出版時(shí)間:2009-12 出版社:高等教育出版社 作者:吳韜,劉浪 著 頁數(shù):272
內(nèi)容概要
《Flash二維動(dòng)畫制作案例教程》是NACG國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培訓(xùn)工程指定教材之一?!禙lash二維動(dòng)畫制作案例教程》以任務(wù)驅(qū)動(dòng)為導(dǎo)向,突出職業(yè)資格與崗位培訓(xùn)相結(jié)合的特點(diǎn),以實(shí)用性為目標(biāo)。每章節(jié)都有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),通過案例制作過程,逐步介紹制作過程中所需要掌握的方法和技巧。 《Flash二維動(dòng)畫制作案例教程》共分七章:第一章介紹了Flash CS4 Professinal新特性和界面,第二章介紹了創(chuàng)建影片內(nèi)容的操作方法,第三章介紹了制作Flash動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí),第四章介紹了制作簡單Flash動(dòng)畫的幾種實(shí)戰(zhàn)制作方法,第五章介紹了復(fù)雜Flash動(dòng)畫實(shí)例的設(shè)置,第六章介紹了交互設(shè)計(jì)和Actionscript的制作方法,第七章介紹了使用Flash中組件的方法。
書籍目錄
第一章 初識(shí)Flash CS4 Professional1.1 Flash作品欣賞知識(shí)點(diǎn):Flash的特點(diǎn),F(xiàn)lash的應(yīng)用范圍,制作Flash動(dòng)畫的工作流程1.2 認(rèn)識(shí)Flash CS4 Professiorlal界面知識(shí)點(diǎn):舞臺(tái)和工作區(qū),菜單和工具欄,其他面板工具1.3 Flash CS4新特,l生知識(shí)點(diǎn):Deco工具,基于對(duì)象的動(dòng)畫,全新3D平移和旋轉(zhuǎn)工具,反向運(yùn)動(dòng)與骨骼工具1.4 發(fā)布Flash CS4文件知識(shí)點(diǎn):發(fā)布和設(shè)置,設(shè)置發(fā)布格式,發(fā)布Flash,發(fā)布HTML,發(fā)布GIF,發(fā)布JPEG,預(yù)覽發(fā)布效果第二章 創(chuàng)建影片內(nèi)容2.1 繪制圣誕賀卡知識(shí)點(diǎn):基本繪圖工具,“屬性”面板,填充、線條和漸變的應(yīng)用,鋼筆工具,選擇工具和變形工具,文字工具的應(yīng)用,濾鏡特效2.2 導(dǎo)入外部Flash視覺元素知識(shí)點(diǎn):位圖和矢量圖的區(qū)別,導(dǎo)入位圖,導(dǎo)入PSD文件,將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,導(dǎo)入Illustrator素材,導(dǎo)入聲音文件,導(dǎo)入視頻文件第三章 制作Flash動(dòng)畫的基礎(chǔ)3.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸和圖層知識(shí)點(diǎn):時(shí)間軸上的幀的類型,幀的相關(guān)操作,圖層的相關(guān)操作3.2 認(rèn)識(shí)元件和實(shí)例知識(shí)點(diǎn):元件和實(shí)例,創(chuàng)建圖形元件和編輯圖形元件,創(chuàng)建影片剪輯元件和編輯影片剪輯元件,創(chuàng)建按鈕元件和編輯按鈕元件第四章 簡單Flash動(dòng)畫4.1 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間在時(shí)間幀面板上的表現(xiàn),形狀間的補(bǔ)間動(dòng)畫,添加形狀提示動(dòng)畫,顏色間的補(bǔ)間動(dòng)畫,補(bǔ)間動(dòng)畫的緩動(dòng)選項(xiàng)和混合選項(xiàng)4.2 制作動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫,位置上的動(dòng)畫補(bǔ)間,大小和旋轉(zhuǎn)上的動(dòng)畫補(bǔ)間,影片剪輯動(dòng)畫中的濾鏡動(dòng)畫,基于對(duì)象的動(dòng)畫操作技巧4.3 基于引導(dǎo)層的動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):引導(dǎo)層動(dòng)畫,制作引導(dǎo)路徑動(dòng)畫的方法,引導(dǎo)層動(dòng)畫制作要點(diǎn)4.4 基于遮罩層的動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):遮罩層,創(chuàng)建遮罩層動(dòng)畫,遮罩層動(dòng)畫制作要點(diǎn)第五章 復(fù)雜Flash動(dòng)畫5.1 動(dòng)畫制作進(jìn)階實(shí)例知識(shí)點(diǎn):引導(dǎo)層動(dòng)畫的使用技巧,遮罩層與被遮罩層的關(guān)系5.2 利用骨骼工具來制作小人動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):骨骼工具,骨骼工具操作技巧5.3 利甩3D工具來創(chuàng)建動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):3D工具,使用3D工具第六章 交互設(shè)計(jì)和ActionScript6.1 Flash中的交互設(shè)計(jì)概述知識(shí)點(diǎn):常用的交互操作,交互設(shè)計(jì)的重要性,ActionScript6.2 ActionScript概述知識(shí)點(diǎn):ActionScript基本語法(點(diǎn)語法、斜杠語法、常數(shù)、變量、關(guān)鍵字、括號(hào)與分號(hào)、大小寫、注釋、動(dòng)作、參數(shù)、數(shù)據(jù)類型),ActionScript編輯器的使用,良好的編程習(xí)慣6.3 使用基本控制語句知識(shí)點(diǎn):時(shí)間軸上的Play(),Stop(),GotoAndPlay(),GotoAndStop()的使用,使用按鈕來控制動(dòng)畫的播放和停止,事件處理函數(shù)6.4 控制影片剪輯知識(shí)點(diǎn):關(guān)于影片剪輯的實(shí)例名稱,對(duì)象和屬性,影片剪輯對(duì)象的基本屬性,影片剪輯的路徑6.5 載入外部文件知識(shí)點(diǎn):可以載入的文件類型,動(dòng)態(tài)文本,卸載外部文本,載八外部影片,載入外部圖片,鏈接到外部網(wǎng)頁6.6 制作影片的預(yù)載動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):預(yù)載動(dòng)畫,常見的預(yù)載動(dòng)畫形式,本地模擬真實(shí)的LOADING動(dòng)畫效果6.7 制作拖拽效果知識(shí)點(diǎn):startDrag()和stopDrag(),常見的拖拽交互形式第七章 使用Flash中的組件7.1 組件面板中的音頻控制知識(shí)點(diǎn):播放音頻組件,暫停音頻組件,音頻組件音量的控制7.2 組件面板中的FLV視頻播放器知識(shí)點(diǎn):FLV視頻控制界面相關(guān)參數(shù)設(shè)置7.3 轉(zhuǎn)化FLV格式視頻知識(shí)點(diǎn):Flastl自帶的轉(zhuǎn)換程序,Adobe Media Erlcoder基本的參數(shù)設(shè)定,“濾鏡”項(xiàng),“音頻”項(xiàng),視頻大小的設(shè)定,視頻時(shí)間長短的設(shè)定,視頻尺寸的剪切7.4 其他組件知識(shí)點(diǎn):其他組件及其使用形式附錄一 NACG國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培養(yǎng)工程介紹附錄二 NACG國家動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)工程認(rèn)證考試介紹
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