出版時間:1901-1 出版社:高等教育出版社 作者:ITMC編寫 頁數(shù):101
內(nèi)容概要
《企業(yè)經(jīng)營管理實訓(xùn)教程之一》的編寫遵循了“培養(yǎng)技能、突出應(yīng)用”的原則,力求做到以能力培養(yǎng)為主線,突出教材的“實用性、先進性、易懂性”特點。全書共分兩大部分,共十五章,包括:沙盤的起源和意義、沙盤培訓(xùn)道具、沙盤培訓(xùn)課程說明、企業(yè)概況、名詞解釋、沙盤活動規(guī)則、模擬經(jīng)營、實訓(xùn)起始年、第一年實訓(xùn)、第二年實訓(xùn)、第三年實訓(xùn)、第四年實訓(xùn)、第五年實訓(xùn)、第六年實訓(xùn)、總結(jié)?! 镀髽I(yè)經(jīng)營管理實訓(xùn)教程之一》可作為高等職業(yè)院校、高等??茖W(xué)校、成人高校、民辦高校及本科院校舉辦二級職業(yè)技術(shù)學(xué)院的經(jīng)濟管理、企業(yè)管理、市場營銷、物流管理、財務(wù)管理、計算機與信息管理等專業(yè)的教學(xué)用書,也可作為五年制高職、中職相關(guān)專業(yè)教材,并可作為社會從業(yè)人員的業(yè)務(wù)參考書和培訓(xùn)用書。
書籍目錄
第1部分 實訓(xùn)準(zhǔn)備第1章 沙盤的起源和意義1.1沙盤起源1.2沙盤培訓(xùn)的意義1.3沙盤培訓(xùn)的效果第2章 沙盤培訓(xùn)道具2.1沙盤盤面2.2游戲幣與空桶2.3訂單卡片2.4廠房2.5生產(chǎn)線2.6產(chǎn)品標(biāo)識第3章 沙盤培訓(xùn)課程說明3.1部門職能3.2企業(yè)仿真培訓(xùn)課程設(shè)計3.3教師的角色定位第4章 企業(yè)概況4.1企業(yè)簡介4.2新企業(yè)的組織架構(gòu)4.3初始狀態(tài)的設(shè)定第5章 名詞解釋5.1折舊5.2貼現(xiàn)5.3行政管理費5.4市場細(xì)分第6章 沙盤活動規(guī)則6.1市場規(guī)則6.2企業(yè)運營規(guī)則第7章 模擬經(jīng)營7.1工作程序安排7.2正式開始經(jīng)營第2部分 實訓(xùn)內(nèi)容第8章 起始年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第9章第一年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第10章第二年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第11章第三年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第12章第四年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第13章第五年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第14章第六年實訓(xùn)實訓(xùn)目標(biāo)實訓(xùn)步驟第15章 總結(jié)
編輯推薦
使學(xué)生在沙盤模擬對抗中直面市場競爭之激烈,探索企業(yè)信息化管理的謀略,并通過不同職位角色的扮演,運用企業(yè)經(jīng)營管理理論和信息化管理技能,進行市場選擇、籌投資決策和生產(chǎn)運營,砥礪真知,增長才干,搏擊商場,百戰(zhàn)不殆。
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