Photoshop CS4 圖像處理實(shí)訓(xùn)教程

出版社:龔祥國(guó) 科學(xué)出版社 (2013-01出版)  

書籍目錄

實(shí)譏1 Photoshop CS4的安裝與設(shè)置 1.1實(shí)訓(xùn)目的 1.2背景知識(shí) 1.3實(shí)例分析與操作 1.4小結(jié) 1.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)2 Photoshop CS4界面元素操作 2.1 實(shí)訓(xùn)目的 2.2背景知識(shí) 2.3實(shí)例分析與操作 2.4 小結(jié) 2.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)3 Photoshop CS4圖像文件操作 3.1實(shí)訓(xùn)目的 3.2背景知識(shí) 3.3實(shí)例分析與操作 3.4 小結(jié) 3.5 實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)4圖像文件格式及色彩模式 4.1 實(shí)訓(xùn)目的 4.2背景知識(shí) 4.3 實(shí)例分析與操作 4.4 小結(jié) 4.5 實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)5選區(qū)的創(chuàng)建 5.1實(shí)訓(xùn)目的 5.2背景知識(shí) 5.3實(shí)例分析與操作 5.4小結(jié) 5.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)6選區(qū)的修改及存儲(chǔ) 6.1實(shí)訓(xùn)目的 6.2背景知識(shí) 6.3 實(shí)例分析與操作 6.4小結(jié) 6.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)7繪圖與修圖工具的使用 7.1實(shí)訓(xùn)目的 7.2背景知識(shí) 7.3實(shí)例分析與操作 7.4小結(jié) 7.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)8工具選項(xiàng)欄及畫筆 調(diào)板的操作 8.1實(shí)訓(xùn)目的 8.2背景知識(shí) 8.3實(shí)例分析與操作 8.4小結(jié) 8.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)9各種繪圖模式的效果操作 9.1實(shí)訓(xùn)目的 9.2背景知識(shí) 9.3實(shí)例分析與操作 9.4小結(jié) 9.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)10基層的基本操作(一) 10.1實(shí)訓(xùn)目的 10.2背景知識(shí) 10.3 實(shí)例分析與操作 10.4小結(jié) 10.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)11基層的基本操作(二) 11.1實(shí)訓(xùn)目的 11.2背景知識(shí) 11.3實(shí)例分析與操作 11.4小結(jié) 11.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)12圖層樣式效果和圖層模式操作 12.1實(shí)訓(xùn)目的 12.2背景知識(shí) 12.3實(shí)例分析與操作 12.4 小結(jié) 12.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)13圖層蒙版及矢量蒙版操作 13.1實(shí)訓(xùn)目的 13.2背景知識(shí) 13.3實(shí)例分析與操作 13.4小結(jié) 13.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)14文字圖層的操作(一) 14.1實(shí)訓(xùn)目的 14.2背景知識(shí) 14.3實(shí)例分析與操作 14.4小結(jié) 14.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)15文字圖層的操作(二) 15.1實(shí)訓(xùn)目的 15.2背景知識(shí) 15.3實(shí)例分析與操作 15.4小結(jié) 15.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)16圖像色彩與色調(diào)調(diào)整 16.1實(shí)訓(xùn)目的 16.2背景知識(shí) 16.3實(shí)例分析與操作 16.4小結(jié) 16.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)17路徑和形狀工具 17.1實(shí)訓(xùn)目的 17.2背景知識(shí) 17.3實(shí)例分析與操作 17.4小結(jié) 17.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)18路徑和形狀的應(yīng)用 18.1實(shí)訓(xùn)目的 18.2背景知識(shí) 18.3實(shí)例分析與操作 18.4小結(jié) 18.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)19通道調(diào)板與蒙版的操作 19.1實(shí)訓(xùn)目的 19.2背景知識(shí) 19.3實(shí)例分析與操作 19.4小結(jié) 19.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)20 Photoshop濾鏡的操作 20.1實(shí)訓(xùn)目的 20.2背景知識(shí) 20.3實(shí)例分析與操作 20.4小結(jié) 20.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)21其他調(diào)板 21.1實(shí)訓(xùn)目的 21.2背景知識(shí) 21.3實(shí)例分析與操作 21.4小結(jié) 21.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)22處理3D圖像 22.1實(shí)訓(xùn)目的 22.2背景知識(shí) 22.3實(shí)例分析與操作 22.4小結(jié) 22.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)23制作動(dòng)畫 23.1實(shí)訓(xùn)目的 23.2背景知識(shí) 23.3實(shí)例分析與操作 23.4小結(jié) 23.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)24招貼設(shè)計(jì)與制作 24.1實(shí)訓(xùn)目的 24.2背景知識(shí) 24.3實(shí)例分析與操作 24.4小結(jié) 24.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)25書籍封面設(shè)計(jì)與制作 25.1實(shí)訓(xùn)目的 25.2背景知識(shí) 25.3實(shí)例分析與操作 25.4 小結(jié) 25.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 實(shí)訓(xùn)26教學(xué)軟件界面 設(shè)計(jì)與制作 26.1實(shí)訓(xùn)目的 26.2背景知識(shí) 26.3實(shí)例分析與操作 26.4小結(jié) 26.5實(shí)訓(xùn)作業(yè) 附錄Photoshop CS4的部分鍵盤快捷鍵 參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):   插圖:   17.1 實(shí)訓(xùn)目的 理解路徑矢量曲線的基本概念,包括錨點(diǎn)、角點(diǎn)、光滑點(diǎn)、拐點(diǎn),方向線、方向點(diǎn)、斜率、曲率半徑,封閉路徑曲線和開(kāi)放路徑曲線的包圍區(qū)域,路徑矢量曲線的有向性。 掌握創(chuàng)建路徑矢量曲線的方法,包括使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑、子路徑矢量曲線,使用自由鋼筆工具和磁性鋼筆工具創(chuàng)建路徑矢量曲線,使用形狀工具創(chuàng)建預(yù)定義形狀曲線,使用文本創(chuàng)建路徑矢量曲線;使用選區(qū)創(chuàng)建路徑矢量曲線。 掌握路徑曲線的編輯與修改方法,包括使用直接選擇工具修改路徑曲線的局部形狀,移動(dòng)一個(gè)或多個(gè)錨點(diǎn)、方向點(diǎn)的位置,角點(diǎn)、光滑點(diǎn)、拐點(diǎn)的相互之間轉(zhuǎn)換,增加、減少矢量曲線上錨點(diǎn)的數(shù)量,連接不同子路徑曲線段的端點(diǎn)錨點(diǎn),使用路徑選擇工具移動(dòng)、復(fù)制和重新組合路徑矢量曲線,使用編輯命令和移動(dòng)工具變換路徑矢量曲線。 使用路徑調(diào)板管理組織路徑曲線,包括新建路徑和保存路徑,復(fù)制路徑和命名路徑,刪除路徑等。 17.2背景知識(shí) 在Photoshop CS4中處理數(shù)字圖像時(shí),可以直接對(duì)組成圖像的最小單元——像素進(jìn)行操作,也可以間接地通過(guò)矢量圖形工具來(lái)處理像素。位圖繪圖工具是直接處理工具,可以用畫筆一類的工具更改像素的顏色、柔化邊緣像素,也可以使用濾鏡處理部分像素。而鋼筆工具等矢量繪圖工具則間接地創(chuàng)建被定義為幾何形狀(稱為矢量對(duì)象)的可控制曲線,通過(guò)這樣一些曲線來(lái)間接地控制圖像的像素信息。例如,可以通過(guò)提供半徑、圓心位置和線條顏色等參數(shù)來(lái)繪制圓形曲線,再通過(guò)對(duì)曲線的不同處理而間接地將效果施加到相關(guān)聯(lián)的像素上去。 矢量曲線是面向?qū)ο蟮?,可以迅速選擇、移動(dòng)并調(diào)整其大小,而且還可以編輯曲線的輪廓(路徑)和屬性(如樣式)。另外,矢量曲線與分辨率無(wú)關(guān),它們?cè)诳s放、打印輸出、文件存儲(chǔ)或?qū)氲交谑噶康膱D形應(yīng)用程序(如Adobe Illustrator)時(shí),都會(huì)保持清晰的輪廓邊界。 1.路徑曲線的控制要素和生成方法 路徑曲線的繪制主要是通過(guò)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊(生成錨點(diǎn))和拖移(生成一入一出設(shè)定相同的曲線)操作實(shí)現(xiàn)。而將光滑的曲線或錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn),則可由Alt鍵來(lái)控制。綜合這些方法,就可以繪制出光滑完美的矢量曲線。路徑曲線可以用鋼筆工具、自由鋼筆工具、磁性鋼筆工具、形狀工具以及選區(qū)生成。 鋼筆工具是生成路徑曲線的最直接也是最通用的方法。鋼筆工具可以創(chuàng)建比自由鋼筆工具更為精確的直線和平滑流暢的曲線。自由鋼筆工具為使用者提供了一個(gè)徒手繪制矢量曲線的方法,雖然易于操作,但轉(zhuǎn)換為路徑曲線后,生成的錨點(diǎn)過(guò)多,不便于修改。如果將路徑工具用于描繪現(xiàn)有圖形輪廓,通常使用自由鋼筆工具(啟用磁性鋼筆選項(xiàng))更為方便。如果需要繪制一些比較通用的幾何圖形,可以使用形狀工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。 2.路徑曲線的編輯修改和組織管理 對(duì)路徑曲線的編輯修改主要通過(guò)如下幾個(gè)方面實(shí)現(xiàn):首先是工具箱內(nèi)的路徑選擇工具、直接選擇工具以及錨點(diǎn)添加、刪除、轉(zhuǎn)換工具和移動(dòng)工具,其次是路徑調(diào)板及其菜單命令,最后還有“編輯”菜單內(nèi)的路徑變換命令。 路徑曲線本身并不會(huì)改變圖像的外觀效果,它只不過(guò)是臨時(shí)或一直疊加在圖像上、不屬于任何像素、沒(méi)有寬度的曲線。這些曲線可以是單一封閉或開(kāi)放的曲線,也可以是多條這樣的曲線。如果是后者,組成曲線的每一條路徑稱之為“子路徑”。 直接用路徑工具(鋼筆、形狀)創(chuàng)建的矢量曲線保存在路徑調(diào)板的“工作路徑”當(dāng)中,工作路徑是出現(xiàn)在路徑調(diào)板中的臨時(shí)路徑,用于定義形狀的輪廓。在工作路徑中,如果創(chuàng)建多條曲線,可能會(huì)變得非?;靵y。為此可以使用路徑調(diào)板來(lái)管理多個(gè)路徑曲線。在開(kāi)始繪制路徑之前,要在路徑調(diào)板中創(chuàng)建新路徑。也可以在繪制完成后,將工作路徑存儲(chǔ)為已命名路徑,即將工作路徑轉(zhuǎn)換為其他名字(保存路徑)。最好首先新建命名路徑,然后再創(chuàng)建不同形狀的路徑曲線。如此,不同用途的曲線可以分別放置,互不影響。這樣的路徑可以進(jìn)行復(fù)制、移動(dòng)、合并和刪除操作。

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