交互式三維技術(shù)

出版時(shí)間:2013-2  出版社:科學(xué)出版社  

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前言 第1章概述 1.1緒論 1.2基于互聯(lián)網(wǎng)的2D轉(zhuǎn)化為3D技術(shù)應(yīng)用 1.3基于互聯(lián)網(wǎng)的簡(jiǎn)單的交互式三維技術(shù)應(yīng)用 1.4基于互聯(lián)網(wǎng)的復(fù)雜的交互式三維技術(shù)應(yīng)用 1.5線下交互式3D應(yīng)用的操作流程培訓(xùn) 1.6線下交互式3D應(yīng)用的自主設(shè)計(jì)平臺(tái) 1.7線下交互式3D應(yīng)用的客戶體驗(yàn)式營(yíng)銷 1.8線下交互式3D應(yīng)用的企業(yè)技術(shù)宣傳 1.9線下交互式3D應(yīng)用的三維產(chǎn)品手冊(cè) 1.10本章小結(jié) 第2章3D模型制作 2.1基礎(chǔ)建模 2.2樣條線建模 2.3網(wǎng)格建模 2.4面片建模 2.5多邊形建模 2.6本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第3章3D材質(zhì)燈光紋理貼圖 3.1材質(zhì)與貼圖的設(shè)置 3.2燈光的布置及相關(guān)參數(shù)設(shè)置 3.3本章小結(jié) 習(xí)題一 參考文獻(xiàn) 第4章3D渲染及烘焙 4.13D MAX渲染器的使用 4.2UV調(diào)整及烘焙制作 4.3本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第5章交互式3D制作引擎 5.1WireFusion引擎介紹 5.2Esperient Creator引擎介紹 5.3Unity 3D引擎介紹 5.4本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第6章產(chǎn)品交互設(shè)計(jì) 6.1WireFusion的面板布局 6.23D產(chǎn)品導(dǎo)入(交互式3D環(huán)境)方法 6.3產(chǎn)品的外觀及相關(guān)操作參數(shù)設(shè)置 6.4動(dòng)畫控制制作 6.5用戶交互功能設(shè)計(jì) 6.6項(xiàng)目?jī)?yōu)化 6.7項(xiàng)目發(fā)布 6.8本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第7章交互式3D虛擬場(chǎng)景交互設(shè)計(jì) 7.13D場(chǎng)景導(dǎo)入 7.2系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置 7.3交互開(kāi)發(fā) 7.4項(xiàng)目?jī)?yōu)化與發(fā)布 7.5本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第8章交互式3D程序設(shè)計(jì) 8.1Unity編程基礎(chǔ) 8.2程序設(shè)計(jì) 8.3本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第9章2D轉(zhuǎn)3D技術(shù) 9.1圖片生成3D模型 9.2多張圖片合成3D場(chǎng)景 9.3多張圖片合成3D產(chǎn)品 9.4本章小結(jié) 習(xí)題 第10章外觀設(shè)計(jì) 10.1形態(tài)概念設(shè)計(jì)的思維基礎(chǔ)及美學(xué)基礎(chǔ) 10.2產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì) 10.3產(chǎn)品的外表材質(zhì)體現(xiàn) 10.4本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第11章創(chuàng)意產(chǎn)品結(jié)構(gòu)造型設(shè)計(jì) 11.1護(hù)腕造型設(shè)計(jì) 11.2鞋體部分造型設(shè)計(jì) 11.3滑輪部分構(gòu)造設(shè)計(jì) 11.4支架部分結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 11.5本章小結(jié) 習(xí)題 參考文獻(xiàn) 第12章交互式3D審美 12.1文化與審美 12.2交互式3D審美與感官 12.33D藝術(shù)的發(fā)展歷程 12.4交互式3D圖形的美學(xué)特征 12.5交互式3D圖形的美學(xué)價(jià)值 參考文獻(xiàn) 第13章交互式3D設(shè)計(jì)美學(xué)與創(chuàng)意作品鑒賞 13.1交互式3D設(shè)計(jì)的美學(xué)合規(guī)律性 13.2交互式3D設(shè)計(jì)的合目的性與合規(guī)律性 13.3交互式3D設(shè)計(jì)的創(chuàng)意突破點(diǎn) 13.4交互式3D設(shè)計(jì)創(chuàng)意作品鑒賞

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):   插圖:   1.一般功能 它無(wú)需瀏覽器插件即可觀看作品,具有廣泛的客戶端,能帶給廣大用戶高性能的演示,且可以在線更新。WireFusion使創(chuàng)作的作品更有效率,不但可以幫助用戶創(chuàng)造先進(jìn),體積小,高效快速互動(dòng)的Web 3D網(wǎng)頁(yè),而且創(chuàng)作的網(wǎng)頁(yè)在客戶端不需要安裝插件就可以觀看作品,這樣就大大方便了訪問(wèn)者,可以達(dá)到一個(gè)非常大的互聯(lián)網(wǎng)觀眾。 2.主要功能 (1)WireFusion具有全面可視化編程環(huán)境 它的作品設(shè)計(jì)方式是采用預(yù)編程,在WireFusion里有一套被稱為WireFusion的對(duì)象,或者是物體。編程方式類似于傳統(tǒng)的編程技術(shù),數(shù)據(jù)或資料(俗稱參數(shù),如數(shù)字、字符串、顏色、圖像等),由一個(gè)函數(shù)送到另一個(gè)函數(shù)。區(qū)別于常規(guī)技術(shù),WireFusion是把兩個(gè)有關(guān)聯(lián)對(duì)象用連接線,把它們連接起來(lái),顯得非常直觀。當(dāng)有新的更新對(duì)象,無(wú)論從Demicron或第三方都可以輕易安裝到WireFusion中,現(xiàn)在wireFusion約有50多個(gè)對(duì)象,其中半數(shù)與圖形有關(guān)。 (2)支持Java的高級(jí)腳本 用Javascript或者Jscript(腳本執(zhí)行瀏覽器)來(lái)設(shè)計(jì),可以使作品與html網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行信息溝通。由于Java對(duì)象,可以編譯Java源代碼,因此Java開(kāi)發(fā)者也可以輕松地直接在WireFusion中擴(kuò)展功能。該Java對(duì)象,也可用于3D API,這樣就可以設(shè)計(jì)出更先進(jìn)的3D場(chǎng)景。

編輯推薦

《交互式三維技術(shù)》適合交互式三維技術(shù)開(kāi)發(fā)人員及工業(yè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)研究人員閱讀,也可供相關(guān)專業(yè)的??粕?、本科生作為教材使用。

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