出版時間:2008-1 出版社:高等教育 作者:劉濤 頁數(shù):152
內(nèi)容概要
Flash手機(jī)動畫基礎(chǔ)、Flash入門、Flash手機(jī)動漫、Flash手機(jī)游戲、Flash手機(jī)應(yīng)用程序。《電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材手機(jī)動畫制作》采用案例為主線的敘述方式,通過案例介紹手機(jī)動畫的設(shè)計和制作過程,內(nèi)容生動活潑,淺顯易學(xué),并仵講解中注意對制作過程和軟件使用技巧進(jìn)行介紹?! 峨娔X動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材手機(jī)動畫制作》采用出版物短信防偽系統(tǒng),同時配套學(xué)習(xí)卡網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源,用封底下方的防偽碼,按照《電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材手機(jī)動畫制作》最后一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進(jìn)行操作。
書籍目錄
第1章 Flash手機(jī)動畫基礎(chǔ)1.1 Flash動畫概述1.1.1 動畫的原理1.1.2 Flash中的動畫制作技巧1.2 Flash的基本概念1.2.1 元件和元件庫1.2.2 影片、舞臺和場景1.2.3 時間軸和圖層1.2.4 Flash中的幀1.2.5 Flash Lite 1.xActionScript1.3 Flash手機(jī)動畫概述1.3.1 手機(jī)動畫的主要技術(shù)1.3.2 什么是Flash Lite1.3.3 Flash Lite可以做什么1.3.4 什么樣的手機(jī)可以播放Flash動畫1.3.5 手機(jī)動畫的內(nèi)容類型1.3.6 手機(jī)動畫的應(yīng)用1.3.7 手機(jī)動畫的發(fā)展與未來1.4 搭建開發(fā)Flash手機(jī)動畫的平臺1.4.1 Flash手機(jī)動畫需要的軟硬件環(huán)境1.4.2 如何在計算機(jī)上測試Flash Lite動畫1.4.3 如何在手機(jī)上測試Flash Lite動畫1.5 Flash Lite動畫的優(yōu)化1.5.1 動畫的優(yōu)化1.5.2 位圖與矢量圖的選擇1.5.3 手機(jī)設(shè)備速度和每秒幀數(shù)課后練習(xí)第2章 Flash入門2.1 Flash的安裝2.1.1 Flash對系統(tǒng)的需求2.1.2 Falsh的安裝過程2.2 Flash的啟動2.3 Flash的工作界面2.3.1 菜單欄2.3.2 工具箱2.3.3 時間軸面板2.3.4 屬性面板2.3.5 浮動而板2.4 案例:我的第一個Flash手機(jī)動畫2.4.1 創(chuàng)建一個新的Flash Lite影片2.4.2 設(shè)置Flash Lite文檔屬性2.4.3 制作第一個手機(jī)動畫2.4.4 在計算機(jī)上測試手機(jī)動畫課后練習(xí)第3章 Flash手機(jī)動漫3.1 Flash手機(jī)動漫的特點3.2 Flash手機(jī)動漫的制作流程3.2.1 前期策劃階段3.2.2 制作階段3.2.3 測試階段3.3 案例:傳情賀卡“想你了”3.3.1 案例分析3.3.2 案例實現(xiàn)3.3.3 經(jīng)驗與技巧3.4 案例:海底總動員3.4.1 案例分析3.4.2 案例實現(xiàn)3.4.3 經(jīng)驗與技巧3.5 案例:我心飛翔3.5.1 案例分析3.5.2 案例實現(xiàn)3.5.3 經(jīng)驗與技巧3.6 案例:手機(jī)MTV“波斯貓”3.6.1 案例分析3.6.2 案例實現(xiàn)3.6.3 經(jīng)驗與技巧課后練習(xí)第4章 Flash手機(jī)游戲4.1 手機(jī)游戲概述4.2 手機(jī)游戲制作技術(shù)4.3 手機(jī)游戲的類型4.4 手機(jī)游戲的開發(fā)流程4.4.1 前期的構(gòu)思4.4.2 制作游戲的目的4.4.3 制作游戲的類型4.4.4 游戲的規(guī)劃與制作流程4.4.5 素材的收集和準(zhǔn)備4.4.6 制作與測試4.5 案例:擲色子游戲4.5.1 案例分忻4.5.2 案例實現(xiàn)4.5.3 經(jīng)驗與技巧4.6 案例:神經(jīng)衰弱游戲“拳拳爭霸”4.6.1 案例分析4.6.2 案例實現(xiàn)4.6.3 經(jīng)驗與技巧課后練習(xí)第5章 Flash手機(jī)應(yīng)用程序5.1 Flash手機(jī)應(yīng)用程序概述5.2 案例:手機(jī)應(yīng)用程序“時鐘”5.2.1 案例分析5.2.2 案例實現(xiàn)5.2.3 經(jīng)驗與技巧5.3 案例:手機(jī)應(yīng)用程序“計算器”5.3.1 案例分析5.3.2 案例實現(xiàn)5.3.3 經(jīng)驗與技巧課后練習(xí)
編輯推薦
《電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材?手機(jī)動畫制作》可作為職業(yè)院校電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)的豐干課教材,也可作為各類動漫培訓(xùn)班教材,還可供電腦動漫從業(yè)人員參考。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載