3ds Max動漫三維制作案例教程

出版時間:2009-9  出版社:高等教育出版社  作者:吳慧劍  頁數(shù):513  

內(nèi)容概要

  《3ds Max動漫三維制作案例教程(附光盤)》是NACG國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培養(yǎng)工程指定教材之一。《國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地人才培訓(xùn)課程·3ds Max動漫3維制作案例教程》以任務(wù)驅(qū)動為導(dǎo)向,突出職業(yè)資格與崗位培訓(xùn)相結(jié)合的特點,以實用性為目標(biāo)。每章節(jié)都有明確學(xué)習(xí)目標(biāo),通過案例制作過程,介紹制作過程中所需要掌握的方法和技巧?!秶覄勇螒虍a(chǎn)業(yè)振興基地人才培訓(xùn)課程·3ds Max動漫3維制作案例教程》共分八章:第一章介紹了3d8Max2009的操作界面、工具欄、視圖控制工具和動畫制作流程,第二章介紹了三維基礎(chǔ)建模的方法,第三章介紹了三維多邊形建模的方法,第四章介紹了三維材質(zhì)設(shè)置的方法,第五章介紹了三維燈光與渲染的制作方法,第六章介紹了三維貼圖的制作方法,第七章介紹了三維動畫的制作方法,第八章介紹了特效的制作方法?!秶覄勇螒虍a(chǎn)業(yè)振興基地人才培訓(xùn)課程·3ds Max動漫3維制作案例教程》可以作為各級各類職業(yè)院校動漫游戲?qū)I(yè)相關(guān)課程的教學(xué)用書,也可以作為培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)用書。

書籍目錄

第一章3dsMax入門技巧神舟7號發(fā)射的過程第二章三維基礎(chǔ)建模藝術(shù)2.13D靜物的制作2.2馬燈的制作2.3天平秤的制作2.4自行車的制作第三章三維多邊形建模藝術(shù)3.1飛機的制作3.2南瓜車的制作3.3M4步槍的制作3.4女孩角色制作第四章三維材質(zhì)設(shè)置藝術(shù)4.1木板上的靜物4.2浴室一角4.3摩托車4.4餐廳特寫第五章三維燈光與渲染藝術(shù)5.1標(biāo)準(zhǔn)燈光室外場景實例5.2Menta1Ray室內(nèi)燈光均景實例5.3V-Ray室內(nèi)燈光場景實例第六章三維貼圖制作藝術(shù)6.1木箱貼圖制作6.2M4手槍貼圖制作6.3角色制作貼圖制作第七章三維動畫制作藝術(shù)7.1凳子上跳動的小球7.2路徑動畫7.3骨骼動畫7.4CS角色動畫第八章三維特效制作藝術(shù)8.1油燈青煙效果8.2摔碎的玻璃杯8.3壓水井場景制作8.4《食神》場景特效制作

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