng)飲料包裝和卡通角色案例的制作,引導(dǎo)初學(xué)者從商業(yè)的角度去思考動(dòng)畫(huà)制作問(wèn)題?!  度S動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)入門(mén):autodesk maya 2011》以行業(yè)要求為基礎(chǔ),在傳授知識(shí)的同時(shí),更注重行業(yè)對(duì)從業(yè)者的具體要求和實(shí)踐能力的提高,非常適合計(jì)算機(jī)應(yīng)用、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用、計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作等專(zhuān)業(yè),也可供三維動(dòng)畫(huà)制作愛(ài)好者入門(mén)使用。

書(shū)籍目錄

1 三維動(dòng)畫(huà)不神秘 1.1 三維動(dòng)畫(huà)概述 1.2 三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 1.3 三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域 1.4 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程 1.5 三維動(dòng)畫(huà)軟件及前景 2 你準(zhǔn)備好了嗎 2.1 專(zhuān)業(yè)素質(zhì) 2.2 個(gè)人素養(yǎng) 3 maya是什么 3.1 maya軟件介紹 3.2 如何學(xué)習(xí)maya和獲取幫助 4 走進(jìn)maya大門(mén) 4.1 迷宮尋寶 4.2 透視迷宮 4.3 金象藏箱 4.4 復(fù)制元寶 5 用線(xiàn)制作三維模型 5.1 中國(guó)結(jié)主體模型制作 5.2 中國(guó)結(jié)玉石吊墜制作 5.3 中國(guó)結(jié)玉佩制作 6 用面制作三維模型 6.1 鉆石的制作 6.2 戒指環(huán)制作 6.3 鉆石底托制作 6.4 鉆石固定架及小鉆石制作 7 用細(xì)分面制作三維模型 7.1 cd機(jī)身的制作 7.2 cd機(jī)按鍵制作 8 用燈光為模型添彩 8.1 維納斯雕塑的布光 8.2 維納斯雕塑背景的布光 9 為模型添加質(zhì)感 9.1 陶瓷杯的材質(zhì)制作 9.2 透明玻璃杯的材質(zhì)制作 10 讓模型動(dòng)起來(lái) 10.1 跳躍的水壺 10.2 變形跳躍的水壺 10.3 盤(pán)旋的飛碟 11 運(yùn)動(dòng)飲料包裝展示案例 11.1 包裝的模型材質(zhì)制作 11.2 包裝的布光與渲染 12 卡通角色制作案例 12.1 卡通角色頭部制作 12.2 卡通角色軀干制作 12.3 卡通角色四肢制作 12.4 卡通角色的布光與渲染 附錄maya常用快捷鍵 后記

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