出版時(shí)間:2006-7 出版社:北京藍(lán)色暢想圖書發(fā)行有限公司(原高等教育出版社) 作者:王海 頁數(shù):184 字?jǐn)?shù):290000
內(nèi)容概要
本書根據(jù)教育部《高等職業(yè)教育計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案》編寫而成。 本書針對(duì)社會(huì)對(duì)計(jì)算機(jī)圖形/圖像人員的需求,培養(yǎng)學(xué)生以計(jì)算機(jī)為基本工具,應(yīng)用相關(guān)技術(shù)和軟件進(jìn)行圖形/圖像處理的基本技能。全書共7章,主要內(nèi)容包括:圖形/圖像制作――計(jì)算機(jī)應(yīng)用及藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的基本技能、計(jì)算機(jī)圖形/圖像硬件系統(tǒng)、圖形圖像制作的基本流程、二維制作的軟件環(huán)境、三維制作的軟件環(huán)境、三維制作后期處理軟件環(huán)境和圖形圖像制作的資源。 本書適用于高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高校、本科院校舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,也可供示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,還可供本科院校師生、計(jì)算機(jī)從業(yè)人員和愛好者參考使用。
書籍目錄
第1章 圖形/圖像制作——計(jì)算機(jī)應(yīng)用及藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本技能 1.1 概述 1.1.1 什么是圖形(Graphics) 1.1.2 什么是圖像(Image) 1.1.3 圖形/圖像的關(guān)系 1.2 為什么要學(xué)習(xí)圖形/圖像制作技術(shù) 1.2.1 圖形/圖像制作與廣告 1.2.2 圖形/圖像制作與建筑表現(xiàn) 1.2.3 圖形/圖像制作與影視 1.2.4 圖形/圖像制作與工程和環(huán)境模擬 1.2.5 圖形/圖像制作與游戲設(shè)計(jì) 1.2.6 圖形/圖像制作與日常生活 1.2.7 圖形/圖像制作與其他 1.3 本書的學(xué)習(xí)方法 1.4 小結(jié) 1.5 習(xí)題第2章 計(jì)算機(jī)圖形/圖像硬件系統(tǒng) 2.1 常用圖形輸入設(shè)備 2.1.1 鼠標(biāo) 2.1.2 數(shù)字化儀 2.1.3 觸摸屏 2.1.4 其他圖形輸入設(shè)備 2.2 常用圖像輸入設(shè)備 2.2.1 掃描儀 2.2.2 數(shù)碼相機(jī) 2.2.3 數(shù)碼攝像機(jī)/攝像頭 2.3 常用圖形/圖像輸出設(shè)備 2.3.1 顯示器 2.3.2 打印機(jī) 2.3.3 繪圖儀 2.4 其他圖形/圖像處理設(shè)備 2.4.1 視頻卡 2.4.2 圖形/圖像文件的光存儲(chǔ)設(shè)備 2.5 小結(jié) 2.6 習(xí)題第3章 圖形圖像制作的基本流程 3.1 平面處理的基本流程 3.2 二維動(dòng)畫制作的基本流程 3.3 三維動(dòng)畫制作的基本流程 3.4 圖形/圖像制作的關(guān)鍵技術(shù) 3.4.1 建模技術(shù) 3.4.2 材質(zhì)技術(shù) 3.4.3 動(dòng)畫技術(shù) 3.4.4 攝像機(jī)的使用 3.4.5 光照效果 3.5 小結(jié) 3.6 習(xí)題第4章 二維制作的處理技術(shù) 4.1 圖像文件格式 4.1.1 位圖與矢量圖 4.1.2 常見的圖像文件格式 4.2 圖形/圖像文件處理軟件 4.2.1 畫圖(Paint Brush) 4.2.2 PhotoShop 4.2.3 CorelDRAW 4.2.4 Fireworks 4.2.5 Flash MX 4.3 圖像處理技術(shù) 4.3.1 Photoshop的基本操作 4.3.2 Photoshop制作實(shí)例 4.3.3 Flash MX的基本操作 4.3.4 Flash制作實(shí)例 4.4 小結(jié) 4.5 習(xí)題第5章 三維制作的處理技術(shù) 5.1 常用圖形處理軟件介紹 5.1.1 AutoCAD 5.1.2 Maya 5.1.3 Softimage|XSI 5.1.4 Rhino 5.1.5 3ds max 5.2 三維靜態(tài)設(shè)計(jì)示例 5.2.1 制作折疊椅的腿 5.2.2 制作椅子的坐墊 5.2.3 制作折疊椅的靠墊 5.2.4 小部件的制作 5.2.5 物體成組 5.3 三維動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)示例 5.4 小結(jié) 5.5 習(xí)題第6章 三維制作后期處理技術(shù) 6.1 常用后期處理軟件介紹 6.1.1 Premiere 6.1.2 After Effects 6.1.3 Combustion 6.2 三維后期處理應(yīng)用舉例 6.2.1 片頭動(dòng)畫的后期處理 6.2.2 用Combustion制作影片特效 6.2.3 用After Effects為片段調(diào)色 6.3 小結(jié) 6.4 習(xí)題第7章 圖形/圖像制作的資源 7.1 網(wǎng)上資源 7.1.1 www.discreet.com.cn 7.1.2 www.macromedia.com/cn 7.1.3 www.chinese-s.adobe.com 7.1.4 www.crystalcg.com 7.1.5 www.far2000.com 7.1.6 www.hxsd.com.cn 7.1.7 www.chinadv.com 7.1.8 www.cgtimes.com.cn 7.2 相關(guān)雜志和圖書 7.2.1 CG雜志 7.2.2 數(shù)碼藝術(shù) 7.2.3 水晶石建筑表現(xiàn)技法 7.2.4 火星系列 7.3 資源的利用 7.3.1 資源利用的相關(guān)技術(shù)問題 7.3.2 資源利用的相關(guān)法律法規(guī) 7.4 圖形/圖像制作行業(yè)的培訓(xùn) 7.4.1 Adobe 7.4.2 Macromedia 7.4.3 Discreet 7.5 圖形/圖像制作的未來 7.6 小結(jié) 7.7 習(xí)題參考文獻(xiàn)
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