用Authorware制作多媒體作品

出版時(shí)間:2003-4  出版社:高等教育出版社  作者:陳春法 編  頁(yè)數(shù):392  字?jǐn)?shù):470000  

內(nèi)容概要

這本書是在華東各省市資深的計(jì)算機(jī)教育專家指導(dǎo)下,積編者多年對(duì)在職教師的培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)編寫而成的,它以Authorware為創(chuàng)作工具,結(jié)合各學(xué)科開(kāi)發(fā)課件的實(shí)踐,手把手的教大家如何使用圖標(biāo)、變量、函數(shù)和指令來(lái)制作動(dòng)畫、來(lái)開(kāi)發(fā)交互式和導(dǎo)航式的學(xué)件和教件;還教大家如何將課件打成包,形成“流”,在因特網(wǎng)上傳輸、發(fā)布和瀏覽。本書有以下幾個(gè)特點(diǎn):    第一,體系新。一改傳統(tǒng)的以命令格式和命令使用為主線來(lái)組織計(jì)算機(jī)教材的體系,力求以“任務(wù)”來(lái)帶動(dòng)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),即先演示某一個(gè)學(xué)科的課件,然后歸納出設(shè)計(jì)該課件應(yīng)完成的主要任務(wù),最后采用跟著做的形式,以Authorware為工具,將課件一步一步做出來(lái)。知識(shí)傳授和課件制作融為一體。課件制作好了,知識(shí)和課件制作的技能技巧也就學(xué)到手了。    第二,利于學(xué)、便于教。為了培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的自學(xué)能力、創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力,為了方便講授者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),教材在結(jié)構(gòu)上做了明顯的改進(jìn):每章提出學(xué)習(xí)目標(biāo),每章有總結(jié)、有習(xí)題;每章、節(jié)部分內(nèi)容采用問(wèn)和答以及提問(wèn)形式,將內(nèi)容分成不同層次,供不同需求的學(xué)習(xí)者進(jìn)行學(xué)習(xí)和實(shí)踐;全書附教學(xué)光盤一張并提供全書各章節(jié)實(shí)例文件、優(yōu)秀樣例和課件制作基本素材;隨教學(xué)光盤還贈(zèng)送Authorware 5試用版軟件,供學(xué)習(xí)和教學(xué)之用,該軟件由通力計(jì)算機(jī)通信技術(shù)(上海)有限公司無(wú)償提供。    第三,實(shí)用性強(qiáng)。這是一本學(xué)習(xí)制作課件的教科書,實(shí)例選材貼近教學(xué)實(shí)際和學(xué)習(xí)者的要求,其內(nèi)容涵蓋各個(gè)學(xué)科,既適合各學(xué)科師范生的職前培養(yǎng),也適合各學(xué)科在職教師的培訓(xùn)。

書籍目錄

第一章  多媒體作品的開(kāi)發(fā)方法、過(guò)程及工具簡(jiǎn)介  1.1  多媒體作品范例——數(shù)學(xué)游戲  1.2 多媒體作品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的一般方法和過(guò)程  1.3  Authorware 6.0簡(jiǎn)介  1.4 用Authorware 6.0制作多媒體作品的步驟第二章  多種媒體素材的制作、處理和使用 2.1 文字的輸入和編輯 2.2 圖形、圖像的導(dǎo)入和編輯 2.3 圖形的繪制 2.4 作品中聲音的使用 2.5  作品中壓縮聲音文件的使用 2.6 作品中數(shù)字化電影的使用 2.7 GIF動(dòng)畫文件的使用 2.8 同步媒體的播放第三章 讓文字、圖形、圖像動(dòng)起來(lái)  3.1  到固定點(diǎn)的直線運(yùn)動(dòng)  3.2 直線上的定位運(yùn)動(dòng)  3.3 到固定點(diǎn)的曲線運(yùn)動(dòng)  3.4  曲線上的定位運(yùn)動(dòng)  3.5 平面定位運(yùn)動(dòng)  3.6 多個(gè)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)第四章  演示型多媒體作品的設(shè)計(jì)和制作  4.1  演示型多媒體作品的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)  4.2 測(cè)試段的設(shè)計(jì)  4.3 結(jié)束段的設(shè)計(jì) 4.4 修改和調(diào)試第五章 分支型多媒體作品的設(shè)計(jì)和制作 5.1 順序路徑分支 5.2 隨機(jī)路徑分支 5.3 計(jì)算路徑分支 5.4 循環(huán)結(jié)構(gòu)第六章  交互型多媒體作品的設(shè)計(jì)和制作  6.1 交互型多媒體作品的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)  6.2 人機(jī)交互界面的特征  6.3  主界面的布局和制作  6.4 教學(xué)交互的創(chuàng)建  6.5 練習(xí)交互的創(chuàng)建  6.6 測(cè)試交互的創(chuàng)建  6.7 交互型多媒體作品的注冊(cè)、登錄和控制第七章  頁(yè)型多媒體作品的設(shè)計(jì)和制作 7.1 封面的制作 7.2  頁(yè)的形成 7.3  頁(yè)的瀏覽 7.4 頁(yè)的管理機(jī)構(gòu) 7.5 用熱字來(lái)瀏覽頁(yè) 7.6  頁(yè)型多媒體作品的結(jié)束處理第八章 Authorware中資源的重組和再生 8.1 庫(kù)和模塊簡(jiǎn)介 8.2 用庫(kù)來(lái)制作多媒體作品 8.3 用模塊制作多媒體作品 8.4 知識(shí)對(duì)象簡(jiǎn)介第九章  變量和函數(shù)的使用  9.1  多媒體作品中變量的使用  9.2 多媒體作品中函數(shù)的使用 ……第十章 多媒體作品綜合實(shí)例剖析附錄 教學(xué)建議和教學(xué)光盤內(nèi)容說(shuō)明

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  •   6。0版本,光盤在筆記本上讀不了,在臺(tái)式機(jī)才勉強(qiáng)讀出。
 

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