GIS數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)

出版時間:2012-2  出版社:科學出版社  作者:Stephen Wise  頁數(shù):158  譯者:朱定局  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

  本書是Stephen Wise撰寫的GIS
Basics一書的翻譯版。內(nèi)容涉及GIS的核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和核心算法,詳細介紹了各種矢量、柵格、索引、表面、網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。書中包含了大量所述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法的偽代碼,同時每章末配有延伸閱讀,可幫助讀者對書中內(nèi)容進行更深入地理解。
  本書可作為地理信息領(lǐng)域、計算機科學領(lǐng)域高等院校師生的專業(yè)基礎(chǔ)課程教材,也可作為相關(guān)技術(shù)人員的參考用書。

作者簡介

作者:(英國)懷斯(Stephen Wise) 譯者:朱定局 合著者:張雪英朱定局,北京大學博士后,中國科學院計算技術(shù)研究所博士,中國科學院深圳先進技術(shù)研究院智慧計算與信息科學實驗室主任。曾任勝利油田地質(zhì)科學研究院科研人員,美國Texas State University地理系訪問學者。

書籍目錄

譯者的話
前言
致謝
第1章 引言
 1.1 計算機如何解決問題
 1.2 計算機如何存儲空間數(shù)據(jù):矢量和柵格數(shù)據(jù)模型
 1.3 本書結(jié)構(gòu)
 1.4 偽代碼
 延伸閱讀
第2章 矢量數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
 2.1 點和線的存儲
 2.2 區(qū)域邊界的存儲
 2.3 存儲區(qū)域的邊界:拓撲法
 2.4 什么是拓撲學
 2.5 如何使用拓撲學?以DIME為例
 延伸閱讀
第3章 線的矢量算法
 3.1 簡單的線相交算法
 3.2 為什么簡單的直線相交算法無效:一個更好的算法
 3.3 波形線的處理
 3.4 有關(guān)直線上的計算:一條直線有多長
 延伸閱讀
第4章 區(qū)域的矢量算法
 4.1 有關(guān)區(qū)域的計算:單一多邊形
 4.2 有關(guān)區(qū)域的計算:多重多邊形
 4.3 多邊形的點:簡單算法
 4.4 利用拓撲的好算法
 延伸閱讀
第5章 算法效率
 5.1 如何評估算法的有效性
 5.2 直線相交算法的有效性
 5.3 算法有效性的更多知識
 延伸閱讀
第6章 柵格數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
 6.1 柵格數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):數(shù)組
 6.2 節(jié)省空間:行程長度編碼和四叉樹
 延伸閱讀
第7章 柵格算法
 7.1 柵格算法:對行程編碼數(shù)據(jù)的屬性查詢
 7.2 柵格算法:四叉樹中的屬性查詢
 7.3 柵格算法:面積計算
 延伸閱讀
第8章 空間索引
 8.1 二叉查找樹
 8.2 使用k-d樹索引數(shù)據(jù)
 8.3 采用四叉樹結(jié)構(gòu)索引向量數(shù)據(jù)
 8.4 采用莫頓排序索引柵格數(shù)據(jù)
 延伸閱讀
第9章 表面數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
 9.1 表面數(shù)據(jù)模型
 9.2 創(chuàng)建格網(wǎng)表面模型的算法
 9.3 產(chǎn)生不規(guī)則三角網(wǎng)的算法
 9.4 格網(wǎng)劃分修正
 延伸閱讀
第10章 表面算法
 10.1 高度、坡度和坡向
 10.2 用TIN做水文分析
 10.3 用格網(wǎng)DEM決定流向
 10.4 用流動方向做水文分析
 延伸閱讀
第11章 網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法
 11.1 采用矢量和柵格模型中的網(wǎng)絡(luò)
 11.2 最短路徑算法
 11.3 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
 11.4 旅行商問題
 延伸閱讀
 結(jié)語
 詞匯表
 參考文獻

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:然而,不管用多么小的像素,也難以存儲各連接的屬性,柵格表示法不太適合路網(wǎng)數(shù)據(jù)的主要應(yīng)用——制作地圖,如旅游路線規(guī)劃地圖。對于這些地圖,連接屬性是十分重要的,因為它們用來確定用于線的符號。對于矢量表示法,數(shù)據(jù)提供了道路軌跡的位置信息,并且矢量圖形可以用來產(chǎn)生不同厚度、不同顏色的線等。對于軌跡的像素表示法,產(chǎn)生一系列不同的符號更加復雜。更改提供制圖符號原始高度的像素的顏色是一件十分容易的事情。然而,假設(shè)試圖選取圖11.1所示的道路中的一部分,并且用虛線來表示它。如果每個像素都是分開考慮的,那么不太可能很好地完成這一過程。為了能夠確定一個像素是否為ON(如用黑色繪制,因此是短線的一部分)或者是OFF(不繪制,因此是短線之間的間隙),就必須要知道每個像素沿著直線多遠。這個信息在柵格數(shù)據(jù)模型中并沒有存儲,因此不得不通過計算得到。相反,這一序列信息是矢量模型中重要的一部分,矢量模型用一系列有序的(z,y)對來存儲每一個連接。柵格模型同樣也不適合使用網(wǎng)絡(luò)信息而進行分析,如查找路徑。從一個網(wǎng)絡(luò)中規(guī)劃路徑需要兩種類型的數(shù)據(jù):①在每個連接上旅行需要花費的時間;②連接之間的連接信息。對于在每一條路連接上旅行需要花費的時間的最簡單的測量方法就是計算連接的長度。然而,其他的一些因素經(jīng)常會影響在特定的一段路上旅行的時間長短,如在這些路段是否限速以及交通流量如何。這些統(tǒng)一被稱為和每一條路連接關(guān)聯(lián)在一起的“權(quán)重”或者“花費”。這個信息在矢量和柵格中都可以很好的處理,因為這僅僅是另一個屬性信息。與矢量相比,連接之間的連接信息對于柵格來說是一種更難處理的信息。存在一些對連接之間連接進行建模的方法。例如,可以形成一個把所有連接都列在行和列當中的矩陣,如果兩個連接相連矩陣的每個單元可以存儲1,如果兩個連接不相連可以存儲0?;蛘?,單元可能包含一個數(shù)字來表示通過相交處所需的“花費”,因為有時候通過兩條路的相交處需要花費額外的時間。然而,一個更加可行的方法是使用點的想法,或者一個特殊的被定義為兩個或者多個連接的相交處的點。點是連接的一個重要部分,并且點數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在矢量GIS當中用來表示線。然而,在柵格模型中,唯一的空間實體是像素。即使曾經(jīng)一個特殊的代碼用以將特定的像素標識為點,柵格模型沒有一個自然的方法來表示這個點連接哪幾個連接。

編輯推薦

《GIS數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)》編輯推薦:地理信息系統(tǒng)(GIS)是一種用于空間數(shù)據(jù)存儲、顯示和分析的計算機系統(tǒng)。20多年來,GIS不僅在政府、商業(yè)和學術(shù)中的應(yīng)用快速增長,還可以應(yīng)用于設(shè)施規(guī)劃的管理、普查數(shù)據(jù)的處理、新超市的選址等。StephenWise是Geo Europe的定期撰稿人,他的系列連載文章《回到基礎(chǔ)》向非專業(yè)讀者簡明扼要地介紹了GIS的內(nèi)部工作機制。在《GIS數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)》中,他以新的材料重現(xiàn)了他的系列原創(chuàng)文章,內(nèi)容涵蓋了GIS的兩大主要類型——矢量系統(tǒng)和柵格系統(tǒng)。希望改善GIs知識結(jié)構(gòu)的在校師生和專業(yè)人士,通過《GIS數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)》能更深入地理解GIS內(nèi)部的運作方式。例如,計算機是如何存儲空間數(shù)據(jù)的,不同的方法如何影響GIS的性能,基本操作是如何執(zhí)行的,以及算法的選擇如何影響系統(tǒng)的運行速度。Stephen Wise在倫敦和巴斯的大學計算中心做過多年的計算機程序員,從1990年他開始在The University of Sheffield地理系從事本科生和研究生的教學工作。他的研究興趣包括數(shù)字地面模型的誤差傳播、GIs中設(shè)施的空間分析和地圖掃描數(shù)據(jù)化。

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用戶評論 (總計9條)

 
 

  •   太贊了
    可以當工具書用
    線的矢量算法 區(qū)域的矢量算法 各算法和結(jié)構(gòu) 以及公式都是最權(quán)威的
    買了值得好好讀 雖然小貴 但這么專業(yè)的書買了看了才安心
  •   GIS人的神器、。
  •   書還不錯,但是好貴啊 , 很薄的一本 當然跟賣家沒關(guān)系
  •   發(fā)貨很快喲----這不是一個為了10字的小尾巴
  •   ARCGIS這本非常好!比較新!
  •   關(guān)于gis的很多算法里面沒有,尤其是在數(shù)據(jù)編碼那里,當時買這本書是看這里面寫算法的同時附有偽碼,買了之后才知道里面只有少數(shù)章節(jié)有偽碼。
  •   早就想要這本書了,對我們GIS專業(yè)的人來說很有用
  •   就是沒有時間看,感覺可以
  •   真?zhèn)€來說比較好,內(nèi)容不太適合初學者
 

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