大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)

出版時(shí)間:2011-8  出版社:科學(xué)出版社  作者:馬德駿 等主編  頁(yè)數(shù):295  

內(nèi)容概要

《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》是針對(duì)大學(xué)非計(jì)算機(jī)專業(yè)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程編寫(xiě)的教材。全書(shū)分為基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇和提高篇。基礎(chǔ)篇注重的是基本理論,內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)與信息化社會(huì)的發(fā)展、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)、微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、信息安全與社會(huì)責(zé)任。應(yīng)用篇注重的是實(shí)際操作和應(yīng)用,內(nèi)容包括Windows
XP的基本操作、Office2003基礎(chǔ)和Internet網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。提高篇主要介紹了計(jì)算機(jī)軟件方面的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容包括算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、軟件工程基礎(chǔ)。
《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》由從事多年計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)的教師編寫(xiě),內(nèi)容充實(shí),力求通俗,注重實(shí)際應(yīng)用,適合于分層教學(xué),可作為各種層次的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程的教材和參考書(shū)。

書(shū)籍目錄

基礎(chǔ)篇
第1章 計(jì)算機(jī)與信息化社會(huì)的發(fā)展
1.1 計(jì)算機(jī)的發(fā)展
1.2 計(jì)算機(jī)的特點(diǎn)
1.3 現(xiàn)代信息技術(shù)
1.4 計(jì)算機(jī)的應(yīng)用
1.5 現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用
第2章 計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)
2.1 計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成與工作原理
2.2 數(shù)制及數(shù)制間的轉(zhuǎn)換
2.3 數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中的表示與編碼
2.4 多媒體技術(shù)
第3章 微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成
3.1 微型計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)
3.2 微型計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)
3.3 軟件與硬件的關(guān)系
3.4 常見(jiàn)個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
……
應(yīng)用篇
提高篇

章節(jié)摘錄

  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的原理和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是基本相同的,但采用了數(shù)字化的技術(shù),計(jì)算機(jī)處理后的動(dòng)畫(huà),它的運(yùn)動(dòng)效果、畫(huà)面色調(diào)、紋理、光影效果等可以不斷地改變,最終輸出多種樣式。根據(jù)運(yùn)動(dòng)的控制方式,可以將動(dòng)畫(huà)分為實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)和逐幀動(dòng)畫(huà)。從視覺(jué)空間來(lái)分,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)可以分為二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)?! ?shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)也稱為算法動(dòng)畫(huà),它是采用各種算法來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng)控制。在實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)中,計(jì)算機(jī)對(duì)輸入的數(shù)據(jù)進(jìn)行快速地處理,在人眼察覺(jué)不到的時(shí)間間隔里在屏幕上輸出播放。人們見(jiàn)得比較多的實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)是電玩游戲中的動(dòng)畫(huà),在操作游戲時(shí),人與機(jī)的交互完全是實(shí)時(shí)快速的。實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)對(duì)硬件的要求很高,一般與動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量、運(yùn)動(dòng)的復(fù)雜度有關(guān)。大型的3D游戲,如現(xiàn)在流行的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谟?jì)算機(jī)的顯卡和內(nèi)存容量要求很高。  逐幀動(dòng)畫(huà)是由多幀內(nèi)容不同而又相互聯(lián)系的畫(huà)面連續(xù)播放而形成的視覺(jué)效果。例如,F(xiàn)lash中實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà),文件擴(kuò)展名為SWF(shockwave format)。SWF格式的動(dòng)畫(huà)圖像能夠用比較小的體積來(lái)表現(xiàn)豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網(wǎng)絡(luò)傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。SwF如今已被大量應(yīng)用于Web網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行多媒體演示與交互性設(shè)計(jì)。此外,SWF動(dòng)畫(huà)是基于矢量技術(shù)制作的,因此不管將畫(huà)面放大多少倍,畫(huà)面不會(huì)因此而有任何損害。SWF格式作品以其高清晰度的畫(huà)質(zhì)和小巧的體積,受到了越來(lái)越多網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者的青睞,也越來(lái)越成為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)和網(wǎng)頁(yè)圖片設(shè)計(jì)制作的主流,目前已成為網(wǎng)上動(dòng)畫(huà)的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)。  二維畫(huà)面是平面上的畫(huà)面。無(wú)論畫(huà)面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。二維動(dòng)畫(huà)是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。   ……

編輯推薦

  《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》內(nèi)容充實(shí),力求通俗,注重實(shí)際應(yīng)用,適合于分層教學(xué),可作為各種層次的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程的教材和參考書(shū)。

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