出版時間:2010-8 出版社:高等教育出版社 作者:譚平 等編著 頁數(shù):129
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前言
兩個體能相同的人角力移重。甲只拼蠻力,一小時未移動一噸公里,乙選用了組合成的移重機械,掌握了駕馭技術(shù),一小時移動一百噸公里?! 蓚€實力相當?shù)钠髽I(yè)角逐市場。甲只注重數(shù)量:多投入,多產(chǎn)出,多推銷,多讓利,得勢一時,難以持久。乙重視產(chǎn)品和技術(shù)的設計創(chuàng)新,更注重企業(yè)的全面創(chuàng)新:資本營運市場化和專業(yè)化,降低營運成本與風險;開發(fā)人力資源,杜絕人力浪費,用優(yōu)秀人才加強營銷和研發(fā);讓先進技術(shù)開路,以實用技術(shù)做基礎,淘汰落后技術(shù);推動企業(yè)組織結(jié)構(gòu)扁平化、組織溝通信息化、組織行為規(guī)范化、組織監(jiān)督多元化;實行生產(chǎn)、設計與營銷換位,以市場和客戶需求指引生產(chǎn)與設計。乙實現(xiàn)全面創(chuàng)新之后,只付出超過甲十倍的努力,卻獲得超過甲百倍的收益。不久,甲無聲無息地退出了市場?! ∫陨霞滓抑畡e,均屬智慧及創(chuàng)新之別。人類文明如果僅靠體能和數(shù)量的發(fā)展是走不到今天的,文明進步的史冊上處處寫滿了智慧與創(chuàng)新,而設計正是智慧與創(chuàng)新的交合。 想前人之未想,敢為天下之不能為、不愿為和不敢為;用辛勤掃描歷史,用周密透視現(xiàn)實,用真誠發(fā)現(xiàn)需求;正視困難和問題,靠勇敢和智慧解決之;把不可能變?yōu)榭赡埽芽赡茏優(yōu)橥昝?,靠理想和激情來促成;將煩惱留給自己,讓幸福滋潤社會,把真情與和諧贈予未來。這些描述直指設計,使人們更加尊重和關愛設計?! ≡O計為什么很寬?因為康德“設計”了批判哲學,愛因斯坦“設計”了相對論,蔡元培“設計”了北京大學,張藝謀“設計”了他自己的電影。。不可否認,設計成就了他們的事業(yè)。如果沒有目標、計劃、預案、謀略與激情,他們將一事無成。
內(nèi)容概要
《設計速寫論述——構(gòu)想與草圖》作為藝術(shù)段計專業(yè)基礎教材,主要論述草圖的概念與功能,草圖的背景知識、專業(yè)知識和理論知識以及這些知識的積累過程對草圖創(chuàng)作的重要性;講述藝術(shù)設計不阿領域草圖構(gòu)想的方法與形式,強調(diào)草圖在不同設計領域中應具備的造型基礎、設計能力和專業(yè)技巧,以及如何利用一些根本性技巧表現(xiàn)設計意圖;結(jié)合案例講授如何從事創(chuàng)作實踐,分專業(yè)介紹草圖設計與創(chuàng)作的一般規(guī)律、思維方式和在新的領域中的表現(xiàn)。
本書針對藝術(shù)設計專業(yè)的學生和從業(yè)者撰寫,直趨藝術(shù)本質(zhì)和內(nèi)在原理,便于讀者系統(tǒng)認識藝術(shù)設計創(chuàng)作的本質(zhì)與草圖的關系,正確理解草圖創(chuàng)作的意義,有效掌握草圖創(chuàng)作的基本方法和技能。
書籍目錄
第一章 草圖概論
第二章 草圖的發(fā)展過程與基本知識
第一節(jié) 草圖的形成和發(fā)展過程
第二節(jié) 草圖的基本知識
第三章 草圖的造型藝術(shù)
第一節(jié) 草圖與造型基礎
第二節(jié) 草圖與西方近現(xiàn)代繪畫
第三節(jié) 草圖與中國繪畫和書法
第四節(jié) 草圖與雕塑、裝置藝術(shù)
第四章 藝術(shù)設計草圖
第一節(jié) 書籍、海報設計
第二節(jié) 字體、標志、導視、包裝、廣告設計
第三節(jié) 插畫、漫畫、涂鴉設計
第四節(jié) 服飾藝術(shù)設計
第五節(jié) 產(chǎn)品藝術(shù)設計
第六節(jié) 建筑藝術(shù)設計
第七節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)設計
第八節(jié) 影視戲劇藝術(shù)設計
第九節(jié) 策劃創(chuàng)意藝術(shù)設計
結(jié)語
章節(jié)摘錄
藝術(shù)和設計一直以來都是攜手走過的,在當今信息數(shù)碼時代,設計師重新認識到情感和原創(chuàng)對于藝術(shù)設計的重要性,這是電腦無法建構(gòu)的設計核心價值所在。藝術(shù)設計作為一個系統(tǒng)活動,其過程包括創(chuàng)意概念草圖、初步及正式圖紙、生產(chǎn)方式呈現(xiàn)三個階段。設計師根據(jù)設計計劃畫出草圖,表現(xiàn)腦海里的構(gòu)思造型,將設想呈現(xiàn)在紙上,實現(xiàn)創(chuàng)意到圖形的最初語意。草圖另一個重要作用主要體現(xiàn)為設計者與他人的構(gòu)思交流活動。一方面草圖的視覺化語言使得設計師和他人的交流變得簡單、直觀、形象,另一方面草圖便于非藝術(shù)設計專業(yè)人士把自己的具體建議和構(gòu)想反饋到設計師的設計構(gòu)思中去,幫助設計師推敲、尋找靈感、改進方案。 當視覺傳達以類似草圖形式出現(xiàn)的時候,草圖已經(jīng)不再是草圖,而是充盈意義的視覺方案。藝術(shù)視覺性為核心的審美情趣左右著平面、建筑、造型、產(chǎn)品、服裝服飾藝術(shù)乃至時尚流行語言的方式,產(chǎn)生了覆蓋性的影響。在教學和研究中,關于“視覺性”的問題,一直圍繞視覺與實踐之間的關系進行。“視覺性”是對所有傳達方式的審視,只要能夠滿足視覺傳達的原意,視覺經(jīng)驗被引入多元、自由、快樂、幽默及趣味的狀態(tài),在這種審美狀態(tài)中能夠體會草圖的創(chuàng)作快感和自由。 草圖與作品之間的傳統(tǒng)界限越來越模糊(這種界限其實一直是不存在的)。在某種程度上,草圖與最終的視覺傳達的構(gòu)想、影響是平行的,這就是構(gòu)想與草圖在現(xiàn)代藝術(shù)視覺所呈現(xiàn)的面貌。 ……
編輯推薦
設計既不是科學也不是藝術(shù),設計是人類第三種智慧系統(tǒng),其組成的子系統(tǒng)或要素都有科學和藝術(shù)的成分,但又不等下說設計是一枚硬幣,其一面是科學,另一面是藝術(shù),就如同人類是為適應生存環(huán)境等外因系統(tǒng)從而進化形成的一個新結(jié)構(gòu)系統(tǒng),是重組生命結(jié)構(gòu)的創(chuàng)造。
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