出版時(shí)間:2005-6 出版社:高等教育出版社 作者:周立 頁(yè)數(shù):299 字?jǐn)?shù):350000
前言
本書(shū)是以Macromedia公司的F1ash MX 2004、Fireworks MX 2004、Dreamweaver MX 2004為基礎(chǔ),針對(duì)非計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)習(xí)電子商務(wù)的高職高專學(xué)生以及其他相關(guān)專業(yè)學(xué)生和自學(xué)者而編寫(xiě)的,以實(shí)際完成網(wǎng)頁(yè)制作為目的的教材。本書(shū)的編寫(xiě)特點(diǎn)是:盡量用通俗簡(jiǎn)練的文字介紹網(wǎng)站、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作的基本常識(shí);采用目標(biāo)驅(qū)動(dòng)、實(shí)例制作的方式編排授課內(nèi)容;由淺入深、循序漸進(jìn)地使讀者先會(huì)用、再用好,最后得到提高。本書(shū)注重概念的理解、制作基本技術(shù)的掌握和技巧的提高,具有舉一反三的作用。 本書(shū)分成四部分。第一部分介紹Flash MX 2004電影動(dòng)畫(huà),第二部分介紹Fireworks MX 2004圖像處理,第三部分介紹Dreamweaver MX 2004網(wǎng)頁(yè)制作,第四部分介紹綜合應(yīng)用技術(shù)。本書(shū)也適用于其他相關(guān)專業(yè)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作方面的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。 本次再版將授課次序更改為Flash、Fireworks、Dreamweaver,從電影動(dòng)畫(huà)、圖像處理到網(wǎng)頁(yè)制作,采用由興趣入手逐步到應(yīng)用為主的授課方式,此外,將第一版HTML,規(guī)范一章砍去,放到本書(shū)所附的多媒體課件中?! ?.教學(xué)建議 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作是一門(mén)適合直觀教學(xué)方法的課程,而本書(shū)是以目標(biāo)導(dǎo)向方式編寫(xiě)的,更適合直觀教學(xué)方法。因此,特提出如下教學(xué)環(huán)境及方法:采用在計(jì)算機(jī)房人手一機(jī)的邊教邊學(xué)的集中授課方式;理論學(xué)時(shí)與操作學(xué)時(shí)比為1:1.5或1:2,實(shí)際上機(jī)課時(shí)不夠的需要課外補(bǔ)足;課程結(jié)束,以一周實(shí)訓(xùn)鞏固所學(xué)知識(shí)為最好;也建議采用給定題目和素材指定時(shí)間完成一定要求的機(jī)試考核方式?! ?.各章學(xué)時(shí)安排建議(64學(xué)時(shí)) 課程安排應(yīng)先講第12章網(wǎng)站策劃,以便盡早將各章的學(xué)習(xí)納入為網(wǎng)站建設(shè)制作各種素材、技術(shù)的準(zhǔn)備。Flash MX 2004,由制作電影、動(dòng)畫(huà)開(kāi)始,由于它簡(jiǎn)單、易學(xué),容易引起興趣,容易出成果,所以應(yīng)以它作為這門(mén)課程的開(kāi)始。而后學(xué)習(xí)Fjreworks:MX 2004的圖像、動(dòng)畫(huà)制作和處理技術(shù)。在有了對(duì)動(dòng)畫(huà)、美工的了解并完成收集、整理和加工進(jìn)行網(wǎng)站建設(shè)的素材后。
內(nèi)容概要
本書(shū)是高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材之一,是在第一版的基礎(chǔ)上修訂而成的。 本書(shū)采用目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的方式編排授課內(nèi)容,分為四大部分,共13章。第一部分為Flash電影動(dòng)畫(huà)篇,包括Flash簡(jiǎn)介、Flash基本動(dòng)畫(huà)的制作方法、Fla sh動(dòng)畫(huà)制作的常用手法,并給出了Flash動(dòng)畫(huà)綜合制作方法實(shí)例;第二部分為Fireworks圖像處理篇,包括Fireworks基礎(chǔ)知識(shí)、Fireworks的應(yīng)用介紹,并單設(shè)一章講解了Fireworks的綜合應(yīng)用;第三部分為Dreamweaver網(wǎng)頁(yè)制作篇,包括Dreamweaver簡(jiǎn)介、網(wǎng)頁(yè)的布局方法以及網(wǎng)頁(yè)的交互、行為和其他技術(shù);第四部分為綜合應(yīng)用技術(shù)篇,講解了網(wǎng)頁(yè)制作“三劍客”的連用和網(wǎng)站策劃,并設(shè)計(jì)了綜合實(shí)訓(xùn)。本書(shū)還配有多媒體助學(xué)課件。 本書(shū)可作為高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高校、民辦高校及本科院校舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子商務(wù)及其他相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書(shū),也可供五年制高職、中職學(xué)生及社會(huì)從業(yè)人員使用。
書(shū)籍目錄
第一部分 Flash電影動(dòng)畫(huà) 第1章 Flash簡(jiǎn)介 1.1 Flash基本介紹 1.2 Flash的操作界面 1.3 Flash操作的一些基本概念 1.4 本章要點(diǎn)和概念 第2章 Flash基本動(dòng)畫(huà)的制作方法 2.1 形狀動(dòng)畫(huà) 2.2 形狀動(dòng)畫(huà)的精確控制 2.3 動(dòng)作動(dòng)畫(huà) 2.4 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第3章 Flash動(dòng)畫(huà)制作的常用手法 3.1 導(dǎo)線(路徑) 3.2 遮罩 3.3 外部對(duì)象的導(dǎo)入和處理 3.4 其他技術(shù)介紹 3.5 按鈕與影片剪輯(片段) 3.6 場(chǎng)景以及跳轉(zhuǎn) 3.7 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第4章 Flash動(dòng)畫(huà)綜合制作方法實(shí)例 4.1 激光刻字的效果 4.2 幾種文字的處理效果 4.3 菜單與跳轉(zhuǎn) 4.4 關(guān)于FlashMX2004的一些說(shuō)明 4.5 簡(jiǎn)單腳本(Action)介紹 4.6 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 Flash綜合制作題第二部分 Fireworks圖像處理 第5章 Fireworks基礎(chǔ)知識(shí) 5.1 概述 5.2 Fireworks基礎(chǔ)知識(shí) 5.3 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第6章 F5reworks的應(yīng)用介紹 6.1 基本操作技術(shù) 6.2 動(dòng)畫(huà)和彈出菜單的制作 6.3 實(shí)例 6.4 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第7章 Flreworks的綜合應(yīng)用 7.1 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備 7.2 網(wǎng)頁(yè)的設(shè)計(jì)與制作 7.3 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題第三部分 Dreamweaver網(wǎng)頁(yè)制作 第8章 Dreamweaver簡(jiǎn)介 8.1 安裝與設(shè)置 8.2 Dreamweaver的界面 8.3 Drcamweavcr的工具 8.4 創(chuàng)建站點(diǎn) 8.5 普通網(wǎng)頁(yè)制作 8.6 圖像的導(dǎo)入和處理 8.7 超級(jí)鏈接的設(shè)置 8.8 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第9章 網(wǎng)頁(yè)的布局方法 9.1 布局技術(shù) 9.2 框架頁(yè)面 9.3 表格和描繪層的簡(jiǎn)單應(yīng)用 9.4 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第10章 網(wǎng)頁(yè)的交互、行為和其他技術(shù) 10.1 表單 10.2 網(wǎng)頁(yè)中的行為設(shè)置 10.3 CSS樣式表技術(shù) 10.4 模板技術(shù) 10.5 站點(diǎn)整理 10.6 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題第四部分 綜合應(yīng)用技術(shù) 第11章 網(wǎng)頁(yè)制作“三劍客”的連用 11.1 Dreamweaver與Fireworks的連用 11.2 Dreamweaver與Flash的連用 11.3 本章要點(diǎn)和概念 思考與練習(xí)題 第12章 網(wǎng)站策劃 12.1 建立網(wǎng)站的基本步驟 12.2 網(wǎng)站策劃 第13章 綜合實(shí)訓(xùn) 13.1 網(wǎng)站策劃 13.2 網(wǎng)頁(yè)制作 13.3 測(cè)試與發(fā)布 13.4 考核標(biāo)準(zhǔn)附表1 Fireworks的常用菜單快捷鍵及其功能附表2 Fireworks工具箱中各種工具的功能列表
章節(jié)摘錄
①必須會(huì)利用鼠標(biāo)事件完成幀間的跳轉(zhuǎn),會(huì)利用幀標(biāo)簽設(shè)置跳轉(zhuǎn)點(diǎn)?! 、趲霞覵top(停止)命令的作用是讓播放停止,停止的目的是為了響應(yīng)鼠標(biāo)事件,沒(méi)有鼠標(biāo)事件的停止是沒(méi)有意義的?! 、啾仨殨?huì)利用鼠標(biāo)事件完成場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)和返回?! 、芤粋€(gè)按鈕可以設(shè)置不相沖突的兩個(gè)或兩個(gè)以上命令,一鈕多用?! 、菰谝涣嘘P(guān)鍵幀(不管有多少層),僅只需一個(gè)幀命令就夠了,不要在一列幀的不同關(guān)鍵幀上加相同或不相同的命令,否則Flash會(huì)“瞎執(zhí)行”的?! 、拊谶\(yùn)用幀跳轉(zhuǎn)命令時(shí),跳轉(zhuǎn)的目的一定要用幀標(biāo)簽,不要用幀號(hào)(盡管幀號(hào)是現(xiàn)成的),因?yàn)殡S作品復(fù)雜程度的增加,修改將越來(lái)越難?! 、咴诎粹o層已定義鼠標(biāo)事件的關(guān)鍵幀后邊,使用復(fù)制按鈕是較快的制作方法,按鈕的鼠標(biāo)事件會(huì)同時(shí)復(fù)制過(guò)來(lái)。如果鼠標(biāo)事件與復(fù)制后的不同。
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