3ds Max9動漫制作案例教程

出版時間:2008-7  出版社:高等教育出版社  作者:張峰  頁數(shù):309  字數(shù):469000  

內(nèi)容概要

本書是中國職業(yè)技術教育學會科研規(guī)劃重點課題成果,是由行業(yè)企業(yè)具有實踐經(jīng)驗的技術人員和熟悉職業(yè)教育的教師,以實用性為原則編寫而成的。本書從實例出發(fā),介紹了3ds Max 9的基本操作、動畫設計制作基礎。主要內(nèi)容包括:3ds Max 9基本知識、基本物體的建立和修改、常用修改器、多邊形建模、NuRBS建模、材質(zhì)編輯器、標準材質(zhì)明暗器類型、常用材質(zhì)類型、燈光及渲染等。為方便讀者學習和掌握本書的內(nèi)容,本書配套提供了各章所有實例的素材和源文件,讀者可以從相關網(wǎng)站免費下載獲取。    本書適合作為相關專業(yè)職業(yè)人才培養(yǎng)的課程教學、技能培訓用書,也可供廣大計算機愛好者學習參考。

書籍目錄

第一章  初識3ds Max 9 1.1  3ds Max 9的工作界面 1.2  3ds Max 9的基本操作 思考與練習第二章  3ds Max 9基礎建模方法 2.1  3ds Max 9常用建模方法 2.2  “創(chuàng)建”面板和“修改”面板 2.3  基本物體的建立和修改 思考與練習第三章  多邊形建?!?.1  多邊形建模基礎 3.2  多邊形建模案例制作 思考與練習第四章  其他建模方法 4.1  NURBS建?!?.2  Loft(放樣)建?!∷伎寂c練習第五章  材質(zhì)與貼圖 5.1  材質(zhì)編輯器 5.2  標準材質(zhì)明暗器 5.3  貼圖 5.4  常用材質(zhì)類型 5.5  常用紋理貼圖 思考與練習第六章  燈光及渲染 6.1  燈光 6.2  渲染 思考與練習

編輯推薦

《3ds Max9動漫制作案例教程:基礎篇》適合作為相關專業(yè)職業(yè)人才培養(yǎng)的課程教學、技能培訓用書,也可供廣大計算機愛好者學習參考。

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