電腦美術設計基礎

出版時間:2009-6  出版社:高等教育出版社  作者:崔建成  頁數(shù):180  

內容概要

  《計算機應用與軟件技術專業(yè)教學用書:電腦美術設計基礎》以平面設計為主線,重點介紹色彩設計、圖形創(chuàng)意設計、字體設計、版式設計、卡通設計等在現(xiàn)代數(shù)字藝術設計中的具體應用?!  队嬎銠C應用與軟件技術專業(yè)教學用書:電腦美術設計基礎》將藝術設計分為既相互聯(lián)系又相對獨立的6章,深入淺出地將平面設計的構成、色彩、圖形等基礎要素進行了詳細的講解,這也是藝術類教學中專業(yè)基礎課的核心內容。同時在第4章和第5章中,引經(jīng)據(jù)典,將網(wǎng)頁設計第二次作為平面設計案例進行分析,力求做到學習與實踐的零距離接觸。對于卡通設計,則結合目前社會的需求,從卡通造型的分類、分析與比較人手,結合歐美和日本的大量卡通作品及成功案例,對卡通設計的原理和基本方法進行深入的剖析,有助于初學者理解和記憶?!  队嬎銠C應用與軟件技術專業(yè)教學用書:電腦美術設計基礎》適合職業(yè)院校電腦美術專業(yè)、平面設計專業(yè)和動畫設計等相關專業(yè)的學生使用,也適合初學者和圖形愛好者自學,并可作為同類培訓班的培訓教材。

書籍目錄

第1章 平面設計概論1.1 概述1.2 基本概念1.2.1 平面設計的特征1.2.2 平面設計的術語1.2.3 平面設計的一般工作流程第2章 色彩知識2.1 光與色2.2 物體色2.3 計算機色彩顯示2.3.1 無彩色2.3.2 有彩色2.4 色彩的視覺心理2.4.1 色彩的聯(lián)覺2.4.2 色彩的愛好2.4.3 色彩的象征2.5 色彩的配合與色調構成2.5.1 配色方法2,5.2 色調變化及類型2.6 色彩的視覺設計2.6.1 色彩設計的特性2,6.2 色彩設計的視覺性2.7 色彩設計應用2.7.1 實用與審美的統(tǒng)一2.7.2 意象與應用的統(tǒng)一2.7.3 配色與設計的統(tǒng)一第3章 圖形創(chuàng)意設計3.1 圖形的形式類型與表現(xiàn)手法3.1.1 具象圖形3.1.2 抽象圖形3.1.3 裝飾圖形3.2 圖形的基本要素3.2.1 點3.2.2 線3.2.3 面3.3 圖形的聯(lián)想3.3.1 展開聯(lián)想3.3.2 聯(lián)想的方式3.4 圖形的構成方法3.4.1 正負形3.4.2 影子圖形3.4.3 元素替代3.4.4 同構圖形3.4.5 異變圖形3.4.6 矛盾空間的運用3.5 概念性思維訓練3.6 形式美的規(guī)律3.6.1 點、線、面的構成3.6.2 重復和漸變所產(chǎn)生的美感3.6.3 對稱中的形式美3.6.4 均衡中的形式美3.6.5 調子中的形式美3.6.6 錯覺與視幻中的形式美3.6.7 分割構成的形式美3.7 圖形創(chuàng)意作品分析第4章 字體設計4.1 文字與字體設計的含義4.1.1 漢字4.1.2 拉丁文字4.1.3 字體設計4.1.4 印刷字體設計4.1.5 漢字印刷字體設計4.2 字體設計4.2.1 字體的搭配設計4.2.2 字體的編排設計第5章 版式設計5.1 版式設計中的圖片運用5.1.1 圖片的篩選5.1.2 圖片的正確使用5.1.3 圖片與文字的編排技巧5.2 版面設計中的色彩與符號5.2.1 色彩與符號在版面中的意義5.2.2 版面中色彩的作用5.2.3 符號在版面中的運用5.3 版式設計的實際運用與分析5.3.1 雜志的版式設計5.3.2 網(wǎng)頁的版式設計5.3.3 招貼廣告的版式設計5.3.4 報紙的版式設計5.3.5 名片的版式設計5.3.6 書籍的版式設計第6章 卡通造型設計與分析6.1 總論6.1.1 卡通的起源6.1.2 卡通的詮釋6.1.3 卡通與傳統(tǒng)繪畫的關系6.1.4 卡通的魅力及對當今社會的作用6.1.5 學畫卡通的準備工作6.2 卡通圖形的藝術形式及特點6.2.1 寫實性卡通圖形的藝術特點6.2.2 浪漫性卡通圖形的藝術特點6.3 現(xiàn)代卡通造型的分類、分析與比較6.3.1 經(jīng)典造型6.3.2 唯美造型6.3.3 東方武俠造型6.3.4 科幻神魔造型6.3.5 成人卡通造型6.4 現(xiàn)代卡通造型特點與要素剖析6.4.1 寫實與變形6.4.2 夸張、扭曲、概括6.4.3 擬人與物化6.4.4 具象與抽象6.5 卡通技法6.5.1 卡通技法的概念6.5.2 電影技術與卡通技術的關系6.5.3 卡通藝術的特點具有不可替代性6.5.4 卡通技術與工藝6.5.5 卡通向電影借鑒什么6.6 卡通人物造型6.6.1 年齡不同的人物的特點6.6.2 年齡不同的人物的五官畫法6.6.3 性別不同的人的面部特征6.6.4 面部表情的畫法6.6.5 手的畫法6.6.6 腳的運動規(guī)律6.7 卡通制作流程概述6.7.1 前期6.7.2 中期6.7.3 后期6.8 吉祥物設計6.9 四格漫畫第7章 作品賞析

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