多媒體創(chuàng)作與Authorware

出版時(shí)間:2009-7  出版社:高等教育出版社  作者:段新昱 編  頁(yè)數(shù):385  

前言

  多媒體技術(shù)誕生于20世紀(jì)末,它以傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)技術(shù)為平臺(tái),以現(xiàn)代電子信息技術(shù)為先導(dǎo),成為當(dāng)代科學(xué)、技術(shù)領(lǐng)域迅速崛起和發(fā)展的一門(mén)重要學(xué)科。它為傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)技術(shù)帶來(lái)了深刻變革,使計(jì)算機(jī)具有綜合處理文本、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)和視頻的能力,并在此基礎(chǔ)上發(fā)展產(chǎn)生了如虛擬現(xiàn)實(shí)等前沿學(xué)科技術(shù),使現(xiàn)代科技進(jìn)一步貼近生活,更好地服務(wù)于社會(huì)?! ⒍嗝襟w技術(shù)引入計(jì)算機(jī)創(chuàng)作領(lǐng)域,不僅可以靈活地產(chǎn)生、集成、存儲(chǔ)和應(yīng)用多種媒體信息,更可以有效地增強(qiáng)計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品的人機(jī)交互能力和知識(shí)表達(dá)效果,從而顯著地提高產(chǎn)品綜合質(zhì)量。本書(shū)有意將多媒體基礎(chǔ)知識(shí)、多媒體應(yīng)用新技術(shù)與多媒體產(chǎn)品創(chuàng)作有機(jī)地聯(lián)系在一起,以實(shí)現(xiàn)低層次的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育向高層次的計(jì)算機(jī)應(yīng)用教育轉(zhuǎn)化,尤其適合于廣大的本科類(lèi)院校學(xué)生加強(qiáng)多媒體實(shí)踐應(yīng)用,進(jìn)一步提升素質(zhì)教育的效果?! ”緯?shū)按照兩個(gè)板塊共計(jì)12章組織教學(xué)內(nèi)容。第一板塊為前3章關(guān)于多媒體技術(shù)理論和應(yīng)用知識(shí)的介紹,其特色是將多媒體理論知識(shí)與多媒體創(chuàng)作實(shí)際緊密結(jié)合,并突出多媒體常用工具軟件應(yīng)用技能的培養(yǎng)。第二板塊包括第4章至第12章,重點(diǎn)介紹多媒體制作軟件——Authorware 7在多媒體集成、創(chuàng)作領(lǐng)域中的應(yīng)用方法,既有軟件知識(shí)介紹、編程指導(dǎo),同時(shí)還針對(duì)Author"ware在應(yīng)用中的專(zhuān)項(xiàng)問(wèn)題給出了開(kāi)發(fā)解決方案?! ”緯?shū)在多媒體創(chuàng)作工具軟件的選擇上,全部采用了當(dāng)今最為流行的專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)系統(tǒng),如Corel公司的CorelDRAw矢量圖形系統(tǒng)、Adobe公司的Photoshop平面圖像系統(tǒng)和Premiere數(shù)字視頻系統(tǒng)以及Macromedia公司的Flash矢量動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)和Authorware多媒體集成系統(tǒng),且所有系統(tǒng)都選擇了時(shí)下最新的軟件版本,并全部基于windows xP平臺(tái)應(yīng)用?! ”緯?shū)由段新昱任主編,任建婭、栗青生任副主編,參加編寫(xiě)的人員還有王建、劉永革、劉學(xué)莉、姜品,全書(shū)由段新昱統(tǒng)稿?! ∮捎跁r(shí)間倉(cāng)促,加之作者水平有限,書(shū)中難免會(huì)有不足和疏漏,懇請(qǐng)讀者不吝指正。

內(nèi)容概要

  《多媒體創(chuàng)作與Authorware》圍繞多媒體技術(shù)、多媒體創(chuàng)作和多媒體應(yīng)用等方面,從不同層面、不同角度進(jìn)行了較為系統(tǒng)的講述。對(duì)于基本概念和基本原理,力求準(zhǔn)確全面、深入淺出、簡(jiǎn)明扼要。在多媒體創(chuàng)作和多媒體應(yīng)用方面,通過(guò)諸多典型實(shí)例的應(yīng)用介紹,使《多媒體創(chuàng)作與Authorware》具有很強(qiáng)的可操作性和實(shí)踐性?!抖嗝襟w創(chuàng)作與Authorware》分為兩個(gè)部分組織教學(xué)。第一部分為前三章關(guān)于多媒體技術(shù)理論知識(shí)的介紹,其特色是將多媒體理論知識(shí)與多媒體創(chuàng)作實(shí)際緊密結(jié)合,并突出多媒體常用工具軟件應(yīng)用技能的培養(yǎng)。第二部分,包括第四章至第十二章,重點(diǎn)介紹多媒體應(yīng)用軟件——Authorware在多媒體創(chuàng)作領(lǐng)域中的使用方法

書(shū)籍目錄

第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1.1 多媒體技術(shù)概述1.1.1 多媒體與多媒體技術(shù)1.1.2 多媒體技術(shù)特性及其關(guān)鍵技術(shù)1.1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展1.1.4 多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)1.2 多媒體創(chuàng)作環(huán)境1.2.1 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)1.2.2 多媒體創(chuàng)作外圍設(shè)備1.2.3 多媒體創(chuàng)作工具1.3 多媒體創(chuàng)作過(guò)程思考練習(xí)題第2章 多媒體素材2.1 文字素材2.1.1 文字素材概述2.1.2 使用藝術(shù)字2.1.3 公式編輯2.2 圖形圖像素材2.2.1 顏色基本概念2.2.2 圖像基本屬性2.2.3 圖形圖像文件格式及其轉(zhuǎn)換2.2.4 圖像的采集及處理2.3 聲音素材2.3.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)2.3.2 聲音文件格式2.3.3 聲音素材的采集和處理2.3.4 計(jì)算機(jī)言語(yǔ)輸出2.4 動(dòng)畫(huà)素材2.4.1 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)2.4.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)2.4.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程2.4.4 動(dòng)畫(huà)文件格式2.5 視頻素材2.5.1 視頻概述2.5.2 視頻信號(hào)數(shù)字化2.5.3 視頻文件格式2.5.4 視頻素材的準(zhǔn)備思考練習(xí)題第3章 多媒體素材工具軟件3.1 音頻素材工具軟件3.1.1 CreativeWaveStudio簡(jiǎn)介3.1.2 特效音頻編輯3.1.3 混音器的使用3.1.4 MP3音頻制作3.2 圖形素材工具軟件3.2.1 CorelDRAW12簡(jiǎn)介3.2.2 菜單命令項(xiàng)3.2.3 繪圖工具箱3.2.4 創(chuàng)作實(shí)例3.3 圖像素材工具軟件3.3.1 圖像處理基礎(chǔ)3.3.2 PhotoshopCS簡(jiǎn)介3.3.3 菜單命令項(xiàng)3.3.4 工具箱和選項(xiàng)欄3.3.5 浮動(dòng)面板組3.3.6 創(chuàng)作實(shí)例3.4 矢量動(dòng)畫(huà)工具軟件3.4.1 FlashMX概述3.4.2 FlashMN工作界面3.4.3 Flash基本動(dòng)畫(huà)技術(shù)3.4.4 高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)3.4.5 創(chuàng)作實(shí)例3.5 三維動(dòng)畫(huà)工具軟件3.5.1 3DStudioMax概述3.5.2 3DSMax創(chuàng)作實(shí)例之三維造型3.5.3 3DSMax創(chuàng)作實(shí)例之三維動(dòng)畫(huà)3.6 數(shù)字視頻工具軟件3.6.1 Premiere概述3.6.2 PremierePro操作界面3.6.3 創(chuàng)作實(shí)例思考練習(xí)題第4章 多媒體制作工具Authorware74.1 Authorware7功能與特點(diǎn)4.2 Authorware7啟動(dòng)與退出4.3 Authorware7集成環(huán)境4.4 Authorware7菜單命令思考練習(xí)題第5章 Authorware基本應(yīng)用5.1 顯示圖標(biāo)5.1.1 關(guān)于顯示圖標(biāo)5.1.2 “Tools”面板5.1.3 顯示圖標(biāo)屬性設(shè)置5.2 擦除圖標(biāo)5.3 等待圖標(biāo)5.4 計(jì)算圖標(biāo)5.4.1 計(jì)算圖標(biāo)窗口5.4.2 計(jì)算圖標(biāo)功能5.4.3 系統(tǒng)表達(dá)式5.5 群組圖標(biāo)5.6 程序調(diào)試方法思考練習(xí)題第6章 Authorware移動(dòng)與媒體動(dòng)畫(huà)6.1 移動(dòng)圖標(biāo)6.1.1 關(guān)于移動(dòng)圖標(biāo)6.1.2 移動(dòng)圖標(biāo)屬性設(shè)置6.2 點(diǎn)到點(diǎn)移動(dòng)6.3 沿直線定位6.4 沿區(qū)域定位6.5 沿路徑到終點(diǎn)移動(dòng)6.6 沿路徑定位6.7 媒體動(dòng)畫(huà)思考練習(xí)題第7章 數(shù)宇聲音和電影7.1 數(shù)字聲音7.2 其他音效7.3 數(shù)字電影思考練習(xí)題第8章 Authorware交互控制8.1 交互結(jié)構(gòu)8.2 交互圖標(biāo)8.3 交互類(lèi)型8.4 按鈕交互8.5 熱區(qū)交互8.6 熱對(duì)象交互8.7 目標(biāo)區(qū)域交互8.8 下拉菜單交互8.9 文本交互8.9.1 文本交互區(qū)域8.9.2 文本交互響應(yīng)屬性8.10 條件交互8.11 按鍵交互8.12 時(shí)間限制交互8.13 嘗試限制交互8.14 事件交互思考練習(xí)題第9章 Authorware結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)9.1 Authorware決策結(jié)構(gòu)9.1.1 關(guān)于決策圖標(biāo)9.1.2 決策分支9.2 Authorware框架結(jié)構(gòu)9.2.1 關(guān)于框架圖標(biāo)9.2.2 框架圖標(biāo)程序窗口9.2.3 關(guān)于導(dǎo)航圖標(biāo)9.3 超文本應(yīng)用思考練習(xí)題第10章 Authorware變量與函數(shù)10.1 系統(tǒng)變量10.1.1 變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型10.1.2 變量面板10.1.3 系統(tǒng)變量分類(lèi)10.1.4 應(yīng)用系統(tǒng)變量lO.2 系統(tǒng)函數(shù)10.2.1 函數(shù)面板10.2.2 系統(tǒng)函數(shù)分類(lèi)10.2.3 應(yīng)用系統(tǒng)函數(shù)思考練習(xí)題第11章 庫(kù)、模組與知識(shí)對(duì)象11.1 庫(kù)的功能及應(yīng)用11.1.1 庫(kù)的創(chuàng)建與編輯11.1.2 庫(kù)的查找與鏈接更新11.2 模組的功能及應(yīng)用11.3 知識(shí)對(duì)象的功能及應(yīng)用11.3.1 關(guān)于知識(shí)對(duì)象11.3.2 知識(shí)對(duì)象分類(lèi)思考練習(xí)題第12章 Authorware作品出版12.1 文件屬性設(shè)置12.2 設(shè)置文件結(jié)構(gòu)12.3 作品一鍵發(fā)行12.4 作品文件打包12.5 WebPackager思考練習(xí)題附錄附錄1 Authorware7快捷操作附錄2 Authorware7系統(tǒng)變量附錄3 Authorware7系統(tǒng)函數(shù)參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  通常所說(shuō)的“媒體”有兩層含義:一是指信息的物理載體(即存儲(chǔ)和傳遞信息的實(shí)體),如書(shū)本、圖片、磁盤(pán)、光盤(pán)、磁帶以及相關(guān)的播放設(shè)備等;另一層含義是指信息的表現(xiàn)形式,或者說(shuō)傳播形式,如文字、聲音、圖像、動(dòng)畫(huà)等。在多媒體計(jì)算機(jī)中所說(shuō)的媒體,通常指后者?! 『?jiǎn)言之,多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡(jiǎn)單集合,而是一種對(duì)多種媒體信息進(jìn)行綜合處理的技術(shù)。由于多媒體內(nèi)涵太寬,應(yīng)用領(lǐng)域甚廣,至今還無(wú)人能給出一個(gè)非常準(zhǔn)確、明晰的定義。通??梢院?jiǎn)明定義為:多媒體技術(shù)是指把文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)以及活動(dòng)視頻等多種媒體信息通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲(chǔ)等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來(lái)的一體化技術(shù)。在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,多媒體不僅是指信息傳遞方式本身,更主要的是指在計(jì)算機(jī)中處理多媒體的一系列技術(shù)。它是一種基于計(jì)算機(jī)科學(xué)的綜合技術(shù),包括了信息數(shù)字化技術(shù)、音頻和視頻技術(shù)、計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等?! .l.2 多媒體技術(shù)特性及其關(guān)鍵技術(shù)  1.多媒體技術(shù)特性  多媒體技術(shù)特性主要表現(xiàn)在媒體的多樣性、信息結(jié)構(gòu)的動(dòng)態(tài)性以及處理信息的集成性、實(shí)時(shí)性、交互性和協(xié)同性上。這些都是多媒體技術(shù)的主要特性,也是多媒體研究中要解決的主要問(wèn)題。

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