出版時間:2009-8 出版社:杜明 高等教育出版社 (2009-08出版) 作者:杜明 頁數(shù):261
內(nèi)容概要
《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》是一本關(guān)于計算機多媒體技術(shù)與應(yīng)用的基礎(chǔ)教材。全書以多媒體項目開發(fā)過程為導(dǎo)向,系統(tǒng)地介紹多媒體技術(shù)、多媒體素材制作、多媒體集成與發(fā)布、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)等方面的基礎(chǔ)知識,并且通過具體的實例講述多媒體技術(shù)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用。通過一系列的例題與實驗指導(dǎo)學(xué)生在課程學(xué)習(xí)過程中能夠比較輕松地掌握當前最流行的多媒體素材制作軟件和多媒體集成軟件的使用方法,例如Audition、Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、Premiere、Dieamweaver、Director等,并最終能夠?qū)⒍嗝襟w項目發(fā)布為光盤作品或者網(wǎng)絡(luò)作品。 《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》最主要的風(fēng)格和特色是理論實例化,盡可能通過具體的實例來介紹多媒體技術(shù)理論和應(yīng)用,促進學(xué)生對多媒體技術(shù)的理解和掌握?! 抖嗝襟w技術(shù)及應(yīng)用》可作為高等院校非計算機專業(yè)“多媒體技術(shù)應(yīng)用”課程教材,也可作為廣大多媒體作品設(shè)計者的參考書。
書籍目錄
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1.1 多媒體技術(shù)的基本概念1.1.1 媒體與媒體類型1.1.2 多媒體與多媒體技術(shù)1.1.3 多媒體元素1.2 多媒體技術(shù)的特點1.3 多媒體計算機系統(tǒng)組成1.3.1 多媒體計算機硬件系統(tǒng)1.3.2 多媒體計算機軟件系統(tǒng)1.4 多媒體技術(shù)的發(fā)展1.4.1 發(fā)展過程1.4.2 相關(guān)技術(shù)1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域本章小結(jié)習(xí)題第2章 文本技術(shù)與應(yīng)用2.1 文本2.1.1 文本采集2.1.2 文字設(shè)計2.1.3 特效文字制作實例2.2 電子書制作2.2.1 電子書簡介2.2.2 PDF電子書制作2.2.3 EXE電子書制作本章小結(jié)實驗實驗 EXE電子小說制作習(xí)題第3章 音頻技術(shù)與應(yīng)用3.1 數(shù)字音頻技術(shù)基礎(chǔ)3.1.1 聲音3.1.2 數(shù)字音頻與數(shù)字音頻技術(shù)3.1.3 音頻文件格式3.1.4 音頻格式轉(zhuǎn)換實例3.2 聲音藝術(shù)3.3 音頻素材采集3.3.1 常用音頻采集方法3.3.2 數(shù)字音頻采集與制作系統(tǒng)3.3.3 實時音頻錄制實例3.4 語音合成技術(shù)3.4.1 語音合成原理3.4.2 語音合成實例3.5 語音識別技術(shù)3.5.1 語音識別原理3.5.2 語音識別實例3.6 音頻處理軟件Audition3.6.1 Adobe Audition簡介3.6.2 Adobe Audition工作界面3.6.3 聲音錄制3.6.4 音頻編輯3.6.5 制作音頻效果3.6.6 使用音頻插件本章小結(jié)實驗實驗一 使用Audition為視頻配樂實驗二 使用Audition消除MP3中的原唱聲音實驗三 使用Audition實現(xiàn)音樂變速和變調(diào)效果習(xí)題第4章 圖形圖像技術(shù)與應(yīng)用4.1 圖形圖像基礎(chǔ)4.1.1 矢量圖與點陣圖4.1.2 圖像理論4.1.3 圖形圖像文件格式4.2 圖像藝術(shù)4.2.1 平面構(gòu)成4.2.2 立體構(gòu)成4.2.3 色彩構(gòu)成4.3 圖像素材采集4.3.1 圖像采集方法4.3.2 數(shù)碼相機的使用4.4 圖像處理軟件Photoshop4.4.1 Photoshop簡介4.4.2 Photoshop工作界面4.4.3 圖層4.4.4 選區(qū)4.4.5 繪圖4.4.6 路徑4.4.7 蒙版與通道4.4.8 濾鏡4.5 圖形制作軟件Illustrator4.5.1 Illustrator簡介4.5.2 Illustrator工作界面4.5.3 圖形繪制4.5.4 文本編輯4.5.5 圖表制作本章小結(jié)實驗實驗一 時尚雜志封面圖像制作實驗二 時尚雜志封面文本制作實驗三 皮膚平滑效果制作習(xí)題第5章 動畫技術(shù)與應(yīng)用5.1 動畫基礎(chǔ)知識5.1.1 動畫基本原理5.1.2 動畫的種類5.1.3 常用動畫制作軟件5.2 動畫藝術(shù)5.3 平面動畫制作軟件Flash5.3.1 Flash簡介5.3.2 Flash工作界面5.3.3 幀動畫5.3.4 補間動畫5.3.5 遮罩動畫5.3.6 動作腳本動畫5.3.7 嵌入音頻和視頻5.3.8 Flash動畫的發(fā)布5.4 三維動畫制作軟件Maya5.4.1 Maya簡介5.4.2 Maya工作界面5.4.3 建模5.4.4 材質(zhì)、燈光、攝像機與渲染5.4.5 動畫制作5.4.6 作品發(fā)布本章小結(jié)實驗實驗一 制作“地球家園”動畫實驗二 制作“青海湖”動畫實驗三 制作“電影片頭”動畫習(xí)題第6章 視頻技術(shù)與應(yīng)用6.1 視頻基礎(chǔ)知識6.1.1 模擬視頻和數(shù)字視頻6.1.2 數(shù)字視頻的優(yōu)勢6.1.3 視頻文件格式與轉(zhuǎn)換6.2 視頻素材采集6.2.1 視頻采集原理6.2.2 視頻采集方法6.2.3 數(shù)碼攝偉機的使用6.3 視頻處理軟件Premiere6.3.1 Premiere簡介6.3.2 Premiere工作界面6.3.3 視頻編輯6.3.4 視頻畫面切換效果6.3.5 視頻特效6.3.6 字幕制作6.3.7 音頻處理本章小結(jié)實驗實驗一 視頻影集制作實驗二 廣告片頭制作習(xí)題第7章 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)與應(yīng)用7.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體通信7.1.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體通信概述7.1.2 多媒體傳輸協(xié)議7.1.3 流媒缽技術(shù)7.2 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用7.2.1 即時通信系統(tǒng)7.2.2 視頻點播系統(tǒng)7.2.3 多媒體會議系統(tǒng)7.3 多媒體網(wǎng)頁制作7.3.1 多媒體Web設(shè)計7.3.2 網(wǎng)頁制作軟件Dreamweaver7.3.3 網(wǎng)頁制作7.3.4 多媒體網(wǎng)頁制作本章小結(jié)實驗實驗 網(wǎng)頁相冊制作習(xí)題第8章 多媒體集成與發(fā)布8.1 多媒體集成與開發(fā)工具8.2 多媒體集成軟件Director8.2.1 Director簡介8.2.2 Director工作界面8.2.3 影片制作8.3 多媒體光盤制作8.3.1 多媒體光盤數(shù)據(jù)整理8.3.2 光盤圖標設(shè)計8.3.3 光盤自啟動功能設(shè)計8.3.4 光盤刻錄8.4 多媒體作品制作8.4.1 多媒體創(chuàng)作團隊8.4.2 多媒體作品制作流程本章小結(jié)實驗實驗一 關(guān)鍵幀動畫制作實驗二 “一對冤家”腳本動畫制作習(xí)題
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