出版時(shí)間:2006-12 出版社:高等教育出版社 作者:龍奇數(shù)位藝術(shù)工作室 頁(yè)數(shù):174
內(nèi)容概要
《XSI實(shí)用教程——材質(zhì)與渲染篇》是銀領(lǐng)工程高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材之一,用大量的命令詳解以及豐富的實(shí)例練習(xí),綜合闡述了SOFTIMAGE XSI中材質(zhì)創(chuàng)建與渲染的思路和操作經(jīng)驗(yàn)?!禭SI實(shí)用教程——材質(zhì)與渲染篇》也可供繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,還可作為廣大動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人員和CG愛(ài)好者的參考用書(shū)。
書(shū)籍目錄
第1章 材質(zhì)與渲染基礎(chǔ)1.1 技術(shù)與藝術(shù)1.1.1 傳統(tǒng)藝術(shù)1.1.2 創(chuàng)造力與技術(shù)1.1.3 腳本與編程1.1.4 意識(shí)的培養(yǎng)1.2 制作流程1.2.1 建模1.2.2 動(dòng)畫(huà)1.2.3 角色1.2.4 材質(zhì)與紋理1.2.5 燈光與攝影機(jī)1.2.6 特效1.2.7 渲染與合成1.3 xSI的渲染概念1.3.1 物體的顯示方式1.3.2 為攝影機(jī)設(shè)置顯示選項(xiàng)1.3.3 表面材質(zhì)的類(lèi)型1.3.4 渲染樹(shù)1.3.5 紋理基礎(chǔ)1.3.6 紋理投影1.3.7 紋理編輯器1.3.8 使用貼圖控制表面屬性1.3.9 使用紋理作為貼圖1.3.1 0創(chuàng)建凹凸貼圖本章小結(jié)思考與練習(xí)第2章 渲染樹(shù)2.1 創(chuàng)建玻璃材質(zhì)與金屬材質(zhì)2.1.1 在渲染樹(shù)(RenderTree)中創(chuàng)建材質(zhì)節(jié)點(diǎn)2.1.2 在視圖中交互地觀察渲染效果2.1.3 反射和折射2.1.4 反光板的設(shè)置2.1.5 設(shè)置陰影材質(zhì)2.2 混合材質(zhì)及人體解剖學(xué)2.2.1 為物體制定紋理投影2.2.2 創(chuàng)建多層材質(zhì)2.2 _3為圖像創(chuàng)建混合通道2.2.4 為圖像指定貼圖坐標(biāo)2.2.5 修改層的混合本章小結(jié)思考與練習(xí)第3章 角色材質(zhì)與流程Ⅰ3.1 創(chuàng)建模板3.2 調(diào)整物體的顯示模式3.3 為物體的視圖顯示創(chuàng)建自定義命令3.4 構(gòu)建頭部的整體形狀本章小結(jié)思考與練習(xí)第4章 角色材質(zhì)與流程Ⅱ4.1 細(xì)節(jié)表現(xiàn)4.1.1 為各器官添加細(xì)節(jié)4.1.2 頸部的搭建4.1.3 調(diào)整模型的形狀4.1.4 耳朵的構(gòu)建4.1.5 為額頭添加細(xì)節(jié)4.1.6 為鼻子添加細(xì)節(jié)4.1.7 為嘴巴添加細(xì)節(jié)4.1.8 為眼睛添加細(xì)節(jié)4.2 身體的創(chuàng)建4.2.1 手的創(chuàng)建4.2.2 手臂的創(chuàng)建4.2.3 身體的創(chuàng)建4.2.4 腿部的創(chuàng)建本章小結(jié)思考與練習(xí)第5章 角色材質(zhì)與流程Ⅲ5.1 合并并為角色創(chuàng)建簇5.2 角色貼圖5.2.1 為角色指定貼圖文件5.2.2 在紋理編輯器中賦予角色貼圖坐標(biāo)5.2.3 在紋理編輯器中編輯紋理本章小結(jié)思考與練習(xí)第6章 燈光與攝影機(jī)6.1 燈光6.1.1 燈光的類(lèi)型6.1.2 為角色布置燈光6.2 攝影機(jī)6.2.1 攝影機(jī)的類(lèi)型6.2.2 攝影機(jī)鏡頭材質(zhì)6.2.3 創(chuàng)建景深效果6.2.4 其他的鏡頭效果本章小結(jié)思考與練習(xí)第7章 仿真與動(dòng)力學(xué)材質(zhì)創(chuàng)建流程7.1 粒子與自然力7.1.1 用標(biāo)準(zhǔn)的粒子類(lèi)型創(chuàng)建煙霧7.1.2 創(chuàng)建煙幕效果7.1.3 創(chuàng)建黑客帝國(guó)文字流動(dòng)效果7.2 毛發(fā)的仿真本章小結(jié)思考與練習(xí)第8章 SOFTIMAGEXSI的渲染與輸出8.1 渲染基礎(chǔ)8.2 全局渲染8.3 焦散效果8.4 最終聚集效果本章小結(jié)思考與練習(xí)渲染效果圖
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本書(shū)是銀領(lǐng)工程高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材之一,用大量的命令詳解以及豐富的實(shí)例練習(xí),綜合闡述了SOFTIMAGE XSI中材質(zhì)創(chuàng)建與渲染的思路和操作經(jīng)驗(yàn)。本書(shū)也可供繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,還可作為廣大動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人員和CG愛(ài)好者的參考用書(shū)。
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