出版時間:2008-8 出版社:王慧萍、 呂威飛 高等教育出版社 (2008-08出版) 作者:王慧萍,呂威飛 著 頁數(shù):161
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內容概要
《Flash游戲設計與制作(動漫游戲專業(yè)系列教材)》詳細地分析Flash游戲設計中的各個環(huán)節(jié),從分析社會實際需求與游戲制作的流程角度出發(fā),將整個制作過程通過“圖解”的形式生動地演示給學習者,并通過游戲的實例,如走迷宮、下棋、貪吃蛇、彈力球、找茬、變裝、敲小雞、空戰(zhàn)等游戲,詳細講解游戲制作技術的各個細節(jié),為廣大的Flash游戲愛好者和學習者提供了制作上的指導和幫助?! 禙lash游戲設計與制作》敘述語言簡潔明快,操作步驟翔實,游戲實例經典、畫面生動、趣味性強。
書籍目錄
第1章 Flash游戲基礎概述1.1 Flash游戲的種類1.2 Flash游戲的沒計要素1.3 Flash游戲的創(chuàng)意規(guī)劃和制作流程1.3.1 游戲的策劃1.3.2 素材的收集和準備1.3.3 游戲的制作和測試1.4 Flash游戲的制作原則1.4.1 游戲中的心理學原則1.4.2 游戲的設計原則1.5 AdobeFlashCS3Professional的界面組成1.5.1 菜單欄1.5.2 繪圖工具欄1.5.3 時間軸1.5.4 工作區(qū)1.5.5 丁作面板1.5.6 屬性面板1.5.7 動作面板第2章 Flash游戲制作基礎2.1 Flash游戲場景制作2.1.1 背景制作2.1.2 游戲角色2.1.3 界面元素2.1.4 案例賞析2.2 Flash動畫組件控制2.2.1 游戲動畫組件制作概述2.2.2 角色控制2.2.3 角色行為2.2.4 視覺效果2.2.5 案例賞析2.3 Flash游戲實現(xiàn)2.3.1 游戲程序概述2.3.2 游戲程序實現(xiàn)2.3.3 不同類型游戲實現(xiàn)方法2.3.4 案例賞析2.4 Flash游戲測試與發(fā)布第3章 Flash游戲制作精彩實例3.1 實例1——走迷宮3.2 實例2——下棋3.3 實例3——貪吃蛇3.4 實例4——大家來找茬3.5 實例5——變裝游戲3.6 實例6——敲小雞游戲3.7 實例7——空戰(zhàn)游戲3.8 實例8——彈力球游戲參考文獻
編輯推薦
《Flash游戲設計與制作》主要面向廣大的游戲制作專業(yè)方向的學生和愛好者,也可以作為相關專業(yè)師生的參考書。
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