出版時間:2009-01-01 出版社:高等教育出版社 作者:吳超英 頁數(shù):416
內(nèi)容概要
Flash CS3是Adobe公司最新發(fā)布的Flash版本,它采用了多種先進的技術,能夠快速、高效地制作極具表現(xiàn)為和動感效果的動畫。《計算機動畫設計:FLASH CS3(附光盤1張)》主要介紹Flash CS3的基礎知識和動畫制作方法,并在講解過程中配合大量實例。全書共11章,分別介紹了Flash CS3的入門基礎,使用Flash CS3繪圖工具繪制動畫對象,使用文本_丁具創(chuàng)建文字特效,使用元件、實例與庫,基本動畫制作,特殊動畫制作,ActionScript 3.0基礎,創(chuàng)建交互式動畫,交互組件應用,動畫測試與發(fā)布等內(nèi)容,以及網(wǎng)站專欄廣告、網(wǎng)站片頭動畫、網(wǎng)絡賀卡、動畫小游戲、MTV動畫等行業(yè)應用領域中的綜合應用實例?! 队嬎銠C動畫設計:FLASH CS3(附光盤1張)》內(nèi)容淺顯易懂,圖文并茂,實例豐富,重點突出,注重“知識”與“技能”的結合,可操作性強,有利于讀者快速掌握并使用Flash CS3?! 队嬎銠C動畫設計:FLASH CS3(附光盤1張)》既可以作為中、高等職業(yè)院校計算機或相關專業(yè)的動畫設計教材,也可作為動畫制作和網(wǎng)頁制作培訓班教材,還可作為平面動畫制作和網(wǎng)頁設計愛好者的自學讀物。
書籍目錄
第一章 Flash CS3入門基礎1.1 認識Flash CS31.2 Flash CS3的操作界面1.3 Flash CS3的重要概念1.4 Flash CS3文檔的基本操作1.5 個性化工作界面的設置本章小結習題一第二章 使用繪圖工具繪制動畫對象2.1 設置繪圖環(huán)境2.2 繪圖工具的使用2.3 圖形對象的顯示模式2.4 圖形對象的復制、移動與刪除2.5 圖形對象的群組與分離2.6 圖形對象的變形與還原2.7 圖形對象的疊放2.8 濾鏡的使用本章小結習題二第三章 FlaSh CS3中的文本應用3.1 Flash文本概述3.2 文本的創(chuàng)建3.3 設置文本樣式3.4 文本轉換3.5 對文本使用濾鏡效果3.6 文本效果實例本章小結習題三第四章 使用元件、實例與庫4.1 資源與庫4.2 元件的定義和類型4.3 Flash元件的創(chuàng)建4.4 使用實例4.5 庫的管理本章小結習題四第五章 基本動畫制作5.1 動畫制作基礎5.2 逐幀動畫5.3 動作補間動畫5.4 形狀補間動畫5.5 創(chuàng)建有聲動畫本章小結習題五第六章 特殊動畫制作6.1 引導動畫6.2 遮罩動畫6.3 濾鏡動畫本章小結習題六第七章 ActionScript3.0基礎7.1 動作面板7.2 ActionScript3.0編程基礎7.3 面向對象編程7.4 ActionScript3.0編程方法本章小結習題七第八章 創(chuàng)建交互式動畫8.1 回放控制8.2 超鏈接8.3 拖動與碰撞檢測8.4 fscommand()函數(shù)8.5 系統(tǒng)時間本章小結習題八第九章 交互組件應用9.1 組件概述9.2 組件基本應用9.3 利用組件獲取用戶信息本章小結習題九第十章 綜合應用實例實例1 制作網(wǎng)站專欄廣告實例2 制作網(wǎng)站片頭動畫實例3 制作網(wǎng)絡賀書實例4 制作動畫小游戲實例5 制作MTV動畫習題十第十一章 動畫測試與發(fā)布11.1 測試Flash動畫11.2 優(yōu)化Flash動畫11.3 導出Flash動畫11.4 發(fā)布Flash動廁11.5 典型實例本章小結習題十一
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