出版時(shí)間:2008-8 出版社:高等教育出版社 作者:陳玲,朱正宇 著 頁(yè)數(shù):292
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前言
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,影視后期特效越來(lái)越多地受到人們的關(guān)注。這幾年隨著軟件版本的不斷更新,功能越來(lái)越強(qiáng)大,市場(chǎng)上這方面的書(shū)也層出不窮,有專門(mén)講軟件菜單、用法的,也有以案例的方式進(jìn)行教學(xué)的,內(nèi)容都很豐富,各有特點(diǎn),但卻缺少將這兩方面有機(jī)結(jié)合的書(shū)。編者參閱了大量的網(wǎng)站、教程,結(jié)合教學(xué)和實(shí)踐過(guò)程中的案例,挑選出一些比較實(shí)用又有一定代表性的例子進(jìn)行歸納總結(jié),分析其制作的過(guò)程以及所用到的插件特點(diǎn),希望讀者能夠在掌握基本用法的基礎(chǔ)上觸類(lèi)旁通,逐漸掌握After Effects這個(gè)工具,創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品?! ”緯?shū)總共分5章,第一章對(duì)于視頻的基本知識(shí)和軟件的基本應(yīng)用進(jìn)行介紹,第二章第五章相對(duì)系統(tǒng)地介紹調(diào)色、摳像、文字特效以及綜合特效,通過(guò)一些實(shí)際的例子進(jìn)行講解。希望讀者能夠從中獲得自己需要的知識(shí)和技能。為了便于讀者學(xué)習(xí),該書(shū)配備的光盤(pán)中也收集了所有書(shū)中講到的實(shí)際案例,為使用者對(duì)照演練提供方便?! ”緯?shū)主要面對(duì)影視后期以及動(dòng)漫·游戲等相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和愛(ài)好者,也可以作為相關(guān)人員的參考書(shū)。幫助讀者更好更快地掌握After Effects這個(gè)工具,更好地理解影視后期的一些基本原理,這也是編寫(xiě)本書(shū)的初衷?! ≡谶@里,編者要感謝網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)提供了更加豐富的資源和學(xué)習(xí)的空間,從杭州唐門(mén)影視動(dòng)漫培訓(xùn)中心的何清超老師主辦的論壇上,編者也獲得了很多的幫助。在本書(shū)的編寫(xiě)過(guò)程中,上海工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院數(shù)碼系的系主任張?zhí)K中給編者提供了多方面的支持并審閱了此書(shū),提出了許多寶貴的意見(jiàn)。最后還要感謝所有為編者提供幫助的同事、朋友和學(xué)生,此間不斷的碰撞和探討也使編者有了更多的進(jìn)步。
內(nèi)容概要
《視頻特效與節(jié)目包裝》主要針對(duì)常見(jiàn)的節(jié)目包裝元素和特效技術(shù)進(jìn)行詳細(xì)的講解,內(nèi)容涉及After Effects CS3的基礎(chǔ)知識(shí)、關(guān)鍵幀設(shè)置、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)、粒子系統(tǒng)、表達(dá)式以及第三方插件等。全書(shū)共分為5章,內(nèi)容包括:After Effects cS3的基本功能和操作、調(diào)色單元、摳像合成、字幕、仿真與特效等?!兑曨l特效與節(jié)目包裝》在編寫(xiě)過(guò)程中,試圖將基本功能、實(shí)際案例和插件操作進(jìn)行融合,使讀者在了解原理的基礎(chǔ)上掌握操作方法。為了方便讀者的學(xué)習(xí),《視頻特效與節(jié)目包裝》附帶一張光盤(pán),里面包含所有《視頻特效與節(jié)目包裝》中出現(xiàn)的素材以及項(xiàng)目文件?!兑曨l特效與節(jié)目包裝》注重實(shí)際操作,圖文并茂,知識(shí)點(diǎn)新穎實(shí)用,適合影視后期、節(jié)目包裝以及動(dòng)漫·游戲?qū)I(yè)的學(xué)生閱讀,也適合相關(guān)的影視后期制作愛(ài)好者學(xué)習(xí)使用。
書(shū)籍目錄
第一章 影視后期特效的基礎(chǔ)知識(shí)第一節(jié) 什么是后期特效第二節(jié) 軟件的初步設(shè)置和應(yīng)用練習(xí)與思考第二章 調(diào)色單元第一節(jié) 曲線調(diào)色第二節(jié) 色階調(diào)整第三節(jié) 通過(guò)圖層進(jìn)行調(diào)色第四節(jié) 通過(guò)Tint插件進(jìn)行調(diào)色第五節(jié) 調(diào)色實(shí)例"第六節(jié) 綜合調(diào)色插件練習(xí)與思考"第三章 摳像合成第一節(jié) 摳像原理"第二節(jié) 常用的摳像插件第三節(jié) 外掛摳像插件Primatte:Keyer練習(xí)與思考第四章 宇幕第一節(jié) 常用的文字工具第二節(jié) 文字特效第三節(jié) 文字動(dòng)畫(huà)綜合實(shí)例練習(xí)與思考第五章 光效與仿真第一節(jié) Fractal Noise插件第二節(jié) 海洋模擬特效第三節(jié) 水滴特效第四節(jié) 墨滴效果第五節(jié) 3DLight第六節(jié) 空間文字第七節(jié) 夜景光效第八節(jié) 植物生長(zhǎng)第九節(jié) 流動(dòng)的光效第十節(jié) 粒子光效第十一節(jié) 關(guān)于Shatter第十二節(jié) Vector Paint第十三節(jié) 綜合實(shí)例練習(xí)與思考附錄附錄一 常用的插件列表附錄二After Effects快捷鍵參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
Hue:色相調(diào)整,只改變畫(huà)面的色相,而不改變飽和度和亮度?! aturation:改變飽和度,而不改變另外兩項(xiàng)參數(shù)。飽和度為0時(shí),畫(huà)面的色彩信息完全消失。 Brightness:亮度調(diào)整,增加亮度會(huì)損失暗部的信息,從而加亮畫(huà)面;減少亮度會(huì)損失亮部的信息,從而使畫(huà)面變暗?! ontrast:對(duì)比度,主要改變的是純黑和純白之間的圖像信息?! GB Gain:RGB的增益調(diào)節(jié),在RGB色彩空間下,增加圖像中的亮部信息使之變得更亮,對(duì)暗部信息幾乎不產(chǎn)生影響?! amma:通過(guò)調(diào)整伽馬值,改變的是中間調(diào)部分的亮度信息,對(duì)暗部和亮部基.本上不產(chǎn)生影響。通過(guò)調(diào)整伽馬值的方法可以改變中間調(diào)太暗或者太亮的情況?! edestal:基礎(chǔ)調(diào)整,通過(guò)給每一個(gè)像素增加一個(gè)固定值來(lái)調(diào)節(jié)整體畫(huà)面的亮度,這樣的調(diào)整會(huì)減小畫(huà)面的對(duì)比度。 色彩偏移面板用于色彩偏移控制,在這個(gè)面板中可以對(duì)畫(huà)面整體、亮調(diào)、暗調(diào)、中間調(diào)分別進(jìn)行色彩匹配,如圖2.6.16所示。 ……
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